这次大改如何?
这次改动里凌波城的内容算是非常少的了————————————————————————————————————————————————————
贯通
原效果:
使用断岳势、天崩地裂时,忽略目标3%防御力。使用惊涛怒、翻江搅海时,增加5%暴击率。
新效果:
队伍中玩家单位造成的物理和法术伤害增加4%。
天神怒斩(仅列出改动部分)
原效果:
1.若自身战意为1,额外造成20%伤害。
2.冷却时间8回合,战斗开始时具有4回合的冷却回合。
新效果:
1.若自身战意为1,额外造成50%伤害,否则额外造成25%伤害。
2.冷却时间10回合,战斗开始时具有5回合的冷却回合。
选择“真君显灵”后,后续的乾元丹加成属性由“抗封等级”改为“速度”
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对于所有凌波城玩家来说,日常任务再难像以前一样暴击了,飞4爆4飞6爆6的效率已经完全不存在了
对于高等级凌波城玩家来说,真君脉的调整是很大的加强
但是从“贯通”的改动来看,凌波城终究只能被当成多攻阵容里面的一片绿叶,特定阵容下的选择...
不过我想这次改动之后大批凌波城都会转去花果山了
花果山的全面增强如下:
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花果山“开辟”
原效果:
攻击气血小于30%的目标时,额外提升120/240点物理伤害。
新效果:
每次使用如意神通,提升自身20/40点伤害,最多叠加6层,死亡后清零。
花果山:
忘形
原效果:
八戒上身的成功率提升30%。
新效果:
使队伍的每个玩家增加3%的物理暴击和法术暴击几率。
锤炼
原效果:
金箍棒的效果提升3%。
新效果:
你的杀威铁棒造成暴击时,随机驱散目标的一个增益状态。
战神出世
名字更换为“战神”
原效果:
在4回合内可以使用任意如意神通,并临时增加30%的抵抗封印能力。技能冷却回合:10。施法消耗:80SP,但为法术技能,受封印法术限制。
新效果:
造成非召唤物死亡后,当回合内本方单位对人物单位造成的物理法术伤害提升8%,且你下回合额外随机一个如意神通。
齐天神通
消耗愤怒由80点降低至60点。 虽然不知道楼猪在说什么#24,但是看起来好厉害的样子! 花果山还是垃圾,不信可以去玩玩看,群秒的系数只要还是80%,就没机会出头 美美· 发表于 2019-10-22 10:00
花果山还是垃圾,不信可以去玩玩看,群秒的系数只要还是80%,就没机会出头
群秒才没有80%那么多....花果山并不指望面伤啊 打212配个MW,打311配ST LBC TG MW都行,花果山大部分时间就是负责清bb要说还是垃圾,那只能说新修改的经脉也有点不到的情况,但是相较以前,现在每个经脉都是有用的,视队伍的选择了
既然凌波城的暴击特色没了的话 那门派特色是不是也要改一下才合理 4%的团队光环 看着美好
也就高等级收益明显
低等级该2回合还是2回合 七情唱情歌 发表于 2019-10-22 10:53
其实就是把暴击改成 多4%伤害 然后把凌波暴击特色给改没了然而凌波1%的暴击特色变得将会是超鸡肋的特色 而且凌波的神器 经脉以前都是围绕着暴击来的这一下搞得 不伦不类 群秒没狮驼高 点杀更是啥也不是 只能沦为补刀的辅助输出永远上不了排面 5力LG教做人 发表于 2019-10-22 11:08
以前的暴击流,都是争取飞4个能爆3个,把暴击当成正常伤害来看现在暴击流是真的没了,统一变成纯堆伤害, ...
凌波没暴击就等于拔了牙 本身就是中庸 再没了特点 没得玩 阳光大道 发表于 2019-10-22 11:20
凌波城是让你换成暴击灵饰。。打更高级的石头。。
暴击流LBC本来就是暴击灵饰啊三伤三爆或者 两伤四爆的 百分之5%的两个技能暴击,和全体的技能的4%伤害结婚。很多人还不明白是加强还是削弱。对于低等级换成暴击明显加强。对于高等级是加强但是后面有全体收益同上基本都是大加强。。 5力LG教做人 发表于 2019-10-22 11:25
暴击流LBC本来就是暴击灵饰啊三伤三爆或者 两伤四爆的
可能你要换5爆6爆了。。
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