武神坛宝宝很快就会被善恶宝宝统治,珍宝阁只是前奏
首先不用说109和129,善恶宝宝毫无疑问是最高贵的存在,远比力劈要值钱。之所以说善恶优势巨大,有以下几点。
1. 善恶波动大
很多人会质疑这一点,那我就说一句,你宝宝打高法波吗?为什么法波正面性到善恶就负面了?2200伤害的善恶宝宝在恶报暴击时可能直接把蛇带走。
2. 善报的负面效果在很多情况下抵消了。
比如你善恶一个满血单位,或者最后守尸一个很多伤的单位。这些回血效果起不到作用。相当于善恶的期望输出大幅提高。
3. 善恶的普适性更强
现在宝宝打壁垒力劈,要我说不如打一本善恶足矣。善恶打防御的单位恶报也是1.5倍伤害,打蛇伤害比力劈高,杀人能以较低伤害力打出四五千的数据,忽略保护。而善报必然吸血,保护的单位则受到重创。善恶打宝宝期望输出是137.5%,如果这个单位满血,则为150%,并且波动极大
4. 善恶能以较低的伤害打出爆炸数据
根源就是善恶恶报增加的那一部分伤害,忽略了很多降伤的效果,而却收到很多提高伤害效果的加持。
5. 善恶要比高连和小法稳
小法伤害反复无常,而且法宝宝生存能力很差。高连经常打不中,而且打中也会弹甲或者保护,起不到守尸的效果。善恶必中,75%必然使得对手额外承受100%伤害,无论善恶,去保护的单位要承受75%的伤害,而善报很多时候是可以接受的,因为善报的几率远比高连宝宝和法宝宝失败的概率低。 有时候,大家追求的是一个稳定伤害输出和你看到的善恶属于几率伤害输出的一个平衡把握。 首先你得测试善报的几率到底是多少 节奏西游 几率问题#24首先你要保证恶报能出来才能继续谈这些好处 2200伤害的善恶,恶报暴击干掉蛇??善恶是双倍伤害,善恶加暴击也只有三倍伤害,高幸运只能爆百分之50,善恶最多2.5倍伤害,平砍2000也才5000怎么带走蛇?现在的输出宝宝,主要作用就是对付蛇,参照力劈宝宝平砍和力劈的伤害差,可知力劈对于蛇的加成就不止50了,暴击就是平砍伤害的2.25倍伤害,有这样稳定的宝宝输出清蛇,为啥要去弄个不确定因素大数据又不占优势的善恶? 实践检验真理。 哎!别削善恶就好 赶紧把高连的壁垒宠低价上架吧,我去捡漏#17 二,6善4恶。任务不好用,纯粹是对面的ys。pk的话不知道,别和高神一样任务基本不神,武神坛狂神#18 善恶,帮战我也用过 河马国王 发表于 2019-6-16 07:57
2200伤害的善恶,恶报暴击干掉蛇??善恶是双倍伤害,善恶加暴击也只有三倍伤害,高幸运只能爆百分之50,善 ...
善恶的伤害是很难预测的,但肯定比力劈高 土土豆 发表于 2019-6-16 08:28
二,6善4恶。任务不好用,纯粹是对面的ys。pk的话不知道,别和高神一样任务基本不神,武神坛狂神
恶报几率是75% 神风无敌 发表于 2019-6-16 08:55
恶报几率是75%
。。。哪有75,三分之一善报,三分之二恶报 神风无敌 发表于 2019-6-16 08:55
恶报几率是75%
看脸技能。。有时善报一直善一直到没蓝。。