<P><STRONG><FONT color=#ff00ff size=5><FONT color=lime>2:</FONT>我一直觉得你们与其增加物品仓库不如增加<FONT color=blue>BB仓库设置#51</FONT><FONT color=magenta>满级以后8个宝宝已经不能满足各种PK需求#91家里只能放6只,夫妻2个平分下来每人也才放3只,平时再收点变异宠就没地方放了#83商会开间店每天维护积累算下来也不少啊#17所以强烈要求增加BB仓库#89</FONT></FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=#ff00ff size=5></FONT></STRONG> </P>
<P><STRONG><FONT color=#ff00ff size=5>这2个提议我都建议2年了<IMG src="./images/smilies/04.gif" border=0 smilieid="29">还不实施#15</FONT></STRONG></P>
临时FF最好可以摆摊出售,是做好的#47不是购买活力
[ 本帖最后由 °☆飯団〃。 于 2008-3-26 10:33 编辑 ] 主要是比武大会加临时的事情,#78很多玩家反映每次比武大会开始钱,#78花几百万把临时加好,却突然网络错误#78你说说谁不心疼啊那是些钱啊所以强烈要求网易做个这样的修改:让加了临时的玩家在突然掉线10分钟内再上线,临时不会取消!
每次都要提直到被采纳#75
[ 本帖最后由 飞翔dé贝贝 于 2008-3-3 16:06 编辑 ] 1.DT扫后降灵,不能防,要改。 2.五色旗盒加空白旗太麻烦了。 3.门派法宝应该像旗盒那样得。4.法宝可以取消
强烈要求开放高级跑墒任务
我是一个跑墒爱好者,但目前最高80J的跑商任务已完全不适合普遍等级在120以上的玩家,对于帮派发展也没有太多好处,至此强列要求开放高级跑墒任务!!!!!!!!!!!!!#1 #1 #1 #1 #1 #1 #1 #1 #1GM在开个华南区的服务器可以吗?
华南区好久都没开新区了!~~#15 我和好多朋友 同学一直都等待开一个华南区的服务器一起玩!#1 GM能不能考虑一下开个华南区的服务器!#17 请GM采纳哦#23 期待您的回帖QQ:369234238
忠实的梦幻玩者:詹兴进 TG有赚钱技能就行了
不过说句自私的话取消TG25%法术躲避上限那就NB了
[ 本帖最后由 y39977729 于 2008-3-3 16:51 编辑 ] 希望幻境寻宝能增加帮派资金。
比如得到一定数量金银锦盒。#76
单靠跑墒帮派太难维护了#76`
什么时候删了2月贴啊?
什么时候删了2月贴啊?不对是什么时候会出现数据库故障啊,通知一下! 帮派迷宫-发现经常会有战斗结束后就会网络错误导致掉线出去#24当初还可以让队友直接点进PK然后顶号来避免会掉出去,但是现在迷宫更改为不能PK,而这种网络错误状况又频频出现#77能否有个有效点的方法啊,能否让已经进入迷宫的玩家因掉线而出去的,上线后还能直接进入迷宫啊#43 第一次抢这么近...#14 强烈要求加强普陀山!加强普陀山技能紧箍咒#11 <IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/03.gif" border=0 smilieid="28"> 我来这里不是提意见的 <IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/24.gif" border=0 smilieid="34"> 因为N多地府提了N次意见 没啥子用 所以我不提了<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/24.gif" border=0 smilieid="34"> 我只是来报到下 <IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/24.gif" border=0 smilieid="34"> 我们地府暂时没灭绝 <IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/03.gif" border=0 smilieid="28"> ···不过4月征集建议的帖子 不知道还有地府人出现不 <IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/24.gif" border=0 smilieid="34">
关于副本的建议
<P>现在副本很多已成摆设,只有四门和乌鸡偶尔有人做下,其他的基本无人问津,归根到底还是奖励制度不合理造成的,一个活动开放出来没人玩,确实很失败。副本既已存在, 就应该把它做好,这里给点建议,供策划门参考:</P><P> </P>
<P>首先奖励问题,一次大的副本下来,要一个星期,就那些奖励来说,确实不够吸引人,而且很累人,建议修改副本奖励算法,我觉得新的算法应该根据参与人数(参加人数越多,奖励应该越多),所有人员该次副本获得的总积分(总积分越多,奖励应该越多),所有人员该次副本的平均积分(避免挂小号充数,平均积分越多,奖励越多),完成副本的时间(决定最终奖励,时间越短,奖励越多,避免有些环节恶意刷分),主要以经验奖励为主(最低以不少于相同时间相同等级3倍烧双为准),副本完成时参与副本每人可以获得一件物品(花豆到兽决、高级宠书铁等,可以根据积分确定获得几率)和金钱奖励。</P>
<P> </P>
<P>然后是怪的难度,觉得没必要把怪弄的像练级似的,怪的等级和修炼应该跟玩家相当,门派加点方式也跟玩家相当,也可以使用TJ和药物,封系怪优先使用门派封印法术,加强封系地位,战斗中应该携带足够3药,现在5龙9转这些药都已经都不值钱了,同时增加战斗胜利2级药的奖励,保证3级药供应,根据怪的难度增加战斗奖励,战斗胜利可获得祝福加满血魔。</P>
<P> </P>
<P>再就是人员问题,因为不可能所有人都能每次参加,所以副本在启动后人员在每个环节开始之前应该可以调整。为了避免随便换人,可以统计单次副本的积分,新加的人该次副本积分为0,根据前面说的奖励规则,则会摊薄所有人的副本奖励,踢出的人积分不计算团队内,也会摊薄所有人的副本奖励。人数不满可以邀请其他人加入,积分从该人已累计该次副本的积分开始计算;人数满了如果当前参加的人不够,也可以踢掉不来的人,但该次副本积分保留,但不计入团队,下次加入后积分可以计入团队。这样可以保证更多人参加,只要不是频繁更换成员,也能保证较高奖励。</P>
<P> </P>
<P>总之,副本有没人做,要看它值不值得去做,关键还是奖励问题</P>
[ 本帖最后由 寻龙 于 2008-3-3 17:51 编辑 ] WY的程序设计人员能不能把商会的系统该该??#55 如果有骗子 开店 在商会卖东西 如果一个树怪原本不会超过5千.他把树怪16个的其中一个该成50万,#35 这算骗子 么?算是商业欺骗么?#55能不能把商会该成完家投票关门 或者什么????#45