◆Kiss┆ 发表于 2008-3-4 11:45:05

2月的都还没处理又来三月的#24
继续为TG呐喊#78
强烈要求给TG个赚钱的技能#75
任务活动都没人要#8
再不改我SM都不上线做了#8

nizuo1987 发表于 2008-3-4 11:48:49

套装

加大变身术套装变身的几率#4
改进大唐后发后目标死亡不执行攻击的问题#4
书铁打造的改进:打造只需要2个铁,游戏里全部现有书变为铁#4
先说这些   一肚子话#75

tdppa 发表于 2008-3-4 12:11:58

<P>门派法宝,开放门派贡献兑换任务吧。另外用1J法宝修炼到3J法宝时,应该对法宝灌注的经验的经验和灵力予以保留#24现在的1J法宝我基本都不敢修了#24</P>
<P>被动法宝增加携带使用/不使用的设置#24方便飞剑、镇海珠之类的法宝充灵。</P>

[ 本帖最后由 tdppa 于 2008-3-4 19:46 编辑 ]

肥肥虾 发表于 2008-3-4 12:23:13

<P><FONT size=3>1、增加门派法宝的获得的途径,避免到老死也接不到的局面,同时法宝任务可以取消。 </FONT></P>
<P><FONT size=3>2、增加修炼法宝的次数或经验,低级高级修炼经验相差太大,低级的1年都修不满几个法宝。 </FONT></P>
<P><FONT size=3>3、增加如意丹的获取途径,好不容易练个资质成长不错的BB,初点不合意,想稍微调整下都难。 </FONT></P>
<P><FONT size=3>4、乌鸡乌鸡,不要让我们玩游戏都不吃乌鸡了。 </FONT></P>
<P><FONT size=3>5、能否增加加魔法的宝石,不加灵的,加血有光芒防有月亮命中有玛瑙伤害有太阳速度有黑灵有舍利,加魔力增加魔法量,级低时TG可以多劈下ESPT也可以多加血或救人了。 </FONT></P>
<P><FONT size=3>6、自动寻路到底还出不出,总该吱声吧。 </FONT></P>
<P><FONT size=3>7、进入房子加个验证吧,生活中家门总要有钥匙,不需要解物品锁,输入设定的数字或表情即可进入。 </FONT></P>
<P><FONT size=3>8、3J法宝需要嗜血幡的太多了吧,就那个3J的还不如个嗜血幡好,傻子才做呢。</FONT></P>

珊瑚咄咄 发表于 2008-3-4 12:50:58

人物变卡的时候 能不能弹出个窗口 来确认是否要变此卡 #14

ljs 发表于 2008-3-4 13:16:14

合成旗子能方便的添加使用次数

peiwenyuan214 发表于 2008-3-4 13:20:38

╅艿觜茈茈0o 发表于 2008-3-4 13:28:44

<span style="color: Red;">PS法宝</span><br style="color: Red;"><span style="color: Red;">忘情诅咒110盘丝洞被动封的时候有一定几率使目标获得治疗效果减半的状态在封中目标时使目标在接下来3回合内受到的治疗效果减少5%</span><br style="color: Red;"><span style="color: Red;">#99.我们已经技能有个瘴气了。本来就没什么用。现在又出法宝是反治疗效果#99请问能不能改下哦</span><br><span style="color: DarkOrchid;"><br>PS技能</span><br style="color: DarkOrchid;"><span style="color: DarkOrchid;">#45.瘴气能不能象秒一样。起码。瘴气也要搞点掉血的样子吧#83...瘴气使用起来。掉治疗才掉多少挖<br><br><span style="color: RoyalBlue;">PS技能外观</span><br style="color: RoyalBlue;"><span style="color: RoyalBlue;">#24小白同意修改封的外观了。#24一直到现在还没实施过#24能问下什么时候才修改么<br><br><span style="color: DarkOrange;">#24什么门派都是你们设计出来的#46.请不要总偏其他门派好不#46..<br>拜托你们#46..请勿忽视PS好咩#62...我们已经够冷清了<br></span></span></span>

U8U8900 发表于 2008-3-4 13:34:18

我怎么觉得TG很强大啊,太强大了#1 除了烧双不行,什么都可以,速度快防御高,连主技能都加血#24 这还不够吗?难道FZ少了TG这个角色吗,无病哀鸣.......                           

我在玩TG啊,很快乐#1

[ 本帖最后由 U8U8900 于 2008-3-8 13:45 编辑 ]

枫灵ゑ童话 发表于 2008-3-4 13:40:24

修改地府

#109记得是去年暑假吧,所有地府都来这里发帖子要求修改,可是网易无动于衷,所以,天宫的朋友们,你们也省省力气吧,肯定还是不会改的,地府那次,比这次轰动多了吧?可是呢#56

xwc86067249 发表于 2008-3-4 13:40:54

risit 发表于 2008-3-4 13:43:19

关于大唐的修改方案

1。修改大唐横扫,后法之后的掉血显示功能,改为掉血不显示(默认)或只能本人看到
理由:兵法曰:知已知彼,方能一战不败,众所周知,大唐的技能三联,后发使用时都按一定比例掉血,对手可以跟据大唐的掉血情况可以判断出大唐的气血,也就是说:大唐一出手就把自己的老底漏给了对手,这样对手知道了大唐的老底可以真对不同情况用不同战术,使大唐处在并一直处在被动的剧面。再看其他门派,也没有一个是一出手就把自己有多少血给漏出来呀
所以这一点,侵犯了大唐的隐私希望上级领导部门给个解决,也希望广大大唐朋友努力争取
2。修改大唐后法的使用顺序,即第一回合使用后发便像横扫及其它门派的法术一样可以立即可以攻击(加伤害,加命中),并不是马上攻击,而是在所有人之后攻击,第二回合提高自身防御休息一回合,这样才算是真正的后发
理由:众所周知,大唐的法术有:横扫,后发和反间
首先说反间:一般情况下,反间不用,任务中很少用,只有过剧情时才用
所以说反间只是一个被遗弃的技能。
再说后法:后法在以前是有一定作用,但人是不断进步的,现在你后法别人可以防,也可以保护,所以,后后已是名符其实了,还不如平砍两下,大多数也不用了
现在大唐只剩横扫了,但横扫有气血限制,下回合还降灵降防,这样大唐就成了巴勒斯坦的自杀式圣战士一样,与敌人同归与尽,现在网易又弄出个宝宝装备,法宝,自动保护,把大唐逼上绝路,只成为一个自杀式战士
另外从字面上理解后发,就是在最后关头给人以痛击,而并不是像现在法术一样,先告诉你,我下回打你了,你做好准备!这样的技能还有什么用哪?
所以说真正的后发该是在第一回合的最后一个出手,第二回合加防休息一回合(既然是后发,打完后得有所准备嘛)
这样的话,才算合理。
希望广大大唐朋友都顶起来,为我们的权利,为我们的服战,为我们能在后面更能好好地玩而争取。

另外,不要希望网易会修改横扫和反间
此乃小弟之愈见,同意的顶下

xytel 发表于 2008-3-4 13:55:14

挖龟卡问题??

现在挖龟卡好辛苦!又浪费时间和金钱!!!
赛龟的人又少,怎么玩啊!

是不是应该换一换其它方案????

要不赛龟没得玩了,可惜啊!!!

小鸡ミ炖蘑菇 发表于 2008-3-4 15:02:26

给TG个挣钱的技能吧#109

八角莲 发表于 2008-3-4 15:23:52

增加一下法宝栏吧, 改一下做师们的经验限制。还有在关注一下门派平衡 每个门派都有比武 任务的权利阿 。还有法宝为什么封系的法宝还抗封,我们的法宝就不抗#5
页: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 [11] 12 13 14 15 16 17 18 19 20
查看完整版本: 08年3月游戏建议与意见收集帖