法宝任务可以取消#47
一个垃圾法宝
内丹杀了三次 #54
还不算每次失败的钱
我不想要这个法宝还不行么#24
要么就在开始接法宝任务的时候
给提示是什么法宝
让玩家选择是接受还是不接受
光说是法宝任务
不说是什么法宝
接了又不能取消
神兽
不改神兽就有点垃圾了 新的帮派资金来源,啥事候能出来#45 达摩护体(战斗中提高气血上限)改为群体技能,效果为技能*2取消群体疗伤的技能,增加施毒技能(红毒)。会解毒也应该会施毒
ps:LG的解毒技能应该给DF,本来每个种族就应该有个门派会解毒。仙族的有WZ会解毒了,LG的就没必要了
金刚护法改为提高伤害的同时增加暴击率
所有加状态的技能改为在满技能状态下作用于10个 持续状态增加3回合
飞升技能舍生取义改为使用后5回合内按20%恢复
神兽
神兽为极稀有的东西希望送出的力度不要太大
一年没个服务器送个10几个,太多了
还有既然神兽么就应该有神兽专有的特色技能
为一般召唤兽没有的,也没有兽诀的
大力都有力劈,律法有善恶等,为什么每种神兽不能有个单独的特色技能呢.
反正神兽也不大会用到PK,让大家平时玩玩也好的 强烈要求取消对天宫25%的限制!!!-
以前没出鬼眼之前,开蛇阵确实起了对天宫的限制作用。
可后来增加了地府的鬼眼,就好比,增加了很多营养,别的门派的个子在不断的长高,可到了天宫这里,吃了在多的营养,还是一个侏儒!不发育了,草。。。策划TMD就是一傻子
现在又有抗封的法宝。。。伤心事不说了,出了那么多的新抗封技能,过时的25%的限制为什么还存在,
过时的东西怎么就不知道更新呢?? 改改HS的技能吧,光弄法宝是不起多大作用的。 大堂的飞升技能究竟有没有希望修改#24
STL的趋势
关于法宝问题,对应门派刚出的特技法宝(失心钹) 主动使目标召唤兽陷入混乱状态 一定几率令目标召唤兽3合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而导致伤害为1问题:法宝的等级越高,是提升几率,那修炼一个15级的特技法宝,只能对一个宝宝进行?
且能不能对隐身宝宝进行还是个问题?所以请问出这样的法宝有什么意义?
现在辅助门派PT 、WZ、HS等等,都是高防类型,STL全力,并且武器550以上,伤害一般在2300左右,鹰过去已经是500、600血量?说我们伤害高,高到哪去拉?有些玩家看到这里应该会说,物理对物理的较量,现在的物理大家都知道现在在拼速度,都已经过550速度拉,那我们STL要拼伤害,又要拼速度,那我们的防御几乎无视拉,低的可怕,血也在3500—4000#51
个人提议:干将莫邪攻击 主动临时增加伤害使用后玩家下2个回合临时增加一定伤害,根据回合递减
这个DT法宝更适合我们STL使用,DT门派技能已经有伤害提成,我们STL呢?飞升技能回蓝,什么用,现在出的法宝争对宝宝开发,什么用#15
职业玩家看拉,有意见的,互相讨论讨论,请来浙江3区,河姆渡,155STL,ID:2466871
STL法宝问题
关于法宝问题,对应门派刚出的特技法宝(失心钹) 主动使目标召唤兽陷入混乱状态 一定几率令目标召唤兽3合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而导致伤害为1问题:法宝的等级越高,是提升几率,那修炼一个15级的特技法宝,只能对一个宝宝进行?
且能不能对隐身宝宝进行还是个问题?所以请问出这样的法宝有什么意义?
现在辅助门派PT 、WZ、HS等等,都是高防类型,STL全力,并且武器550以上,伤害一般在2300左右,鹰过去已经是500、600血量?说我们伤害高,高到哪去拉?有些玩家看到这里应该会说,物理对物理的较量,现在的物理大家都知道现在在拼速度,都已经过550速度拉,那我们STL要拼伤害,又要拼速度,那我们的防御几乎无视拉,低的可怕,血也在3500—4000#51
个人提议:干将莫邪攻击 主动临时增加伤害使用后玩家下2个回合临时增加一定伤害,根据回合递减
这个DT法宝更适合我们STL使用,DT门派技能已经有伤害提成,我们STL呢?飞升技能回蓝,什么用,现在出的法宝争对宝宝开发,什么用#15
职业玩家看拉,有意见的,互相讨论讨论,请来浙江3区,河姆渡,155STL,ID:2466871 是不是考虑出现法术防御的法宝#24 是法术防御 或者提高灵力#24 请回答#24