楼主: 瓜瓜
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07年12月游戏建议与意见收集帖

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1516
发表于 2007-12-26 02:46:18 | 只看该作者 来自:山东
能看到我这吗   要求把点升级的改改 我停109补技能 叫盗`号的给我连升好几级 郁闷死了 还把我的点数乱加
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1517
发表于 2007-12-26 08:00:58 | 只看该作者 来自:浙江
FC的五雷是否可以象PT一样平时秒,PK是单的,FC太痛苦了…还个问题是有人提到的,我本来是109,盗号把握升到了132,点都乱加的,是否可以给个设置,每个玩家可以有一次重置点数的机会。
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1518
发表于 2007-12-26 09:40:40 | 只看该作者 来自:河南
强烈建议 法宝任务可以取消 一个垃圾法宝 内丹杀了三次 还不算每次失败的钱 我不想要这个法宝还不行么 要么就在开始接法宝任务的时候 给提示是什么法宝 让玩家选择是接受还是不接受 光说是法宝任务 不说是什么法宝 接了又不能取消
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1519
发表于 2007-12-26 10:15:32 | 只看该作者 来自:北京

神兽

不改神兽就有点垃圾了
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1520
发表于 2007-12-26 10:22:30 | 只看该作者 来自:浙江
新的帮派资金来源,啥事候能出来
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1521
发表于 2007-12-26 11:15:07 | 只看该作者 来自:湖北
达摩护体(战斗中提高气血上限)改为群体技能,效果为技能*2 取消群体疗伤的技能,增加施毒技能(红毒)。会解毒也应该会施毒 ps:LG的解毒技能应该给DF,本来每个种族就应该有个门派会解毒。仙族的有WZ会解毒了,LG的就没必要了 金刚护法改为提高伤害的同时增加暴击率 所有加状态的技能改为在满技能状态下作用于10个 持续状态增加3回合 飞升技能舍生取义改为使用后5回合内按20%恢复
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1522
发表于 2007-12-26 11:29:11 | 只看该作者 来自:浙江

神兽

神兽为极稀有的东西 希望送出的力度不要太大 一年没个服务器送个10几个,太多了 还有既然神兽么就应该有神兽专有的特色技能 为一般召唤兽没有的,也没有兽诀的 大力都有力劈,律法有善恶等,为什么每种神兽不能有个单独的特色技能呢. 反正神兽也不大会用到PK,让大家平时玩玩也好的
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1523
发表于 2007-12-26 11:30:45 | 只看该作者 来自:江苏
强烈要求取消对天宫25%的限制!!!- 以前没出鬼眼之前,开蛇阵确实起了对天宫的限制作用。 可后来增加了地府的鬼眼,就好比,增加了很多营养,别的门派的个子在不断的长高,可到了天宫这里,吃了在多的营养,还是一个侏儒!不发育了,草 。。。策划TMD就是一傻子 现在又有抗封的法宝。。。伤心事不说了,出了那么多的新抗封技能,过时的25%的限制为什么还存在, 过时的东西怎么就不知道更新呢??
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1524
发表于 2007-12-26 11:44:45 | 只看该作者 来自:北京
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1525
发表于 2007-12-26 11:44:49 | 只看该作者 来自:四川
改改HS的技能吧,光弄法宝是不起多大作用的。
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1526
发表于 2007-12-26 12:14:36 | 只看该作者 来自:河南
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1527
发表于 2007-12-26 12:36:45 | 只看该作者 来自:山东
大堂的飞升技能究竟有没有希望修改
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1528
发表于 2007-12-26 12:42:43 | 只看该作者 来自:浙江

STL的趋势

关于法宝问题,对应门派刚出的特技法宝(失心钹) 主动 使目标召唤兽陷入混乱状态 一定几率令目标召唤兽3合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而导致伤害为1 问题:法宝的等级越高,是提升几率,那修炼一个15级的特技法宝,只能对一个宝宝进行? 且能不能对隐身宝宝进行还是个问题?所以请问出这样的法宝有什么意义? 现在辅助门派PT 、WZ、HS等等,都是高防类型,STL全力,并且武器550以上,伤害一般在2300左右,鹰过去已经是500、600血量?说我们伤害高,高到哪去拉?有些玩家看到这里应该会说,物理对物理的较量,现在的物理大家都知道现在在拼速度,都已经过550速度拉,那我们STL要拼伤害,又要拼速度,那我们的防御几乎无视拉,低的可怕,血也在3500—4000 个人提议:干将莫邪 攻击 主动 临时增加伤害 使用后玩家下2个回合临时增加一定伤害,根据回合递减 这个DT法宝更适合我们STL使用,DT门派技能已经有伤害提成,我们STL呢?飞升技能回蓝,什么用,现在出的法宝争对宝宝开发,什么用 职业玩家看拉,有意见的,互相讨论讨论,请来浙江3区,河姆渡,155STL,ID:2466871
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1529
发表于 2007-12-26 12:44:58 | 只看该作者 来自:浙江

STL法宝问题

关于法宝问题,对应门派刚出的特技法宝(失心钹) 主动 使目标召唤兽陷入混乱状态 一定几率令目标召唤兽3合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而导致伤害为1 问题:法宝的等级越高,是提升几率,那修炼一个15级的特技法宝,只能对一个宝宝进行? 且能不能对隐身宝宝进行还是个问题?所以请问出这样的法宝有什么意义? 现在辅助门派PT 、WZ、HS等等,都是高防类型,STL全力,并且武器550以上,伤害一般在2300左右,鹰过去已经是500、600血量?说我们伤害高,高到哪去拉?有些玩家看到这里应该会说,物理对物理的较量,现在的物理大家都知道现在在拼速度,都已经过550速度拉,那我们STL要拼伤害,又要拼速度,那我们的防御几乎无视拉,低的可怕,血也在3500—4000 个人提议:干将莫邪 攻击 主动 临时增加伤害 使用后玩家下2个回合临时增加一定伤害,根据回合递减 这个DT法宝更适合我们STL使用,DT门派技能已经有伤害提成,我们STL呢?飞升技能回蓝,什么用,现在出的法宝争对宝宝开发,什么用 职业玩家看拉,有意见的,互相讨论讨论,请来浙江3区,河姆渡,155STL,ID:2466871
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1530
发表于 2007-12-26 12:49:05 | 只看该作者 来自:山东
是不是考虑出现法术防御的法宝 是法术防御 或者提高灵力 请回答
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