某区某小五庄 发表于 2019-1-11 11:41
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我记得之前有一个维护修改过,S的下限数值已经是一般的物理伤害面板了, 所以就算5敏伤打的怪物也要承受着物理的数据。
看到公式脑壳疼#120
好强啊
无聊看下62 发表于 2019-1-11 12:01
我记得之前有一个维护修改过,S的下限数值已经是一般的物理伤害面板了, 所以就算5敏伤打的怪物也要承受 ...
等级*6.5
我帖子里标了啊…你真的认真看了吗
加油威武霸气。
某区某小五庄 发表于 2019-1-11 13:22
等级*6.5
我帖子里标了啊…你真的认真看了吗
没注意,这个公式是新的吧,我记得以前好像不是这个。
某区某小五庄 发表于 2019-1-11 08:20
带高伤物理系的队伍基本不变,还有适量减少低伤队伍血量适量增加
总体影响不大,但是小姐妹那种队伍被坑 ...
感觉 改了之后后几个的小怪血量 和速度都提升了 辛辛苦苦 带队10个 给归墟1星抓鬼牡丹 暗器 的几率加大了
hezw456 发表于 2018-4-1 03:53
想问下4个129+130也这么算吗,很多人说多25%
没那么多的,我感觉没多大差。我6个号,5个129,1个130
岭上 发表于 2018-4-26 00:03
忘了TG是不是也有个技能能够查到鬼的等级,但是从来没对鬼用过。要是版主有TG号,可以考虑去试试。
知己知彼可以看血量
000001122 发表于 2019-1-11 22:45
知己知彼可以看血量
知道可以查血量,但是一年前问的,那时候我没天宫号,不知道还能查什么,现在知道了,没法查等级。
鬼的等级=队伍平均等级-5+队伍平均等级×任务环数÷50 这个结论我验证过了,没毛病,也是用了3组号实验出来的结果。
他那个鬼的血量也一级一级验证了,除了僵尸血鬼可能会存在误差,其他鬼的血量按照公式算出来的和实际之间0误差。试过了,可以直接搬走用。
兄弟你直接把69 109129 的算出来不是很好吗,我绝对给你一个赞!
洞冥草干什么用的#24
刘大叔!!! 发表于 2019-1-17 06:21
洞冥草干什么用的
洞冥草不还得一回合吗#24
百里匠人 发表于 2019-1-16 22:42
兄弟你直接把69 109129 的算出来不是很好吗,我绝对给你一个赞!
不好,因为没法算,因为变量不止等级一个因素
某区某小五庄 发表于 2018-4-1 22:27 安徽
飞升以上的这部分血量到底如何真不清楚,按道理来说应该是一样的,希望有人可以帮我测试一下
dsadsa