tmorgan
发表于 2018-5-28 21:03:51
摩拜大神!
萧十一、
发表于 2018-6-12 09:10:42
厉害了
这个帖子十足的技术啊
CC.1857057
发表于 2018-6-16 00:13:44
猫咪世家 发表于 2018-4-2 11:01
不是说和伤害没关系了吗
只是降低了高伤的血量增加了低伤的血量,什么时候没关系了
再见、小时候
发表于 2019-1-10 19:34:04
如果按照40级最后是马面算,(40-5+40*10/50)=43,43*235=10000+。。。是哪里不对吗?40级怎么打1万得打多久啊
cobraa
发表于 2019-1-10 19:40:15
2876655955
发表于 2019-1-10 19:51:51
精彩文章要顶#18
小周周。
发表于 2019-1-10 20:23:53
对于现在的玩家来说,不管多少血,都是一回合
华亿兄弟
发表于 2019-1-10 20:27:30
某区某小五庄 发表于 2018-4-1 22:26
这就是近期刚改的公式啊,以前的公式是
野鬼 (lv+lv*N/50)*40+S*1
牛头 (lv+lv*N/50)*120+S*4
技术贴这次改 是血变多了么
某区某小五庄
发表于 2019-1-11 08:20:44
华亿兄弟 发表于 2019-1-10 20:27
技术贴这次改 是血变多了么
带高伤物理系的队伍基本不变,还有适量减少低伤队伍血量适量增加
总体影响不大,但是小姐妹那种队伍被坑了
某区某小五庄
发表于 2019-1-11 08:22:08
再见、小时候 发表于 2019-1-10 19:34
如果按照40级最后是马面算,(40-5+40*10/50)=43,43*235=10000+。。。是哪里不对吗?40级怎么打1万得打多 ...
40级一万多血的马面很正常啊
59035101
发表于 2019-1-11 09:06:16
所以血量还是和伤害挂钩,物理系玩得真憋屈
某区某小五庄
发表于 2019-1-11 11:09:36
59035101 发表于 2019-1-11 09:06
所以血量还是和伤害挂钩,物理系玩得真憋屈
因为在上古时代,没有法宝,高修炼,高锻,经脉,坐骑等等这些东西的时候,物理系轻松破防,而法系一方面无法达到物理系这么高的攻防差,另一方面群秒没有单体高爆发,所以和伤害挂钩其实是限制上古时期的五dt抓鬼队,要知道那时候可是物理系横行的时代
现在法系崛起,所以原本血量和伤害的挂钩系数最高到10,现在降低到6,也算是对物理系的一种增强了
嘿呦你
发表于 2019-1-11 11:34:44
只要我足够暴力,什么鬼都是一回合,不充钱就是100血你也要看99刀
某区某小五庄
发表于 2019-1-11 11:41:06
嘿呦你 发表于 2019-1-11 11:34
只要我足够暴力,什么鬼都是一回合,不充钱就是100血你也要看99刀
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田鸡泥溪
发表于 2019-1-11 11:59:26
楼主大才,这都费心思去计算