为什么我感觉打怪的时候 几率没那么高啊
因为现在打怪都是带幸运和高幸运,你去擂台双开测试一下就知道几率了 图破僧 发表于 2018-3-3 15:25
有这么几种说法吧:
1、物爆等级与变身卡相比,取较高值
2、物爆等级和变身卡非线性叠加暴击
按照不同等级暴击等级转化率可以看出来是符合2的,也是最合理的。但是实际活动中,因为各种数据不透明不公开,并不知道是怎样计算的。 必杀是人物自身和变身卡系统的,物理暴击等级是灵饰系统的,虽然这两个的效果一样,都是物理攻击效果翻倍,但是隶属于两个不同的系统,应该不会是简单的线性叠加,否则直接叫必杀等级就好了,何必出俩名称来混淆呢。
众多解释中,我比较倾向于这个解释:
A=必杀几率(包括自身和变身卡),B=物理暴击等级
两者可同时存在,物理攻击时分别计算,其中一个触发,则另一个为0,所以不会出现3倍或4倍效果。
A触发,B=0,物理攻击效果翻倍
A=0,B触发,物理攻击效果翻倍
A=0,B=0,则两个都不触发,物理攻击效果不翻倍 梦幻·思梦 发表于 2018-3-3 16:44
必杀是人物自身和变身卡系统的,物理暴击等级是灵饰系统的,虽然这两个的效果一样,都是物理攻击效果翻倍, ...
嗯嗯。谢谢各位啦 叠加,但是不是10+20=30爆率,系统会先计算你自身物暴等级,不出的话,再计算变身卡爆率,这样类推的,人物不爆,就变身卡出暴,或者人物爆了,卡就不爆了, 935466634 发表于 2018-3-3 16:54
叠加,但是不是10+20=30爆率,系统会先计算你自身物暴等级,不出的话,再计算变身卡爆率,这样类推的,人物 ...
嗯嗯,谢谢啦,也就是说总得暴击是取最高值吧。 教官来了 发表于 2018-3-3 15:21
这个还真不知道,要我猜就分开的,本身暴击和高比卡不冲突也不叠加,出暴击就不必杀,出必杀就不出暴击,两 ...
我也玩梦三国的 fengxue090808 发表于 2018-3-3 15:40
应该不是这样算的吧 不是单纯的叠加的啊
但是如果法爆蓝字的那种,的确是这样线性叠加的!物爆的描述和种类有多种,这个很难判断,要测试才知道,有生死决的狂暴,有必杀几率,有物理暴击几率#83 我是109lbc,堆到百分之10的物爆,加上门派特色百分之一,翻江倒海百分之5,变夜战卡用翻江倒海时简直舒服,基本爆一到两下,最多5个都爆了,体验十分好 图破僧 发表于 2018-3-3 15:25
有这么几种说法吧:
1、物爆等级与变身卡相比,取较高值
2、物爆等级和变身卡非线性叠加暴击
不是几率叠加吗 线性是怎么意思 求大神解惑#133
图破僧 发表于 2018-3-3 15:25
有这么几种说法吧:
1、物爆等级与变身卡相比,取较高值
2、物爆等级和变身卡非线性叠加暴击
不是几率叠加吗 线性怎么怎么意思 求大神解惑#133
能堆到100%吗
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