arpxo4
发表于 2017-6-10 23:18:10
arpxo4
发表于 2017-6-10 23:22:37
双DT干将四扫
发表于 2017-6-11 14:40:37
sonyboy1234
发表于 2017-6-11 15:09:05
这建议不错啊,为了辅助系的生存,队伍少于2辅助系时:所有任务活动NPC法抗物抗+40级,血量X2
李更水
发表于 2017-6-11 15:11:29
固伤为什么要有生存能力
最爱っ啪啪啪
发表于 2017-6-11 15:33:04
双DT干将四扫 发表于 2017-4-27 16:44
加敏捷能提高固伤,那还叫固定伤害吗?固定伤害本来就不应该,受加点影响才对!
支持,改回原来的。怪物没有抗!!傻仔楼主
谁是谁的忧伤
发表于 2017-7-2 11:16:34
高兴就好....瞎BB
经不住时间
发表于 2017-7-2 11:27:39
现在都没固伤门派了。
魂淡M
发表于 2018-3-9 12:40:49
爱玩就就玩,不玩就滚,那么多bb的
毛利小五浪^_^
发表于 2018-3-9 13:02:55
你输出比全敏固伤高多少?
潇洒的小鸭
发表于 2018-3-9 13:25:30
5开赚钱有很多套路,你只知道固伤组合而已,固伤灭绝了,你想想会发生什么
紫夜悠枫
发表于 2018-3-9 13:25:55
挖这个干啥?别的游戏派来的
凉鸢。
发表于 2018-3-9 13:36:55
可以。建议所有任务必须有至少一个固伤门派,要不任务难度翻倍奖励减半#24
朝雨邑轻尘
发表于 2018-3-9 13:38:00
赞成,建议改回去#24 不加那么敏捷多,这样我可以理所当然的加少许魔力来撑法防和蓝量了,反正秒的都一样多,不存在攀比
再梦十一年
发表于 2018-3-9 21:36:55
游戏是你定义的吗#24策划赋予了这些门派输出能力,他们在任务中就是输出#24不能固步自封啊大兄弟#24