鸭梨OOOOOO山大 发表于 2016-8-8 21:36:34

游戏有人气才行,有吸引玩家玩的东西,还要玩家有上线玩游戏的目的才是重点。   一直以来都是游戏币的产出大于消耗,造成游戏币的不断贬值和物价的不断升高,导致玩家的而大量流失,所以增加游戏产出的消耗就尤为重要。

   我提个建议:玩家可以有个战神附体(名字随便起的,位置和回蓝回血药一排),就是消耗梦幻币,提升自身面板属性(1%~100%,从0%开始,0%到1%消耗1W,到2%消耗2W,3%3W,每级高一万,只是举个例子),仅对NPC有效,当天有效,可以让玩家玩的更爽快,花钱也高兴,而且对梦幻币消耗增多,游戏商玩家皆大欢喜嘛。
       还有就是玩家还可以支付一些梦幻币获得临时技能,随机刷新,比如必杀吸血偷袭魔法暴击魔之心,也许是弱水神佑精神集中,当天有效。仅对NPC有效。
    活动这个大转盘确实坑的厉害,还是恢复到以前完成10环任务直接发奖励吧,队长抽奖,队员等待,而且队长几乎抽不到什么太好东西,一个队伍都不爽,这不是打击大家的心情吗。
      玩家在线的多,在线时间长,游戏商肯定赚的越多。玩起来乐趣多,有爽劲,肯定还会呼朋唤友,不像现在玩家基本控制在200多万同时在线就最高了,有些东西不需要给太多奖励,但是让玩家感觉玩着高兴(虐怪也是一种享受-.-!!!)。
      召唤兽可以增加一个技能栏 技能随机,用游戏币刷新出新的技能,炼妖的话这个临时技能无效,或者不刷新,在这个位置专门搞个打书位置,可以用兽决打上去,但是有半分比的成功几率,可以按照技能个数或者其他因素来定。
    还有多出点娱乐的活动,现在好多人上游戏都不知道干嘛,时间久了,玩家就少不少人,出点没事闲着也可以自娱自乐的东西。
   产出多不是问题,市场要有生产者,不然一个正常的社会就不存在,产出多就要用一些合理合适的方式引导,不能一刀切,只注重公司利益肯定不能走的太远.打击牟利感觉太严格了点,你把商人打跑完了,谁来服务大家,希望审查一定要仔细,不要大小通杀。

梦幻爆卡卡卡卡 发表于 2016-8-8 22:00:00

【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:我只想说 不要卡了, 活动卡 人多卡,在好策划,也是鸟用卡死,最大

梦幻爆卡卡卡卡 发表于 2016-8-8 22:12:49

baby1789 发表于 2016-3-26 14:29
楼主说的好啊你说一天玩10个小时游戏,10块钱都赚不到玩毛线浪费我时间和青春不能赚钱, ...

说的好啊, 卡卡西游, 什么时候不卡, 什么时候新人才会多起来

梦幻爆卡卡卡卡 发表于 2016-8-8 22:38:11

梦幻,游戏是不错,问题是 现在都是高速时代了, 你的服务器还是这么卡, 活动卡, 人多卡。。。卡到后面就没有心情玩了,   你出在多的的东西,游戏服务器更不上, 只能没人玩,要考虑下玩家的感受,哪怕是土豪,你让他去找人PK 从皇宫到 野外 走个 10分钟 看他还有什么心情去PK ,卡出翔。。。。。。现在出互通 是方便了   你的服务器跟上了吗,

梦幻爆卡卡卡卡 发表于 2016-8-8 22:38:41

梦幻,游戏是不错,问题是 现在都是高速时代了, 你的服务器还是这么卡, 活动卡, 人多卡。。。卡到后面就没有心情玩了,   你出在多的的东西,游戏服务器更不上, 只能没人玩,要考虑下玩家的感受,哪怕是土豪,你让他去找人PK 从皇宫到 野外 走个 10分钟 看他还有什么心情去PK ,卡出翔。。。。。。现在出互通 是方便了   你的服务器跟上了吗,

念、戀 发表于 2016-8-10 02:16:12

地狱证书 发表于 2016-8-10 04:45:24

小手一抖,酱油到手,积分我有#163

地狱证书 发表于 2016-8-10 04:45:59

小手一抖,酱油到手,积分我有#163

吸钱々花和尚 发表于 2016-8-10 19:24:06

吸钱々花和尚 发表于 2016-8-10 19:25:11

吸钱々花和尚 发表于 2016-8-10 19:25:53

吸钱々花和尚 发表于 2016-8-10 19:26:25

吸钱々花和尚 发表于 2016-8-10 19:26:57

zokk123 发表于 2016-8-12 21:07:02

天天打酱油£ 发表于 2016-8-13 18:21:49

简易地煞增加狂暴机制,现在09五开党随便2个回复带一组鬼魂耐法都能杀,不少X9玩家一个号就能顶这么一组号
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