坏小子55
发表于 2016-5-5 11:09:24
【建议类型】:其他问题
【我的建议】:盘丝改敏捷大于等于自身3倍 !!!那些3盘丝4盘丝5盘丝队伍不还是秒的这些高数据, 那修改了有啥意义
礼礼
发表于 2016-5-5 11:34:16
小手一抖,积分到手。二话不说,转身就走!
梦醒若风
发表于 2016-5-5 23:54:16
【建议类型】:其他问题
【我的建议】:每天活跃度送的红绿罗羹能不能改成可以合并或者改成秘制的啊(量小点儿都好),行囊都要爆炸了
IU是我女神
发表于 2016-5-6 08:27:53
游戏系统—同种族转角色应该开放不同性别转新角色,否则对人族男性仙族女性魔族男性不公平,转了对应新角色只能转回原来的性别,这样多好。
秋天不回来2
发表于 2016-5-6 19:01:57
增益效果叠加原则调整:超过三种增益效果,不再随机顶掉一种状态,调整为每增加一种状态,所有增益效果持续回合减少一回合。变身不在计算范围内。
门派克制技能:只需消耗100点愤怒,成功造成伤害后,目标停止行动两回合,包括当前。
电魂闪:群法可起效,几率减半。
女儿村
红秀添香:为队友增加高级招架效果。
满天花雨:中毒几率100%,额外减少一半伤害的魔法值和伤势。若目标带有塔,回合开始减少4点愤怒。
百毒不侵:额外为另一个队友解毒,几率非100%,受等级影响。
如花解语与娉婷婀娜合并。
化生寺:
唧唧歪歪:成功命中目标后,额外降低目标法防,持续4回合,效果不叠加,不刷新。
达魔护体:增加目标气血上限=技能等级*2,受到死亡召唤类效果持续回合减少一回合。持续到战斗结束,不可驱散,不计算增益效果叠加范围。
佛法无边:大幅度增加触发几率。可对群法起效,触发伤害减半。休息类技能无效。
方寸山:
门派特色:额外效果,无视10%地府抵抗特色。
失忆符:额外降低目标双防,可叠加封印。
离魂符:成功封印,取消目标高招架效果,受到伤害增加8%结果。
追魂符:我方所有队友召唤兽逃跑几率降低。
碎甲符:额外效果,自己封印带有此状态目标命中率增加。
五雷咒:击倒目标再追加一次,只可触发一次。
大唐官府:
门派特色:额外效果,受辅助状态增加一回合。
后发制人:效果调整为当前回合使用,当前回合结束时直接攻击目标,造成的伤害取决于普通攻击伤害,目标流失血量,目标防御,不再需要休息。
神木林:
门派特色:额外效果,增加20%抵抗中毒能力。
风灵:每层增加落叶萧萧伤害,目标当前气血*1%*层数的伤害结果,月影对这部分伤害不减半,目标数量不影响这部分伤害,不受罗汉等减免效果。
雾杀:伤害额外受风灵层数影响。
星月之惠:额外效果,使用后当前回合免疫法术技能。
阴曹地府:
修罗隐身:对自身使用此技能增加5%伤害力,视百爪狂杀为普攻指令。
阎罗令:额外降低目标伤势,等于(目标最大气血上限-当前气血上限)*30%。
锢魂术:额外效果,有伤势的单位死亡,50%几率增加1-2回合效果。
魔王寨:
牛劲: 烈焰真决改为被动技能,牛劲下额外增加爆击几率。牛劲下,魔焰滔天成功率增加。
火甲术:取消原效果,转化5%自身防御为法伤。持续战斗结束,抵抗驱散几率为50%,若被驱散对自身使用魔王回首,持续其间增加回身击等级*50%物理防御。
盘丝岭:
门派特色调整为降低50%非法术/物理伤害影响。
姐妹同心:使用成功会随机追加一次 勾魂/摄魄。
幻镜术:调整,自身受到封印类效果有几率转移到全场随机单位。
狮驼岭:
门派特色:额外效果,bb逃跑几率降低。
变身:额外效果,变身状态下受到召唤兽打击有几率使用极度疯狂,无视偷袭,但只对该技能单位造成一半反击伤害。
失心钵:额外效果,受到召唤兽打击,有几率触发定心术,额外增加该技能法防数值的物理防御,持续状态消失。
无底洞:
门派特色:额外效果,增加队友5%无视法术减免效果。
惊魂掌:100%命中,但目标受到法术伤害减少65%。
夺魄令:成功封印偷取目标1.5%速度,持续封印解除,可叠加。
龙宫:
镇海珠:额外效果,增加的伤害达到自身气血上限*30%,对自身使用逆鳞,转化一半该技能物理伤害为法伤,持续到状态消失,重置累计数值。
天宫:
金刚镯:降低对方所有召唤兽造成的伤害。每个目标当独计算几率。
知己知彼:额外增加效果,取消目标卡片效果,持续2回合。
天雷斩:物理攻击目标并降低目标15%灵力,自身20%防御,效果不叠加,可被水清等解除,持续2回合,下回合成功封印任意目标可提前恢复防御。
五雷轰顶:比例降为20%,使用成功增加一次天雷/雷霆万均。附加哪种效果取决于自身属性点。
雷霆万均:第二法术目标爆击几率翻倍。
伏魔天书:作用雷霆万均时,若目标处于法术减免状态下,额外增加层数*8的伤害结果。
五庄观:
门派特色:额外效果,增加门派贡献*1%的全能力,最多每个15点。
三花聚顶:额外效果,战斗使用后增加魔法上限*3%封印等级,持续10回合。
乾坤秒法:额外效果,每为一个队友(非召唤兽)使用,增加15%封印命中率,无视上限。持续到效果消失。
普陀山:
紧箍咒:额外效果,每成功作用一个目标增加队友持续状态20%几率抵抗驱散。
凌波城:
门派特色:物理爆击率增加3%。
斩魔:额外效果,每次攻击有30%几率斩魔不再增加物理伤害结果, 效果变为等量的伤害力。
不动如山:持续一回合,但必须承受三次伤害后才结算回合数,效果消失对自身使用碎星/镇魂。
碎星/镇魂效果可叠加,效果起效75%。
前辰旧梦
发表于 2016-5-6 21:30:37
【建议类型】:战斗综合
【我的建议】:帮战时能否通过不同的称谓颜色来区分帮派,使敌我更加分明
孤独九哥
发表于 2016-5-7 06:28:37
青龙掉线就清零了,不科学
地狱证书
发表于 2016-5-7 07:11:15
楼猪说的真好#81,给楼猪点赞啦#44
地狱证书
发表于 2016-5-7 07:13:41
虽然不知道楼猪在说什么#24,但是看起来好厉害的样子!
爆炸式离子烫
发表于 2016-5-7 07:31:03
坏小子55
发表于 2016-5-7 17:35:58
【建议类型】:其他问题
【我的建议】:飞升120级多盘丝队伍也应该修炼达标
坏小子55
发表于 2016-5-7 17:37:20
【建议类型】:活动玩法
【我的建议】:梦幻西游西游除了钓鱼能养鱼不
坏小子55
发表于 2016-5-8 07:51:16
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:飞升卡120级的多盘丝普陀地府队伍是不是也应该修炼达标
秒10的LG
发表于 2016-5-8 08:26:29
墨月祭
发表于 2016-5-8 09:04:20
啪啪啪啪啪啪