楼主: 彩小果°
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【策划面对面】第六期:是否推出高偷卡片?——策划回复:面包会有的,牛奶也会有的!

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421
发表于 2016-5-1 01:53:50 | 只看该作者 来自:广东
希望早点出115级召唤兽
【论坛近期活动汇总】
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发表于 2016-5-3 14:45:45 | 只看该作者 来自:江苏
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:系统不要自动更换玩家的称谓,每次刷完口袋上来都要手动把那个小葫芦侠再改回去,麻烦死了。用什么称谓让玩家自己选择比较好。
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423
发表于 2016-5-3 16:58:22 | 只看该作者 来自:广东
【建议类型】:其他问题
【我的建议】:PK赛就要来了。我有个建议,策划可以考虑一下。以前刚开放服务器的时候,人太多。一进入游戏都在选装备弄宠加点,弄好一个号得半天,这个时候服务器由于太多人在线,会很卡。等很多玩家切入战斗之后,服务器卡顿的问题才稍微解决了一下。这次能否优化一下呢?我建议就是报名的页面可以提前配置,比如说宠的选择,内丹,加点什么,提前在报名页面上面让玩家选好。然后服务器开放的时候,直接读取报名页面上面的配置信息,进入游戏之后,就不用选什么东西了,拿了药直接战斗吧。这样多爽快。
而且策划也可以加入一些推荐配置,让一些不怎么懂PK的人也能一键上手。
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424
发表于 2016-5-3 17:16:36 | 只看该作者 来自:山东
简单爱z 发表于 2016-3-25 16:00
开个自助清空物品锁吧,每次都要解锁麻烦死了,浪费时间,强行解除还要15天之内不能输入密码,这不是憋死人 ...

这功能早有了,手机将军里有

点评

那个是重置物品所,网易会发新的物品所密码,还是要解锁,只是知道密码而已  详情 回复 发表于 2016-5-4 00:22
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发表于 2016-5-4 00:22:13 | 只看该作者 来自:浙江
李尔王 发表于 2016-5-3 17:16
这功能早有了,手机将军里有

那个是重置物品所,网易会发新的物品所密码,还是要解锁,只是知道密码而已
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426
发表于 2016-5-4 00:33:48 | 只看该作者 来自:山东
爱生活,爱梦幻,爱官方论坛
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427
发表于 2016-5-5 10:12:38 | 只看该作者 来自:广东
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:梦幻新人不多主要是骗子多,很多新人因为抓鬼,刷塔,过剧情被骗就不玩了,为什么不出个组队交易平台,就是把钱交给NPC保管,完成后才能领钱
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428
发表于 2016-5-5 11:09:24 | 只看该作者 来自:江苏
【建议类型】:其他问题
【我的建议】:盘丝改敏捷大于等于自身3倍 !!!那些3盘丝4盘丝5盘丝队伍不还是秒的这些高数据,       那修改了有啥意义
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429
发表于 2016-5-5 11:34:16 | 只看该作者 来自:广东
小手一抖,积分到手。二话不说,转身就走!
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430
发表于 2016-5-5 23:54:16 | 只看该作者 来自:河南
【建议类型】:其他问题
【我的建议】:每天活跃度送的红绿罗羹能不能改成可以合并或者改成秘制的啊(量小点儿都好),行囊都要爆炸了
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431
发表于 2016-5-6 08:27:53 | 只看该作者 来自:浙江
游戏系统—同种族转角色应该开放不同性别转新角色,否则对人族男性仙族女性魔族男性不公平,转了对应新角色只能转回原来的性别,这样多好。
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432
发表于 2016-5-6 19:01:57 | 只看该作者 来自:浙江
增益效果叠加原则调整:超过三种增益效果,不再随机顶掉一种状态,调整为每增加一种状态,所有增益效果持续回合减少一回合。变身不在计算范围内。
门派克制技能:只需消耗100点愤怒,成功造成伤害后,目标停止行动两回合,包括当前。
电魂闪:群法可起效,几率减半。


女儿村  
       红秀添香:为队友增加高级招架效果。
       满天花雨:中毒几率100%,额外减少一半伤害的魔法值和伤势。若目标带有塔,回合开始减少4点愤怒。
       百毒不侵:额外为另一个队友解毒,几率非100%,受等级影响。
       如花解语与娉婷婀娜合并。

化生寺:
       唧唧歪歪:成功命中目标后,额外降低目标法防,持续4回合,效果不叠加,不刷新。
       达魔护体:增加目标气血上限=技能等级*2,受到死亡召唤类效果持续回合减少一回合。持续到战斗结束,不可驱散,不计算增益效果叠加范围。
       佛法无边:大幅度增加触发几率。可对群法起效,触发伤害减半。休息类技能无效。

方寸山:
        门派特色:额外效果,无视10%地府抵抗特色。
        失忆符:额外降低目标双防,可叠加封印。
        离魂符:成功封印,取消目标高招架效果,受到伤害增加8%结果。
        追魂符:我方所有队友召唤兽逃跑几率降低。
         碎甲符:额外效果,自己封印带有此状态目标命中率增加。
        五雷咒:击倒目标再追加一次,只可触发一次。

大唐官府:
        门派特色:额外效果,受辅助状态增加一回合。
        后发制人:效果调整为当前回合使用,当前回合结束时直接攻击目标,造成的伤害取决于普通攻击伤害,目标流失血量,目标防御,不再需要休息。

神木林:
          门派特色:额外效果,增加20%抵抗中毒能力。
         风灵:每层增加落叶萧萧伤害,目标当前气血*1%*层数的伤害结果,月影对这部分伤害不减半,目标数量不影响这部分伤害,不受罗汉等减免效果。
         雾杀:伤害额外受风灵层数影响。
        星月之惠:额外效果,使用后当前回合免疫法术技能。

阴曹地府:
         修罗隐身:对自身使用此技能增加5%伤害力,视百爪狂杀为普攻指令。
          阎罗令:额外降低目标伤势,等于(目标最大气血上限-当前气血上限)*30%。
         锢魂术:额外效果,有伤势的单位死亡,50%几率增加1-2回合效果。

魔王寨:
          牛劲: 烈焰真决改为被动技能,牛劲下额外增加爆击几率。牛劲下,魔焰滔天成功率增加。
         火甲术:取消原效果,转化5%自身防御为法伤。持续战斗结束,抵抗驱散几率为50%,若被驱散对自身使用魔王回首,持续其间增加回身击等级*50%物理防御。
   
  盘丝岭:
         门派特色调整为降低50%非法术/物理伤害影响。
         姐妹同心:使用成功会随机追加一次 勾魂/摄魄。
         幻镜术:调整,自身受到封印类效果有几率转移到全场随机单位。

狮驼岭:
       门派特色:额外效果,bb逃跑几率降低。
       变身:额外效果,变身状态下受到召唤兽打击有几率使用极度疯狂,无视偷袭,但只对该技能单位造成一半反击伤害。
      失心钵:额外效果,受到召唤兽打击,有几率触发定心术,额外增加该技能法防数值的物理防御,持续状态消失。

无底洞:
      门派特色:额外效果,增加队友5%无视法术减免效果。
      惊魂掌:100%命中,但目标受到法术伤害减少65%。
       夺魄令:成功封印偷取目标1.5%速度,持续封印解除,可叠加。

龙宫:
       镇海珠:额外效果,增加的伤害达到自身气血上限*30%,对自身使用逆鳞,转化一半该技能物理伤害为法伤,持续到状态消失,重置累计数值。

天宫:
      金刚镯:降低对方所有召唤兽造成的伤害。每个目标当独计算几率。
      知己知彼:额外增加效果,取消目标卡片效果,持续2回合。
      天雷斩:物理攻击目标并降低目标15%灵力,自身20%防御,效果不叠加,可被水清等解除,持续2回合,下回合成功封印任意目标可提前恢复防御。
      五雷轰顶:比例降为20%,使用成功增加一次天雷/雷霆万均。附加哪种效果取决于自身属性点。
      雷霆万均:第二法术目标爆击几率翻倍。
      伏魔天书:作用雷霆万均时,若目标处于法术减免状态下,额外增加层数*8的伤害结果。

五庄观:
      门派特色:额外效果,增加门派贡献*1%的全能力,最多每个15点。
      三花聚顶:额外效果,战斗使用后增加魔法上限*3%封印等级,持续10回合。
     乾坤秒法:额外效果,每为一个队友(非召唤兽)使用,增加15%封印命中率,无视上限。持续到效果消失。

普陀山:
    紧箍咒:额外效果,每成功作用一个目标增加队友持续状态20%几率抵抗驱散。
   
凌波城:
     门派特色:物理爆击率增加3%。
     斩魔:额外效果,每次攻击有30%几率斩魔不再增加物理伤害结果, 效果变为等量的伤害力。
     不动如山:持续一回合,但必须承受三次伤害后才结算回合数,效果消失对自身使用碎星/镇魂。
     碎星/镇魂效果可叠加,效果起效75%。
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433
发表于 2016-5-6 21:30:37 | 只看该作者 来自:广东
【建议类型】:战斗综合
【我的建议】:帮战时能否通过不同的称谓颜色来区分帮派,使敌我更加分明
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434
发表于 2016-5-7 06:28:37 | 只看该作者 来自:山东
青龙掉线就清零了,不科学
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435
发表于 2016-5-7 07:11:15 | 只看该作者 来自:江西
楼猪说的真好,给楼猪点赞啦
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