mwlz 发表于 2016-2-7 12:35:10

为什么使用技能卡顿现象还没修复整天弄这些没用

兔子怪° 发表于 2016-2-10 02:01:30

【建议类型】:其他问题
【我的建议】:自己的锦衣足够换了,猴年礼包的锦衣兑换券能否送人?反正已经购买了,加多个赠送似乎不过分,还能增加朋友友谊。还有,下身的锦衣兑换券有什么用?只有几套锦衣有分上下身的,丑死,能否改成装饰或其他兑换券?

下雪的夜晚. 发表于 2016-2-10 16:43:11

本帖最后由 ◇,拽" 于 2016-2-12 07:10 编辑

【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:
召唤兽特性系统调整为PVE和PVP两类特性,学习PVE特性召唤兽需要开启多套特性栏任务,最多可开启3套.开启方法类似召唤兽多套装备栏任务.
PVP特性就是现在的所有的特性基本不用什么改动,PVE特性新增加一些特性给玩家更好的来对抗NPC怪物,PVE特性在PVP战斗中无效,洗特性时可由玩家自己选择获得PVE或PVP类特性.
PVE特性:(以下效果均为满特性效果):
⒈草还术:每回合结束后回复全队召唤兽等级*1.5气血(特性效果无法叠加无施法动画,召唤兽有类似凛冽气内丹的新效果显示)
⒉嗜血:当召唤兽使用普通物理攻击或法术驱动型物理攻击杀死怪物后回复自身总气血上限/4的气血(最高不超过召唤兽等级*12且每回合最多生效1次,整场战斗最多生效3次)
⒊噬魂:当召唤兽使用法术攻击杀死怪物回复自身总气血上限/8的气血(最高不超过等级*8且每回合最多生效1次,整场战斗最多生效3次)
⒋沉舟:进入战斗后临时提高力量属性点*0.5的伤害力持续3回合,自身防御力降低30%且自身附加魔音摄魂效果持续4回合.
⒌神力:召唤兽使用普通物理攻击时可提升召唤兽力量属性点/4的伤害结果.(法术驱动型物理攻击无效,召唤兽全属性-5)
⒍强法:召唤兽使用法术攻击时可提升召唤兽魔力属性点/5的法术伤害力.(召唤兽全属性-5)
⒎自然之力:召唤兽使用雷,火,土,水法术攻击时提升10%伤害结果且有5%几率使敌人附加Debuff随机降低敌人召唤兽自身等级*1的速度,防御,攻击,灵力其中一种持续2回合,Debuff可被七宝玲珑灯,清心咒解除.特技无法解除不会因为此状态触发怪物水清,玉清,晶清.(无负面效果)
⒏荆棘:召唤兽受到物理攻击时敌人会收到自身体质*1的反伤.
⒐勤学:召唤兽使用力劈华山,剑荡四方,惊心一剑,壁垒击破,善恶有报,死亡召唤时增加本场战斗该召唤兽使用该技能使用次数*(等级*1)伤害结果.(无负面效果,次数上限最高为20)
⒑感应:当玩家让召唤兽随机攻击目标时优先攻击敌方当前气血量百分比最低的目标.
⒒鼓舞:召唤兽进入战斗时临时提高全队召唤兽10%物理攻击结果持续2回合.(召唤兽全属性-5)
⒓神盾:召唤兽进入战斗时全队召唤兽受到法术和物理伤害减免10%效果持续3回合(召唤兽降低5%气血)
⒔灵巧:每回合召唤兽受到首次普通物理攻击100%闪避,(整场战斗最多生效3次)
⒕厌毒:召唤兽中毒几率降低80%
⒖福气:召唤兽拥有必杀和连击技能时提高5%触发几率(类似连环内丹效果)
⒗担当:当全队人物有3个或3个以上气血低于50%时召唤兽有100%几率触发保护.(整场战斗最多触发3次,玩家已选择让该召唤兽保护的目标不会触发此效果.)
⒘好客:战斗第10回合100%触发对队伍中未添加好友的玩家进行当前喊话,XXXX(玩家名字)我们已并肩战斗良久要不要加一个好友交流一下战斗心得http://xyq.netease.com/static/image/smiley/default/154.gif.(整场战斗最多只触发1次,队伍同时有2个或2个以上未添加好友玩家时随机选择玩家触发该效果.)
⒙喜阳:当游戏时间为白天时普通物理攻击命中率为100%,当游戏时间为夜晚时物理命中率降低5%.
⒚喜阴:当游戏时间为夜晚时普通物理攻击命中率为100%,当游戏时间为白天时物理命中率降低5%.
⒛倔强:当召唤兽气血低于20%时,召唤兽逃跑必定失败.
21.话痨:有100%几率当队伍中某只召唤兽忠诚度低于80时触发当前喊话,XXXX(玩家名字)你的XXXX(召唤兽名字)思念超级巫医啦!当队伍中某只召唤兽气血低于10%时触发当前喊话,XXXX(玩家名字)你的XXXX(召唤兽名字)要死啦!要挂啦!当某只召唤兽拥有单法或群法并且魔法值低于500时触发当前喊话,XXXX(玩家名字)你的XXXX(召唤兽名字)要偷懒啦!要罢工啦!当怪物出现宝宝时触发召唤兽当前喊话有宝宝出没请不要挂机了!

为了儿时的梦想 发表于 2016-2-10 22:13:22

本帖最后由 为了儿时的梦想 于 2016-2-10 22:21 编辑

【建议类型】:活动玩法

【我的建议】:出个类似LOL的天梯排位战斗系统,没有活动时间限制,现在的帮战,剑会,华山有难有时间去战斗,也很难组到队伍去
            各个等级段的一个组,低级别最强者可以申请挑战高级组      可以5V1挑战175的大神们
            让不同实力的玩家都可以找到相当的对手去战斗   可以随时上线就可以去参加激情的PK
             同时可以设置一整套的锦衣去匹配达到相应的应力就可以穿掉下去就不能穿   人物的名字可以用不同的效果颜色边框来区分
            为了 让每个玩家都可以参加进来降低PK的花费:
更改临时付系统   可以多次保存 提取 临时状态   不按时间收费 按次数收费每次10WMHB或者10点仙玉
   药品:   可以参考新烹饪系统   平常都不要的二三级要,烹饪,变身卡,可以换成积分,进入专门的比赛服时 可以用积分和少量的MHB还兑换药,变身卡

没有钱的人 发表于 2016-2-13 12:23:57

【建议类型】:召唤兽相关
【我的建议】: 感觉现在玩家携带的召唤兽 都太单调了109的清一色吸血鬼。。。要么画魂 要么鬼将高级的清一色豹子。。。。我想能不能开启召唤兽变换种类的功能,比如说消耗一定的仙玉把吸血鬼变成幽灵 ,当然了只有同携带等级的才能转换,并且希望没种召唤兽都有自己的专属特色,比如说大力金刚使用力劈华山造成的伤害 提高XX点, 吸血鬼如果拥有夜战技能 夜间提高XX点的伤害结果啦

哎呦,不错 发表于 2016-2-13 13:00:47

草草鸟晒 发表于 2016-2-14 11:05:17

策划建议 现在等级145的都想飞升至129可是145不能降到129了让很多玩家145级的都不玩了 可以145飞升129不

摇滚患者 发表于 2016-2-14 18:13:47

自问自答吧

dieselli 发表于 2016-2-17 20:25:07

【建议类型】:游戏任务
【我的建议】:社区任务打树虫和强盗的时候,怪物门派能不能不是STL或者不用象形
原因参见,我的帖子http://xyq.netease.com/thread-4121552-1-1.html

没有钱的人 发表于 2016-2-17 21:37:14

【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:跨种族门派转换需要花费的仙玉太多了,希望能减少一些,花费的仙玉足够买一个不错的号了 都。。。

未了女儿情 发表于 2016-2-18 19:38:14

【建议类型】:其他问题
【我的建议】:我希望女儿村门派能不能和升级点技能一样的,不点到多少技能不让升级,这个是不点到多少暗器技能和修炼不能发挥到最大的水准,我想玩59的女儿但是没宝宝修炼,怎么也发挥不了,是不是考虑下低级的女儿方案,

bishnlt 发表于 2016-2-18 22:39:32

能不能自定义一些任务到ALT+F4的进度追踪里啊,比如召唤兽密传修炼,比如百晓,比如最近自己设定的每天跑2票的计划#76

′久伴时光ヤ 发表于 2016-2-18 23:48:29

剑花 发表于 2016-2-19 23:36:15

【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:求出一个手机锁,装备/道具/BB等等,要解锁必须手机验证,并且只有5分钟或10分钟的操作时间。 或是出个时间锁的追加时间功能,随时能加满180天锁定时间。

拿了积分就跑 发表于 2016-2-20 00:32:43

输出门派STL伤害永远都是比别的低
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查看完整版本: 【策划面对面】第五期:变身卡顶号、掉线立马消失问题优化、组队增加离队弹窗