封号族真牛 发表于 2015-3-25 04:42:01

ˇ槑♂逝: 发表于 2015-3-25 05:56:10

经脉,69的一个,89的两个,109的三个,129的四个,飞升的5个,159的6个,,,,,,,,话说,地府好渣,,,,,,

封号族真牛 发表于 2015-3-25 06:14:51

wtllsw1314 发表于 2015-3-25 09:44:34

盘丝武器以前打的玛瑙,玛瑙加封印命中,勾魂摄魄命中是吧

现在新的奇经八脉第一层就有武器伤害加封印命中了,然后后面还可以勾魂摄魄100%成功了,那我之前打的玛瑙怎么办啊?

如果按以前的奇经八脉我肯定还是觉得玛瑙比较好,现在奇经八脉改版了,我觉得玛瑙一下就给改废了

请问是不是可以给一次把武器玛瑙转成太阳的机会?因为如果不改版奇经八脉就不会出现这个问题啊!

liuwei-stl 发表于 2015-3-25 09:58:15

新丁你好

      神兽 六耳猕猴的 攻击动画距离需优化

    喜欢六耳猕猴的神兽玩家都是因为他的造型,高富帅的形象,虽然他的技能不是太实用

    昨天用了下神兽猕猴,攻击动画就跟超级金猴一样贴脸打,攻击距离太小,严重丢失打击感,

    像大力攻击时的距离差不多,会好看很多,希望 六耳猕猴 的攻击动画距离可以得到优化

yingyi568 发表于 2015-3-25 11:16:38

本帖最后由 yingyi568 于 2015-3-25 11:33 编辑

破碎,等等强力打蓝级技能横行导致部分门派经常浪费回合。是否考虑改变战斗机制。如:出手时蓝不足转为物理攻击。或回合前选择法术后先扣除出手需要的魔。

yali32111 发表于 2015-3-25 12:46:45

别的不说,每年光游戏点卡钱上万。这次经络修改。各人总结了一下,消耗巨大,跨度大,估计以后点的人很少了。玩法简单化,没有新意,没人会研究这玩意了。效果全面降低各个门派属性,至少是看得见的属性降低了。总的说来试一次相当失败的修改。近期没有调整,估计会有大批玩家流失。

zhoudawei1995 发表于 2015-3-25 13:33:02

69点了打4没问题但69打4休息一次二回合总伤不如随便一个69的输出高,89想打5要104技能wjb大神有几个,109想打6要130技能,就是无级别也没用,st109打5,数量没变化伤害降了,而魔王秒5了,龙宫镇海加强,大唐干将加强,凌波战意获取量,增加暴击率增加,St伤害少了力量经脉應击经脉命中经脉整体掉太多了,虽说给了爪印化血,但伤害了掉了有毛用,失心改成被动防御有毛用,St不加耐,经常带金甲,那个降宝宝伤有毛用,..最大的亮点是明明改好的《鹰击 加多一个目标》的你却不出了改生死搏击让我买120的无级别吗?魔王
却改了《群秒目标加多一个》你是在歧视狮驼岭?非要把我们赶进煞绝吗?狮驼岭已经很受伤了!你还改这样!好了现在玩狮驼岭不是藏宝阁交易的就是转魔王LBC.你满意了达到你目的了?狮驼岭的会恨你一辈子

zhoudawei1995 发表于 2015-3-25 13:40:53

69点了打4没问题但69打4休息一次二回合总伤不如随便一个69的输出高,89想打5要104技能wjb大神有几个,109想 ...
zhoudawei1995 发表于 2015-3-25 13:33 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif.真心求改回鹰击加多个目标改回来

zhoudawei1995 发表于 2015-3-25 13:49:24

zhoudawei1995 发表于 2015-3-25 13:51:06

首先自报家门,本人07年上手梦幻,第一个区北京二区飞龙领,id森林之王,老虎角色,门派:狮驼岭自此便与狮驼岭结缘。直到2011年大概十月吧,合区到阳光城,弃坑了。 2014年在几个朋友的鼓动下去了生日快乐准备常驻,目前在109。 回头想想有6年多的青春已经花在了梦幻上,梦幻西游更像是一个朋友,承载着青春的记忆,让人久久不能释怀。
虽不是一梦十年,但六年确实不短,经历了多次门派修改,也看透了很多的游戏纷争。像大多数玩家一样,我只是一个单纯的单开,期间虽然我也玩了很多门派的小号,但没有一个门派像狮驼岭这样让我恋恋不忘,没有一个角色在我眼中像虎头怪这样让我喜欢。
我爱狮驼,爱他的暴力,所以我不能看着他由当初的狂战士,变成如今的训兽师,其实我也理解厕花大大们在想什么,一个作为网易主打盈利的游戏,厕花们也不会任由它走向灭亡,毕竟是自己的孩子一样,为其付出了努力和汗水。厕花们一次次的修改确实平衡了游戏,作为一款游戏,我确实没见过如此稳定的经济系统,相对平衡的门派设定。 作为狮驼玩家,陈述了这么久的感情问题,我也谈谈对自己深爱的这个门派的见解。
我个人认为,狮驼岭的短板就在于两点:一是抗性,二是伤害。
一:我们先来看看抗性,作为魔族,我们有天生的气血(体质)加成优势,其实厕花大大们确实高估了气血(体质)加成,在出了强壮的今天,魔族的血量优势基本已经不复存在,而全民耐属性的今天,防御依然成为了最重要的面板属性之一。狮驼玩家由于气血(体质)加成这个烟雾弹的影响,会有玩家加气血(少数),但事实便是空有数量,没有质量。而如今大多数玩家都为了追求伤害,四力或者五力,(关于伤害在后面会谈)还有为了抢物理一速加敏的,但加耐的不用我说,大家都知道有没有。这样狮驼的防御变成了他致命的弱点。
有玩家说靠装备呗。是的,如今的装备确实能弥补很多的抗性,但狮驼需要什么装备,大家都知道,变身套子,就为了这样的一个附加状态,大家只能去穿国标的装备,甚至有的玩家因为经济问题,只能选择80甚至以下的环状,抗性怎么能高呢 ? 而且众所周知高级变身套子的价格,以及点化出变身的几率,很多狮驼玩家很大一部分都在这上面犹豫了。
狮驼加强抗性只有三条路:经脉,装备,法宝(每一方面都是独立建议,都是在其他方面不动的情况下的建议,放心,狮驼弟子没那么贪心,望厕花大大慎重考虑)
先谈装备:我的建议两点:1.要么每个狮驼玩家鉴定专用装备必带变身套子,毕竟是专用的不会影响梦幻经济。2.狮驼岭玩家有三次机会用门派贡献度换取变身点化,且点化后的装备为该角色专用,而且可以解除专用(变身套子效果消失),这个门派贡献度600.800.1000等等的收取标准由你们来决定,这样我们也可以将自己喜欢的高属性装备点化成为自己能用的,而且成本也不至于太高。
经脉方面:希望厕花大大们能考虑附加的抗性多一些,我们可以牺牲自身的气血优势却换,这些就看厕花大大们的了。
法宝方面:失心跋的修改我觉得不错但是能不能把这个与兽王令合成下,毕竟一个加己方召唤兽能力,一个降低对方召唤兽能力,难道不能同时具备这两种能力? 弄得现在狮驼就像个驯兽师一样。合并后重做一个门派法宝。要么加抗性,要么加伤害或者(破防),后面再提这个加伤害法宝我的想法。
(顺带补充一句,关于强壮,强壮拉近了魔族与其他种族的气血优势,那说好的冥思(冥想加强版)呢,魔族贫蓝是个不争的事实)
二:我们看看伤害。伤害还是一样,魔族天生力量成长的优势让我们去全力追求高伤害,但结果是什么伤害真不高,原因在于狮驼作为一个物理门派,竟然没有加命中的门派技能,其他有加命中门派技能的物理门派,能够多加的命中5-10点,相当于伤害2-3点,比狮驼一点力量加的多多了,广大玩家又一次被这个烟雾弹干扰了,这个大家有目共睹的,这就是为什么全力的狮驼相同装备下伤害不高的原因。
加强狮驼伤害三条路:门派技能,经脉,法宝(每一方面都是独立建议,都是在其他方面不动的情况下的建议,放心,狮驼弟子没那么贪心,望厕花大大慎重考虑)
门派技能:每次门派技能都在修改,但我个人觉得如果能有一个加命中的技能我一定会去洗点,考虑抗性。而且这个技能我的建议是:将狮驼岭门派技能大鹏展翅由加躲避更换为加命中。诚然我们确实不需要躲避,我们更需要命中。而且作为回门派技能大多数玩家都没满,甚至有的都只点了80,这样修改我觉得更加平和一些,而且也相对平衡。
经脉方面:狮驼岭是物理系,希望厕花大大们达成共识,毕竟他是一个暴力的门派,希望狮驼的经脉里要么加点伤害,要么多些破防,不要求像大唐那样变态,只求给狮驼玩家一点希望。
法宝方面:还是像前文说的,合并兽王令合失心跋,给狮驼一个加伤害或者加破防的法宝,让狮驼重新成为一个狂战士。

全文至此,有些朋友说改动画,我觉得这个牵扯到经济利益,不现实,而且本人确实习惯了那种一炮一下的感觉0.0
我谈狮驼,是我确实对这一个门派理解最深,其他的门派我也有了解,魔族除了地府魔王在武神坛上出现外,狮驼现在已经被了凌波城取代,至少从14年三月到现在12联的比赛中,我没见过狮驼,(不代表没有,就算有也是酱油吧)还有盘丝,真心好久不见了,盘丝的朋友们,你们还好么?盘丝的朋友们我也帮不了你们,具体的建议也只能由你们自己去思考

xcyc2015 发表于 2015-3-25 14:46:57

建议1.45级以下低宠进阶造型改变。2.开发角色性别转化(男女互换)。

专门举报垃圾 发表于 2015-3-25 15:40:22

本帖最后由 专门举报垃圾 于 2015-3-25 15:44 编辑

关于针对那些恶意PK,强P其他玩家的一个建议,每个区都有一些玩家喜欢去偷袭其他人,其他正常玩家,然而很多正常玩家是很难去杀到他们去惩罚他们的,而网易的系统也给他们设置了保护伞,就是PK保护这个机制,如果把这个改下,就可以有利的打击了,因为那些只会偷袭的玩家,一般都会有小号做PK保护号来带她其他的号,如果把PK保护这个设置改下,改成队伍里有已经被PK保护的玩家,如果再次被人PK,则自动弹出战斗,而不是不能战斗,提示他在PK保护时间,这样对于其他高等级玩家就可以组队,去杀哪些只会偷袭其他玩家的人了,这样既保护了曾经因为PK死过的玩家,又能避免了哪些只会偷袭的人利用这个PK保护来做限制的办法,
当然,如果网易能加强管制按照玩家守则第二条去要求每个玩家,就不会出现那种恶意PK其他玩家的人了因为如果管制的好,估计那些恶意PK的玩家已经被封号

午后奶茶一杯 发表于 2015-3-25 16:37:48

1、强烈建议调整法爆几率,就像TG的躲避法术那样有上限。建议设定为法爆几率15%最高
2、调整MW的法宝与灵饰法爆不叠加。否则太BT,MW的法宝几率能达到40%
3、调整召唤兽之间以及召唤兽与角色之间的合击伤害计算公式,现在单个BB打3000,合击只打4000,太离谱了。

yyaiwxp 发表于 2015-3-25 16:41:19

新经脉出来以后 TG彻底少侠你又调皮了#17
首先是魔TG 不用讲了 输出大降
力TG没有了经脉的加成 按理应该低了200点输出 但实际上原本天雷斩3000血 现在只能打出2200血的伤害
我们玩力TG的人 首先点了4修 买了高伤害武器 武器每天的维修费都要50W
明显是高投入低产出
相反PS、PT在修改以后各方面都提升了
对于这样不用点修 买少侠你又调皮了#17装备就能玩的低端五开玩家 网易反而是纵容的
真的不能理解 作为一个玩了10年梦幻 投入几万块的玩家 我表示角色已经在CBG登记了
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