建议出双版本让玩家有更多的选择,想玩经典玩经典想玩迭代玩迭代!以为的改革并不能增加玩家的数量也许会失去很多坚守经典的老玩家!
为什么今天我玩乾坤盘的时候碰到个人逃跑了等了一会又来了,这什么情况啊,以前我逃跑的时候凭什么不许进去了,现在是不是暗改了啊
逍遥生迭代一些细节问题。第一逍遥生迭代的渡劫角色不会眨眼睛显得超级木讷 而且更具我的发现。没有迭代的角色在穿上锦衣或者坐骑以后同样不会眨眼睛很木讷。相比蛾子蛾子就不会有这个问题。所以总觉得哪里怪怪的。眼睛不会眨了。跟个木偶一样的感觉。快改进吧
小手一抖 经验到手 我是来混贡献的
取宝图的时候。直接输入数字,不要一张一张取好吗?
456541564646
关于摄妖香提醒,出文字就好,不要每次都指我的包包
用经验时候需要解锁,我在冲级,朋友给我修炼了3e经验的法宝
783458626 发表于 2015-1-23 14:40
策划大人,能否把浙江一区所有的3年外区绑定在一起。我说的绑定就是半个合区的意思,比如说我有一个账号是 ...
策划给你全合了服,谁拿钱转区?
2016建议贴还不开,只好在这里发个建议,希望网易改改道具,武器装备(包括BB装备等)堆积太多,无级别和高属性越来越多,导致游戏失衡,物价暴跌,点卡大涨,建议取消珍珠等物品和其他方式恢复道具耐久的方式,把道具修理失败次数改成等级/10,比如150级改成可以失败15次,失败完次数后系统回收,或者可以分解,这样可以带动游戏市场经济,维护游戏平衡,也建议加大好属性的装备出炉率,这样不至于好属性太贵,望采纳。至于珍珠乾坤石等恢复耐久的物品可以改成其他作用,或者取消。
建议由于一些新老玩家在角色飞升时没选择降低修炼,
过后发觉在帮派里降低修炼又实在过于麻烦不利于游戏体验
而对游戏失去信心甚至放弃游戏,
建议在 吴刚 处在给一次降低修炼的机会或者出个 降修丹,
此机会需消耗1000-2000仙玉 玩家还是能接受的。
何以感震动 发表于 2016-3-4 00:38
用经验时候需要解锁,我在冲级,朋友给我修炼了3e经验的法宝
那是你个人问题,不要影响别人的便捷
转服时间锁时间太长了,建议同一年开区的改为1周。cbg公示期时间太长了,建议改为24小时。
现在每个玩家号里都有很多卖不出去的装备宝宝和物品,原因是大家都在追求极品,普通的和较好的都没人要。根本原因是梦幻只给顶级玩家提供pk娱乐,普通玩家和次顶级玩家都找不到pk乐趣。请三思。
现在有个别区人多的挤死,人少的区鬼的毛都看不见。提高向人多的区转区成本,降低时间锁时间。