Sky、猫眯 发表于 2016-2-12 19:17:49

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Sky、猫眯 发表于 2016-2-12 19:18:33

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Sky、猫眯 发表于 2016-2-12 19:19:03

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Sky、猫眯 发表于 2016-2-12 19:19:35

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Sky、猫眯 发表于 2016-2-12 19:24:37

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Sky、猫眯 发表于 2016-2-12 19:25:52

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Sky、猫眯 发表于 2016-2-12 19:29:40

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Sky、猫眯 发表于 2016-2-12 19:30:52

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yingyi568 发表于 2016-2-13 17:01:51

STL的修改三大思路

第一:既然变身套已经成了标配。干脆就不用变身套了。改为进入战斗直接获得5回合变身(3件套的程度)。
          这样STL就可以去用点高防的高级装备了,毕竟现在还是有很多STL用60级70级80级这种低级的变身套的。还可以去用逆鳞这样的套了,也可以用点特技装备,不用再找即是变身套又有特技的装备了。还能用动物套提高属性


第二:狮驼岭不是整天说面板伤害比不上DT凌霄吗?就加强技能增加的伤害,或加个命中。把变身加成降低或取消了。面板的好看能让狮驼岭心里上就平衡了。


第三:就是变身消耗改为0MP,没魔了还可以变身,第二点提到变身加成降低或取消了,所以变身只作为一种技能限制,不耗蓝很合理。这样有效持续的战斗。


这三点修改绝对不至于太破坏现有平衡。可以考虑啊!

孟柯 发表于 2016-2-13 17:56:19

有了愤怒符对暴怒不是很不公平?

dl11502 发表于 2016-2-14 02:37:19

关于“天地同寿”的一点建议

现在武神坛 五庄已经秒杀一切封系了。
原本是封印命中最低的辅助封印门派,现在却一跃成为主封的首选。其中不仅仅是因为五庄的封印霸道,更是因为“天地同寿”技能的不合理。

随着灵饰的放出,辅助职业的抗性已经得到很大的提高,哪怕是在天地同寿的状态下,只要对面没有大唐,起个纸人再加上好友保护,都很难被点死,更何况还有自身的金甲,除非对面站了一排的杀人攻宠。
如果对面真的出了一排的杀人攻宠来点杀一个套着天地同寿的辅助职业的话,他们还要考虑为此付出的代价,毕竟天地同寿无视小死亡,就算点死他,也没有太大的意义,法术秒不到,须弥也守不了尸。抗法术,抗封印,抗小死亡,抗驱散,防须弥收尸,这时候天地同寿几乎成为了一个bug般的存在。武神坛现在又重新流行瓶子卡,他们放弃了速度,放弃了气血,放弃了防御,可以说完全是为了“天地同寿”的4倍的回合。
天地同寿的设置是魔法免疫,就是不会收到魔法伤害,但是实际效果确实完完全全的吸收魔法。2个天地同寿,龙宫秒7变成秒5,魔王秒3,可怜的魔天宫只能秒1,魔天宫就这样被完完全全废掉了。对方有纸人,拉有抗性的攻宠根本点不死人,即使拉杀人攻宠也很难点死,还要面临被对面清一波宝宝。这种情况狮驼几乎没用,力五庄伤害有限,也就只有凌波城和大唐的三连颇具威力,但是没有办法挂小死亡。

举个亲身的实例,我们帮战,对面的五庄站防御位置起个天地同寿,我们狮驼飞过去3000+,攻宝宝打过去1000左右,看似很养眼的数据,但是对面好友保护频繁+金甲,以及花生的加血和舍生,魔王又秒不到他,他又总动不动封一封我们,他的天地同寿起了2轮多,我们都拿他没办法,这还是在他没有起纸人的状况,如果他起了纸人,就跟没辙了。

希望策划能修改下“天地同寿”技能,使之更为合理
1.天地同寿是魔法免疫,而不是魔法吸收。如果法术作用的目标处于天地同寿状态下,则法术伤害依次下滑到其他人的身上。这样龙宫依旧秒7,魔王依旧秒5,魔天宫也能继续秒3。
2.天地同寿状态下,限制主动法宝的使用(如纸人,混元伞,无魂傀儡等)
3.天地同寿状态下,限制被动法宝(如金甲,盘龙玉璧,奇门五行令等)和 好友保护 的触发几率。

dwqdqddq 发表于 2016-2-14 08:28:54

范围分为分为非我就走了    疯狂书积分

旧人序1963 发表于 2016-2-14 13:58:33

楼上的不是我说你,你觉得五庄观强你队伍里也可以带个五庄观啊,本来法系就强了,凭什么五庄观不能用不吃法术,你别组3法队伍啊,你别带须弥啊你带杀人力劈啊,你带DTSTL凌波城不就克制五庄观不吃法术了,吃不到葡萄还说葡萄酸真不知道你们什么心理,虽然我大号不是五庄观,我地府号擂台也老被五庄观虐,但是人家也有人家的长处,你是觉得五庄观强你去拉个五庄观去帮战呀

茉小徐 发表于 2016-2-14 16:04:20

关于灵饰的建议,增加对穿刺等级,狂暴等级的详细说明,目前梦幻精灵对以上两种类型的说法太笼统了,希望能进一步详细的解释这些笼统说法的具体信息,增加游戏的多样性,不然基本都是选择伤害灵饰

abcdlingling 发表于 2016-2-15 01:41:34

新丁何时修改合击啊,宝宝老是残血本来做任务打怪吸下血就可以存活,可是老是合击,而且伤害还不高。。怪还老打血最少的宝宝!!!这是正常设置么?呵呵。。。还有就是现在做活动奖励太烂了,以前做师门还得浮石强化,现在呵呵各种要2家,60环。。。3药有经验,金钱加成20个下来不见要3个。。。是不是对玩家有好处的都要修改吗???难道是让玩家不开心,是你们策划的宗旨吗??还有就是以前抓鬼环挺多的,现在自从修改渡劫师门也要牡丹之后,连牡丹暗器都不给了!!!五开经常头两轮鬼就给几张上古符,,那么问题来了是不是梦幻快跨了,奖励都发不了了?????再这样下去新丁你就自己玩吧。。。。
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