梦梦西游 发表于 2014-7-22 13:37:06

关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,神木林中毒消耗的气血减少15%,狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%,盘丝领不受任何暗器伤害,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,天宫15%的法术躲避,龙宫法术100%必中,凌波城暴击几率+1%,普陀山不受5行影响,为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。。我只是这么建议一下,希望采纳

梦梦西游 发表于 2014-7-22 13:38:57

关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,神木林中毒消耗的气血减少15%,狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%,盘丝领不受任何暗器伤害,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,天宫15%的法术躲避,龙宫法术100%必中,凌波城暴击几率+1%,普陀山不受5行影响,为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。。我只是这么建议一下,希望采纳

梦梦西游 发表于 2014-7-22 13:56:45

关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,神木林中毒消耗的气血减少15%,狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%,盘丝领不受任何暗器伤害,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,天宫15%的法术躲避,龙宫法术100%必中,凌波城暴击几率+1%,普陀山不受5行影响,为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。。我只是这么建议一下,希望采纳

梦梦西游 发表于 2014-7-22 13:58:13

关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,神木林中毒消耗的气血减少15%,狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%,盘丝领不受任何暗器伤害,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,天宫15%的法术躲避,龙宫法术100%必中,凌波城暴击几率+1%,普陀山不受5行影响,为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。。我只是这么建议一下,希望采纳

梦梦西游 发表于 2014-7-22 13:59:18

关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,神木林中毒消耗的气血减少15%,狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%,盘丝领不受任何暗器伤害,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,天宫15%的法术躲避,龙宫法术100%必中,凌波城暴击几率+1%,普陀山不受5行影响,为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。。我只是这么建议一下,希望采纳

梦梦西游 发表于 2014-7-22 14:01:23

关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,神木林中毒消耗的气血减少15%,狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%,盘丝领不受任何暗器伤害,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,天宫15%的法术躲避,龙宫法术100%必中,凌波城暴击几率+1%,普陀山不受5行影响,为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。。我只是这么建议一下,希望采纳

梦梦西游 发表于 2014-7-22 14:27:44

关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,神木林中毒消耗的气血减少15%,狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%,盘丝领不受任何暗器伤害,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,天宫15%的法术躲避,龙宫法术100%必中,凌波城暴击几率+1%,普陀山不受5行影响,为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。。我只是这么建议一下,希望采纳

梦梦西游 发表于 2014-7-22 14:35:55

关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,神木林中毒消耗的气血减少15%,狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%,盘丝领不受任何暗器伤害,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,天宫15%的法术躲避,龙宫法术100%必中,凌波城暴击几率+1%,普陀山不受5行影响,为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。。我只是这么建议一下,希望采纳 #47#47#47

梦梦西游 发表于 2014-7-22 14:55:10

关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,神木林中毒消耗的气血减少15%,狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%,盘丝领不受任何暗器伤害,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,天宫15%的法术躲避,龙宫法术100%必中,凌波城暴击几率+1%,普陀山不受5行影响,为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。。我只是这么建议一下,希望采纳 #47#47#47

梦梦西游 发表于 2014-7-22 14:59:29

关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,神木林中毒消耗的气血减少15%,狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%,盘丝领不受任何暗器伤害,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,天宫15%的法术躲避,龙宫法术100%必中,凌波城暴击几率+1%,普陀山不受5行影响,为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。。我只是这么建议一下,希望采纳

幻影雅嫣 发表于 2014-7-22 15:15:21

1.关于帮派技能的建议
很多人在换帮的时候,帮贡没法处理就随便点了一些低级的技能,弄的那些技能格很乱,建议能洗掉那些不需要的帮派技能或者是增加删除选项
2.关于点多的修炼点的问题
在点修炼的时候鼠标点快了,点了不需要点的修炼点 ,建议能否返还多点的修炼点数,哪怕是还回来一半也可以啊,或者增加到别的修炼项目上面

梦梦西游 发表于 2014-7-22 15:30:39

关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,神木林中毒消耗的气血减少15%,狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%,盘丝领不受任何暗器伤害,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,天宫15%的法术躲避,龙宫法术100%必中,凌波城暴击几率+1%,普陀山不受5行影响,为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。。我只是这么建议一下,希望采纳

danxiaoshushu 发表于 2014-7-22 15:47:43

精武天神志在参与   才是游戏的快乐。如果只是服战级别的我们只有远望而不能去快乐的玩耍

五庄完蛋 发表于 2014-7-22 15:58:47

快出OS X版本的梦幻西游。

meilin3371 发表于 2014-7-22 16:24:16

能不能不能摆摊不给人遮??改成你摆摊自动找空位摆下去
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