梦梦西游 发表于 2014-7-19 21:59:52

关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,神木林中毒消耗的气血减少15%,狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%,盘丝领不受任何暗器伤害,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,天宫15%的法术躲避,龙宫法术100%必中,凌波城暴击几率+1%,普陀山不受5行影响,为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。。我只是这么建议一下,希望采纳 #47#47#47

梦梦西游 发表于 2014-7-19 22:00:54

关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,神木林中毒消耗的气血减少15%,狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%,盘丝领不受任何暗器伤害,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,天宫15%的法术躲避,龙宫法术100%必中,凌波城暴击几率+1%,普陀山不受5行影响,为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。。我只是这么建议一下,希望采纳 #47#47#47

梦梦西游 发表于 2014-7-19 22:03:02

关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,神木林中毒消耗的气血减少15%,狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%,盘丝领不受任何暗器伤害,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,天宫15%的法术躲避,龙宫法术100%必中,凌波城暴击几率+1%,普陀山不受5行影响,为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。。我只是这么建议一下,希望采纳 #47#47#47

梦梦西游 发表于 2014-7-19 22:04:04

关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,神木林中毒消耗的气血减少15%,狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%,盘丝领不受任何暗器伤害,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,天宫15%的法术躲避,龙宫法术100%必中,凌波城暴击几率+1%,普陀山不受5行影响,为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。。我只是这么建议一下,希望采纳 #47#47#47

梦梦西游 发表于 2014-7-19 22:05:07

关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,神木林中毒消耗的气血减少15%,狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%,盘丝领不受任何暗器伤害,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,天宫15%的法术躲避,龙宫法术100%必中,凌波城暴击几率+1%,普陀山不受5行影响,为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。。我只是这么建议一下,希望采纳 #47#47#47

梦梦西游 发表于 2014-7-19 22:06:33

关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,神木林中毒消耗的气血减少15%,狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%,盘丝领不受任何暗器伤害,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,天宫15%的法术躲避,龙宫法术100%必中,凌波城暴击几率+1%,普陀山不受5行影响,为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。。我只是这么建议一下,希望采纳 #47#47#47

伊尾流莺 发表于 2014-7-19 22:44:04

怎么舍得离开你 发表于 2014-7-20 00:34:20

fangyucheng_123 发表于 2014-7-20 10:35:22

话不多说,直接切入。
建议:梦幻后期加入---<怪物人物配语音,怪物能说话>,如:boss说“找死”、鬼怪发出恐怖怪笑。
谢谢!

k2537469375173 发表于 2014-7-21 06:58:10

建议:摆摊的时候召唤兽上架后,取消摆摊后,再次摆摊召唤兽不需要再次标价格,,每次摆摊召唤兽价格都要重新上架。第一麻烦---第二容易标错价格,---------另外 C66月华露 修炼果 什么的可以像彩果一样能叠加。。这些东西都是一样,没必要占太多格子吧,彩果都能叠加了,这些为什么不能?

lele1986 发表于 2014-7-21 10:56:22

过继娃子修改价格无颜色显示,该改了

江湖人称飞人哥 发表于 2014-7-21 23:13:00

年卡特殊有每天赠送3小时的5%的经验加成,能不能跟普通双一样阿,可以1个小时的领,现在一次只能领3小时,而且还不能冻,这些都不是最不方便的,最不方便的就是只有自己点双倍人才能显示领年卡特权的选项,队长带队点双倍人就显示不出来这样很不方便,希望版主反映下

dalongqi456 发表于 2014-7-22 08:42:50

凭什么天科其他门派都是满秒 就凌波秒5   强烈要求天科凌波也能秒6

帅气小枕头ジ 发表于 2014-7-22 08:46:14

建议把取消法宝任务的对话减短。原因大家都懂的。

梦梦西游 发表于 2014-7-22 11:16:01

关于五庄观门派特色
为什么其他的14门派的门派特色在战斗中都有或大或小的作用,五庄却没有呢????大唐官府装备耐久下降为普通的50%,方寸山对鬼魂生物造成的伤害增加100%,化生寺不受女色影响对女儿盘丝抗封50%,神木林中毒消耗的气血减少15%,狮驼岭召唤兽死亡不掉忠诚,每场战斗所掉忠诚减半并武器耐久消耗下降为正常70%,魔王寨每回合第一次受到的物理伤害减少20%,阴曹地府天生具有夜战能力且受到封印法术的几率为70%,盘丝领不受任何暗器伤害,无底洞具有再生效果每回合回复少量气血,天宫15%的法术躲避,龙宫法术100%必中,凌波城暴击几率+1%,普陀山不受5行影响,为什么五庄观就是买水果便宜点啊。现在还有多少用人参果洗点的????人家洗洗点存多套属性,直接转门派再转回来就好了。一下洗俩套存上,人参果2点2点的洗比那个贵多了,少量洗的人家有的都是自己换或者用超级人参果只要找个垃圾五庄点化就好了。。。求版主反映下修改修改五庄的门派特色,大家都知道力五庄相加伤害,封五庄想加命中。那你们就修改的像上次法宝一样,修改个各种类型的五庄都能用的上的就好了。比如你们可以把五庄的门派特色改成每次受到伤害时都有一定几率不消耗气血并按一定比例恢复气血,或者五庄观弟子的召唤兽逃跑几率下降30%,或者我们改成跟魔王差不多的每回合第一次受到的法术伤害减少20%,再或者我们跟方寸一样对神佑/高级神佑的生物多造成一定的伤害,或者我们也像其他门派一样带个类似于召唤兽的技能,比如幸运。五庄观玩家不会受到必杀。哪怕是天生带个反震技能也好啊。。我只是这么建议一下,希望采纳 #47#47#47
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