抓鬼、副本队里有人超过平均等级50,烧双队里有人超过场景等级50,全队只获得宝宝经验
这样除了练BB,基本就不会有人进有高级玩家的队了
很多新人玩家就是因为各种组队要收费,同级别没人组队而离开梦幻的 都在卡级。。能缓解下不。。不卡级组不到队。。 女儿村严重加强这么久了还是没起色,毒经脉,前面垃圾的太多了啊,又不是力女儿,那么多漫天花雨的丹有个P用啊~~~
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回复 1# 新丁我是个盘丝魔王骨灰玩家,盘丝幻境术加强,我觉得盘丝有崛起的希望了。
魔王的话,我觉得需要稍微改动下,让他跟其他法系有不同的特色,让魔王更有可玩性,玩PK更有色彩,而不是现在龙宫一家独大。
,1,改门派特色。
我是不想吐槽了,谁用谁知道,怎么改,我个人偏向,弥补魔王防御的缺陷,战的住
2,加强经脉打愤怒,
让魔王在有罗汉的情况下,能更有作为。
我是比较希望,魔王经脉打愤怒改强,弄个丹,3层的普通秒不爆按伤害的0.3%0.6% 0.9%掉愤怒,
下一层再来个丹,爆了1.3% 1.6%1.9%掉愤怒,伤害越高掉的越多,对面起罗汉,可以继续秒,或者配合队友放特技,用法宝都可以,而且可以吸引对面封系来出手控制你,帮队友分担压力。
最主要打愤怒,这样可以控制,对面封系辅助的大特技,对面辅助想有特技,要么封系控制,要么直接点杀,这样让魔王在高端PK里,有一片小天地,龙宫依旧他的高输出加点杀位置。
魔王输出没他高,自然需要另寻出路 1、建业装备可以2种宝石,现在封系门派比较普遍吧,血衣服还是月亮衣服,导致有时候要去买2件装备。
腰带也有这个问题,需要卡速,高速属性切换。
2、感觉星石本身就有点费钱,不是比武的玩家一般都不会去开星位和上星石,都会去花钱刷属性,而且出的产量感觉不是很多,买几个没地方收了。
所以能否设置消耗耐久久一点(不消耗耐久感觉不太现实)。
3、梦幻有些玩法更新的过快,本人不少朋友,没接触梦幻1、2个月,重新去玩,就感觉跟不上节奏,
锦衣祥瑞什么的,更新太快了。 求出一个专门降BB的NPC。。哪怕要价高一点#109
求修改阎罗令能够随着秒的单位的减少伤害随着提高#109
求尸腐毒能够设置回血的下限#109
求4级的恢复法宝对DF的毒同样有效#109
求CBG里面的BY宝宝能够显示颜色#109 向来都是人多的门派说什么就是什么,人少的门派永远是被改弱的份,收集什么意见啊?走过场。。#132 强烈要求大幅降低转换门派所需要扣除的经验!!!
刷经验不容易!尤其是鬼区,白天上班,晚上回家基本上是单机,尤其是不太热门的门派,活动什么的都不愿意加,自己带队也难得组齐。 但是也看了很多其他朋友要求修改地府,但是某些要求我觉得也有点过,所以最近招来很多黑
希望大家集中一点务实,现实,实际一点的内容,方便策划看出我们心声,不要像当初拉小死亡最后给了PT一样
地府门派最终走向是辅助诅咒型 类似盘丝 方寸一样的门派盘丝在禁疗时候不影响封方寸更是封与降属性叠加
所以大家不要觉得地府是靠小死亡和摄魂就能走上武神坛和PK前线,地府是在什么时候被定为辅助门派的呢,是九幽的出现,在无底洞没出现的时候,地府是魔族唯一的辅助
新出的WDD走的也是辅助加封路线,同样证明,一个门派在战斗中只做一种事是远远不够的,我们除了小死亡,最基本的就是毒血给队友,可是在其他辅助门派都能主动加血的同时,我们只能通过毒对面人才能完成加血,甚至被躲避,被高毒抗,还被七宝 5龙 特技解,当回合回血也很有可能是残血,不能给BB加血 相信是为了与全能辅助HS的距离隔开,我觉得这可以接受,但是不能有一个稳定恢复气血的技能,根本称不上一个辅助门派 盘丝的特色是禁疗 可是她们最常用 定位封系的技能是封
方寸的特色是降属性可是他们比武不厌其烦的也是封
DF是辅助门派特色是小死亡加血才是被定位辅助门派的基础,而我们只能通过毒对面人才能完成加血,甚至被躲避,被高毒抗,还被七宝 5龙 特技解,当回合回血也很有可能是残血,不能给BB加血 相信是为了与全能辅助HS的距离隔开,我觉得这可以接受,但是不能有一个稳定恢复气血的技能,根本称不上一个辅助门派 求开放性别转换,想玩新角色#52另外求加强神木林法伤,要不就减少血雨的耗血量。 能不能给地府一个稳定的加血技能,比如双毒必中?或者毒的血量能在通过什么方式在大点吗? 希望出一个物品搜索功能,比如在买家具神马的时候还要一个招牌一个招牌的翻,网速好的时候还行,卡的时候真相退了,键入关键字,让包含关键字的招牌亮起来吧~商会同求#24 1.点卡上涨,购买点卡的三界功绩不打算降低了?考虑一下啊!
2.说个比较靠谱的,转种族!这样不存在门派争议了 有钱玩的就转!
另外,不支持转性别!也不支持同性结婚!影响世界观!谢谢! 希望地府能和所有辅助门派一样拥有一个稳定群疗的技能毕竟我们摄魂可以被七宝解
锢魂术也能被普陀玩家提前救起 唯一状态性法术鬼眼 也只是和几率在搏斗
任务会遇见残血或者怪不够,不能毒,PK毒残血几率更是占60-70%以上,而且还会被七宝解,已经不能给BB加血了,为什么就不能给我们一个稳定的数字呢,有上限,无下限的加血方式,没有法修加成,没有法宝提升我们都忍过来了。。。只求能和其他门派一样每回合开始能预见自己恢复的数字。。。。
点个鬼眼 被对面还是封了你这回合就浪费了
丢个摄魂第二回合被七宝解了 上回合 白费
点个小死亡 没中或者点杀失败你这回合 白费
毒点血恢复队友血量毒个残血 这回合白费
地府能在PK做点什么稳定的事吗#8