祼方寸龙宫对烧那个测试,把龙卷的法伤数值÷群法修正系数0.9还原后再和五雷法伤相加。
法伤和恒为294不变,没什么玄机。
失心定身效果同镇海珠,忽略三成灵力。
#17表示没看懂
武器伤害增加法伤那个测试, 同样忽略了五行修正.
有五行打无五行, 伤害结果加5%
把龙腾的法伤结果除五行修正系数1.05, 还原后再和五雷法伤相加, 结果恒为420, 比不带武器的法伤和351多69, 正好是武器伤害278的1/4.
回复 78# baowendeng
不错,不错,大家越讨论,离CH设置的真相就越近了。
希望楼主整理个结论出来,表示数据多了看着晕。
全看完了 就是不知道楼主想说什么的我知道这个和楼主没关系是我智商问题就是想知道楼主想证明什么的结论是什么
没看懂啊字太多了
就算是我不懂,也特别佩服楼主的这么精神#58
我倒认为。单法不一定100%,群法秒一也不一定是90%。在多次不同的战斗中,有出现单法和群法的相差没有10%。。比如捉鬼的时候,秒一群法。和单法的伤害是差不到5%的,应该有上下限的,比如同一场战斗,单法出现加成负%3。群法加成正3%,那么出现的数据就一到5%。如果单法加成3%。群法出现加成负3%,那么出现的数字就是就不止10%了,这现像怎么 解释#125
有个问题 单法的伤害是 按等级附加一定的伤害(灵力差*伤害系数)+附加等级的伤害
回复 1# 毓灵
记得之前看的时候,唧唧歪歪作用单位为1时,是86%.
2楼的分析也是86%.
1楼什么时候改成90%?
专业人士就是厉害#24
神贴必须顶!!!!!!!!!!!!!!!!!
数据很专业~可我没那么高灵