天冢小玉 发表于 2013-3-23 21:43:09

仓库不够用哇,能否开通多一点,还有,有些物品实在是没有必要一个占一格位置,例如钨金,精魄石,宝石,可以同样等级的可以叠加30或99个啊,这些东西不叠加,没地方放,必然要开小号放置,岂不是浪费资源了吗?只要不是在战斗中使用的,同一等级同一类型(完全相同)的都可以叠加n个好不?夫妻房屋能否增加仓库,毕竟是2个人公用一间屋子,没结婚的也是这样的仓库,考虑让房子升级,只要是结婚的用户,可以增加多几仓库放东西。还有社区花盘能否增加投放,根本买不到啊,是花盘花盘

天冢小玉 发表于 2013-3-23 21:58:56

想打击工/作-室,商业牟利其实很简单,一台电脑限制,最多双开就解决了,你想搞工/作-室,开n台电脑吧,但网易你不愿意这样做,因为这样就减少了你点卡的收入,在线人数的冲击。你一边说打击商业牟利打击**还玩家一个平等的游戏环境,你却不愿意采取最有效的手段,挂羊头卖狗肉吗?为什么每次新出的东西总是bug不断?测试区怎么就不能把一些简单的bug都测试出来,下次更新新内容新玩法,拜托,你们先测试好了在放出好不?

fangaofeisos 发表于 2013-3-24 01:31:37

关于帮派资材刷新的一点小建议:
本人一直在玩梦幻大概有8年的时间算是一个老玩家了,刚好也是一个中等帮派的帮主#17
现在梦幻自从进入6点时代以来大部分帮派的人气都受到了影响,资材刷新也时断时续。。
我想是否能取消资材上限的设置呢?当然每小时资材的刷新还是跟仓库挂钩。
现在一般大多数帮派都实行了晚上少刷资材的模式吧,这样就造成了白天人多时候一个小时就刷帮派资材上限一多半的资材,例如本帮1300的资材上限白天一次刷新最多能刷750+资材。这样也就意味着第二小时资材就会刷爆拉。有时候连着几个小时没人去消耗资材,造成虽然每小时都扣维护费但是资材池已满也刷不出资材的现象,而晚上在线人员少的时候根本就刷不出资材#8这种情况通俗一点讲就是 撑的时候能把人撑死!饿的时候又能把人饿死!
而做为一个中等帮派本来资材就很难保证24小时刷新,看到资材烂在资材池里更是心疼啊!!
当然作为一个老玩家,也应该从网易的角度来考虑一下:取消了最大资材量的限制,使得帮派有多少资材就累计起来,什么时候去用都可以我觉得有2点好处
第一 能更好的回收玩家手中的MHB 因为只要消耗资材必定消耗MHB 消耗经验 更有利于游戏的长期发展
第二 能挽回更多的帮派人气 当一个帮派经常不按时刷资材的话那这个帮派就很难谈得上人气旺盛吧 现在把每一次刷的资材都保存下来 需要的时候再去点 大家都知道消耗资材是会返    还给帮派资金的 这些资金有拿来继续维护刷新资材 这样就形成一个良性的循环
还有最后一点 因为本人对数据库系统不熟悉 不敢妄自揣测但想来取消一个资材上限的设置对游戏数据库总是利大于弊的吧
综上所述 我觉得取消资材上限的设置有这么多好处 策划何乐而不为呢http://xyq.netease.com/images/smilies/default/63.gif
恳请策划关注!!给挣扎在温饱线上的中下等帮派一点活路吧#15

sgq336409 发表于 2013-3-24 12:51:30

策划们每次的改动真的让人无语,基本都是以跑掉一部分玩家为代价.比如提升等级,点卡涨价.点卡涨价,平心而论其实也不多,这么多年物价还有比这涨得少的吗?错就错在一下子提得太多,让许多人无法接受.提升等级无非就是因为梦幻币太多了,总在玩家之间卖来买去的,造成了贬值.而且一款口号为玩家做主的游戏连个调查都没有,实在有点说不过去.我觉得策划们现在的思路存在问题,每次都通过一些让人无法接受的方式来让大家去消耗MHB.我觉得应该是让大家自愿去消耗才是一种比较好的方法.
增加任务活动对烹饪的品质要求.这样好多人都会去把技能点高来,而不会大多都只点到65吧.
增加PK活动,三药和变身卡甚至是烹饪都会大量消耗吧.
增加家族技能,比如召唤兽低于?%的血有机率逃跑可以通过技能提升把下限降低.
点卡涨价后,许多帮派都无资材,是不是应该增加跑商的收入或开通别的任务来维持资材.
增加NPC卖属性点,同打F道理相同,这样系统回收MHB的力度要大多了吧.爱好PK的肯定是愿意出这钱,前提是PK平台要大幅增加,毕竟帮战不是一个好的平台.
系统投放的物品应该偏向如意丹,60-70铁,C66,彩果,变身卡等消耗品为主,如珍珠就可以少投放,甚至不投放,改为NPC出售并大幅提高价钱,让一些不值钱的装备用不起珍珠.
梦幻的PK其实是非常大的一个亮点,不同于许多游戏的弱智PK.众多的帮战爱好者就是想体验PK带来的乐趣.但策划们对此却长年无改进.增加PK平台不会再让人觉得上线就是任务和活动.PK积分也可以用来换大量经验和物品多好.
不要再去拼命打压刷钱族了,刷钱族也是游戏里必不可少的玩家.增加系统回收能力才是正确的途径.一款好的游戏就是要让每个角色都能在里面找到适合自己的舞台,让每一个人都能在里面愉快的游戏,做自己喜欢做的.强行改变人的意志,只能让别人用脚做出回应.

shihaojie06 发表于 2013-3-24 15:22:49

转区问题,现在鬼区这么多。混都混不下去    连个卖旗子的都没有的。。我山东二区白沙河的
对于60J以上才能转区是否能将等级下调点呢。不然我们停59的相当蛋疼啊
不想升级 可是想转出鬼区。。太纠结了吧。
支持的请顶起。。。

3556882 发表于 2013-3-24 17:40:57

一个队伍里2个PT点灯的时候,第一个触发了普渡会导致第二个无法点灯。
强烈建议修改PT点灯失去目标后,随机对另一个没有普度众生的目标施放!!!

心灵国宝 发表于 2013-3-24 20:13:53

我希望有生之年能看到专用装备能摆摊展示.

yesiyuan1991 发表于 2013-3-24 22:21:48

关于帮派有几个地方的特产随即分配不知道是不是改成名次进步最大的挑选特产比较好,这样让小帮也有点动力

112dai_ccc 发表于 2013-3-25 00:06:51

关于散点啊..
建议设置关闭经济频道 总有人买1点1点的买 刷屏很恶心
也可以设置购买30点以下不显示经济频道

112dai_ccc 发表于 2013-3-25 00:09:13

关于散点啊..
建议设置关闭经济频道 总有人买1点1点的买 刷屏很恶心
也可以设置购买30点以下不显示经济频道

SXT2008 发表于 2013-3-25 07:54:52

梦幻有语音了,开通视频也不是没有可能的事啊。求开通!
这样可以吸引许多玩家的,对吧?视频窗口可以开放在右边的窗口下方一个角落的。
这样就不用开QQ了,反正我是不喜欢开扣扣的。#17

xiaozhugzmq 发表于 2013-3-25 11:50:18

本帖最后由 xiaozhugzmq 于 2013-3-25 11:58 编辑

人气不旺,都快成了一个晚上才有人,才能玩的游戏了

xiaozhugzmq 发表于 2013-3-25 11:57:26

梦幻西游服务器已经不能满足当前这个大环境了,纵观大部分服务器只是在晚上才“变粉”,从这点也看出现在梦幻玩家的结构了,上班族、生意人居多了,学生、闲人、新人少了,那些上班族、生意人留在梦幻的原因是什么?恐怕更多的是一种寄托,对梦幻的情愫,已不是梦幻内容的吸引力了。天朝是个讲关系人脉的国度,游戏亦然,但现在85%以上服务器人气的状况是,早晨至傍晚基本上组不到队(除了有节日活动期间),原因有三:1、在人气日下的今天,领取任务的NPC过于分散,召集任务时给人一种感性的落魄没人的错觉;2、副本上限的限制(如普通副本在一次更新期间最多刷6个等等这样的限制,导致人气衰退的今天,玩家练级刷经验大都交给了GZS、DL,他们会在副本更新的当天把6个副本全部刷完,造成普通玩家在余后的几天很难组到团,也可见普通自玩玩家在梦幻中的比重3、服务器容量已不能满足需要。拿服务器颜色来比喻,如果能扩容到白天粉红,晚上红色爆满服务器还能承载的配置,玩家多了,人气旺了,大家心气顺了,玩着高兴了,能不心系梦幻吗?故建议3点:1、方便队长召集玩家的同时,让这个召集地点固定集中,也就是同一等级,不管做什么任务的玩家能够尽量的聚在一起,全服同一个档次的人在一起召集与被召集,大家选择的余地多了,组队容易了,不好吗?2、由于人气不旺,组队困难,副本成了更多人的选择,建议调整每次更新副本可刷总数量的限制,或者调整每天可刷副本的限制,使其平均到每天,让大家有团可选,有人可刷。综合起来,比如每天只能刷三个副本,没有可刷副本数量和种类的限制,或者副本更新前的最后一天没有可刷副本数量上限的限制。3、建议调整服务器的结构,能同时承载更多玩家。关系决定一切,人气的提升首当其中,比如,只是打个比方,现在服务器能承载1W个人同时在线,但这一万个人上线的时间有是各有区别和时段,如果把当前飞鬼区的2-3个服务器合成1个,同时扩容提升承载能力,能让3W个,甚至更多的人同时流畅游戏,保证有早上游戏习惯的人能组到人,上下午游戏习惯的人也能轻松组到队。由于扩容,晚上也能承载那么多玩家了,再加上已有cbg的独特设置,和不断创新的玩法,如此这样,梦幻会衰败吗?

xiaozhugzmq 发表于 2013-3-25 11:58:46

梦幻西游服务器已经不能满足当前这个大环境了,纵观大部分服务器只是在晚上才“变粉”,从这点也看出现在梦幻玩家的结构了,上班族、生意人居多了,学生、闲人、新人少了,那些上班族、生意人留在梦幻的原因是什么?恐怕更多的是一种寄托,对梦幻的情愫,已不是梦幻内容的吸引力了。天朝是个讲关系人脉的国度,游戏亦然,但现在85%以上服务器人气的状况是,早晨至傍晚基本上组不到队(除了有节日活动期间),原因有三:1、在人气日下的今天,领取任务的NPC过于分散,召集任务时给人一种感性的落魄没人的错觉;2、副本上限的限制(如普通副本在一次更新期间最多刷6个等等这样的限制,导致人气衰退的今天,玩家练级刷经验大都交给了GZS、DL,他们会在副本更新的当天把6个副本全部刷完,造成普通玩家在余后的几天很难组到团,也可见普通自玩玩家在梦幻中的比重3、服务器容量已不能满足需要。拿服务器颜色来比喻,如果能扩容到白天粉红,晚上红色爆满服务器还能承载的配置,玩家多了,人气旺了,大家心气顺了,玩着高兴了,能不心系梦幻吗?故建议3点:1、方便队长召集玩家的同时,让这个召集地点固定集中,也就是同一等级,不管做什么任务的玩家能够尽量的聚在一起,全服同一个档次的人在一起召集与被召集,大家选择的余地多了,组队容易了,不好吗?2、由于人气不旺,组队困难,副本成了更多人的选择,建议调整每次更新副本可刷总数量的限制,或者调整每天可刷副本的限制,使其平均到每天,让大家有团可选,有人可刷。综合起来,比如每天只能刷三个副本,没有可刷副本数量和种类的限制,或者副本更新前的最后一天没有可刷副本数量上限的限制。3、建议调整服务器的结构,能同时承载更多玩家。关系决定一切,人气的提升首当其中,比如,只是打个比方,现在服务器能承载1W个人同时在线,但这一万个人上线的时间有是各有区别和时段,如果把当前飞鬼区的2-3个服务器合成1个,同时扩容提升承载能力,能让3W个,甚至更多的人同时流畅游戏,保证有早上游戏习惯的人能组到人,上下午游戏习惯的人也能轻松组到队。由于扩容,晚上也能承载那么多玩家了,再加上已有cbg的独特设置,和不断创新的玩法,如此这样,梦幻会衰败吗?

S十ephen 发表于 2013-3-25 16:16:06

建议修改地府的六道轮回技能,请求白天不要折损伤害这么多,造成力地府的经脉完全沦为垃圾经脉,输出彻底没有保证。

建议修改暴怒特效,建议改为“塔、酒的愤怒额外增加20%”,否则暴怒效果太坑爹了,高级玩家收愤怒腰带又收不到。
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