soulbin 发表于 2013-2-14 16:09:57

soulbin 发表于 2013-2-14 16:12:45

qwlikai 发表于 2013-2-14 19:53:03

1:说下密保卡,可不可以有时间限制,或者说可以绑两年,过后可以用安全码直接解除。当然,两年过后系统给玩家发提醒用密保认证继续使用,安全码就解不了,希望将军也是这样。      
2:摆摊的格子可不可以再多一点?例如25-30个左右,增加摆摊的效率,召唤兽上架也是,可不可以再收摊然后摆摊的时候主动上架,与物品一样。
3:为了打击5开,小于69(这个可能不专业,具体等级你们定)级的号的物品奖励减少,或者说获得的贵重物品只能变成专用的,不能给予,摆摊,交易等等,只能自己用,这样我想比降低奖励无差别打击五开要更好点,金钱奖励减少,转为储备金。或者开的窗口最高为4个。
4:最后一点,能不能把点卡价格降下来???
5:没了...#120

dl11502 发表于 2013-2-14 21:08:00

本帖最后由 dl11502 于 2013-2-14 21:09 编辑

关于 高山流水等 符石组合 伤害数值不科学......
五孔效果:对召唤兽增加人物等级/1+30的法术伤害
四孔效果:对召唤兽增加人物等级/2+30的法术伤害
三孔效果:对召唤兽增加人物等级/3+30的法术伤害

看似/1 /2 /3成等差数列但是实际效果相差非常的大

比方人物等级170级   
5孔 是 170+30 法术伤害
4孔 是 85 +30 法术伤害
3孔 是 56 +30 法术伤害

可以看出 56 85 170 三者 3孔和4孔相差不大,如果是低级别的人物 甚至可以忽略不计,但是4孔和5孔直接翻了一倍,简直天壤之别啊。
可能当初在设计的时候 只以为/1 /2 /3 就是将3者平分了。但实际是错误的 ,还是说一开始设计的初衷就是这么的不科学#174空的高山流水几乎等同3孔
希望可以改成
五孔效果:对召唤兽增加人物等级/3 *3 + 30的法术伤害
四孔效果:对召唤兽增加人物等级/3 *2 + 30的法术伤害
三孔效果:对召唤兽增加人物等级/3 *1 + 30的法术伤害
这样才把三个级别平均开啊

而且别的一些组合也是这么划分的 十分的不科学 也不公平120级装备辛苦开的4孔效果却和3孔的差不多 结果到5孔的时候 伤害翻了一倍

龙拳魔杰 发表于 2013-2-15 05:21:23

200人的6级帮派,一直以来每天每小时50人在线以上,2月10日 点卡升到每小时6点,帮派每天每小时在线人数还不够10人,网易,自己看着办吧!看看是不是涨点卡就可以赚多一点

何必解忧 发表于 2013-2-15 05:43:43

黄鹤楼要求合区 这个近10年的老区越来越没什么人了 好多人都转区了 一个区没什么人 玩得自然没意思 这游戏就靠人多 大家都在玩 才有乐趣 湖北2区有两个像黄鹤楼这样鬼区 求合区

yn_km_cc 发表于 2013-2-15 22:57:00

四变六以后,徒弟出师是不是该修改了?

lt1433419163 发表于 2013-2-16 00:18:01

华南区大东海求合区啊 人少得没法玩了打鬼 活动 FB什么都没人 东西又收不到 到晚上12点HG 就几个人 再不合就要崩溃了

lt1433419163 发表于 2013-2-16 00:23:12

回复 1# 新丁


   
华南区大东海求合区啊 人少得没法玩了打鬼 活动 FB什么都没人 东西又收不到 到晚上12点HG 就几个人 再不合就要崩溃了

lt1433419163 发表于 2013-2-16 00:25:12

华南区大东海求合区啊 人少得没法玩了打鬼 活动 FB什么都没人 东西又收不到 到晚上12点HG 就几个人 再不合就要崩溃了

太玄小极 发表于 2013-2-16 01:45:52

点卡涨价好歹你也加紧合区啊。看梦幻现在都成什么样了,个个区都是半死不活的

qilong_mh 发表于 2013-2-16 11:22:43

1.鼠标触到NPC或某些物品时出现的指示图标在鼠标离开该NPC或物品时不能及时消失。(一句话说完了,看得懂吗)
给我隔开一行#4
2.自动寻路不好用:经常自己中断,且中断后再点NPC开始自动寻路无效;有时自动寻路不是最近的线路;有时自动寻路的路线根本行不通。(有附图)
给我隔开一行#4
3.我的游戏窗口默认设置的是大一点的那个800×600的,为什么每次进游戏窗口总是会从小一点的窗口变成这个大点的,希望不要有这个变化的过程,给我直接显示800×600的。
给我隔开一行#4
4.颜如羽的打工赚钱按钮与画面中间出现的提示信息位置冲突,影响连续点击打工赚钱按钮。聊天窗口中有获得3000两的提示信息,画面中没必要再有,取消就行。
给我隔开一行#4
5.人物连续移动的触发方式改成双击鼠标左键触发,不再使用按住鼠标左键一段时间的触发方式。因为这个一段时间我总是掌握不好,经常不能成功触发人物的连续走动。
给我隔开一行#4
6.跑商交易中,在已买一种货物后再买第二种货物时,最大数量计算不对,你们总是以有多少资金能买多少个计算,难道忘了只能买19个货物的限制吗?应该是取这俩值较小者呀!还有,完成购买时的提示信息有必要吗?!没必要吧!有必要吗?!没必要吧!有必要吗?!没必要吧!请去掉提示信息。
给我隔开一行#4
7.大唐境外的地图放大点啊!有些入口或者传送人的名字都挤到一块去了啊!还不快改!
给我隔开一行#4
8.默认法术提示没有了。(有附图)
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http://img6.ph.126.net/Avwaa8O771bZ18JdMLeljw==/6598224253866075606.jpg
http://img1.ph.126.net/GojX4nXOzY0oRwc6x-hvEg==/103301316470772441.jpg
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8878015 发表于 2013-2-16 11:43:23

建议下 HS也出个自动加血,有时太不方便了吧。 真不公平!
   门派老被歧视、PT自从改了以后TMD猖狂啊, 希望HS也来个固定。 还行削弱PT可恶

dl11502 发表于 2013-2-16 21:10:01

关于 花和乐器........

建议修改为 所有级别的抓鬼活动都随即得所有种类的花和乐器这样市场就平衡了不然高级队伍只得牡丹 导致牡丹多的都没什么用处了而低级花却稀缺的要命啊所以也就有了5开小号抓鬼的高利润........

jxk.shenkuan 发表于 2013-2-17 16:53:26

梦幻什么时候停止运营??#24
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