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2012游戏建议与意见收集贴(收集到6764楼)
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楼主:
新丁
2012游戏建议与意见收集贴(收集到6764楼)
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soulbin
soulbin
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楼
发表于 2013-2-14 16:09:57
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来自:江苏
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soulbin
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发表于 2013-2-14 16:12:45
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qwlikai
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发表于 2013-2-14 19:53:03
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来自:浙江
1:说下密保卡,可不可以有时间限制,或者说可以绑两年,过后可以用安全码直接解除。当然,两年过后系统给玩家发提醒用密保认证继续使用,安全码就解不了,希望将军也是这样。
2:摆摊的格子可不可以再多一点?例如25-30个左右,增加摆摊的效率,召唤兽上架也是,可不可以再收摊然后摆摊的时候主动上架,与物品一样。
3:为了打击5开,小于69(这个可能不专业,具体等级你们定)级的号的物品奖励减少,或者说获得的贵重物品只能变成专用的,不能给予,摆摊,交易等等,只能自己用,这样我想比降低奖励无差别打击五开要更好点,金钱奖励减少,转为储备金。或者开的窗口最高为4个。
4:最后一点,能不能把点卡价格降下来???
5:没了...
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dl11502
dl11502
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发表于 2013-2-14 21:08:00
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来自:辽宁
本帖最后由 dl11502 于 2013-2-14 21:09 编辑
关于 高山流水等 符石组合 伤害数值不科学......
五孔效果:对召唤兽增加人物等级/1+30的法术伤害
四孔效果:对召唤兽增加人物等级/2+30的法术伤害
三孔效果:对召唤兽增加人物等级/3+30的法术伤害
看似/1 /2 /3成等差数列 但是实际效果相差非常的大
比方人物等级170级
5孔 是 170+30 法术伤害
4孔 是 85 +30 法术伤害
3孔 是 56 +30 法术伤害
可以看出 56 85 170 三者 3孔和4孔相差不大,如果是低级别的人物 甚至可以忽略不计,但是4孔和5孔直接翻了一倍,简直天壤之别啊。
可能当初在设计的时候 只以为/1 /2 /3 就是将3者平分了。但实际是错误的 ,还是说一开始设计的初衷就是这么的不科学
4空的高山流水几乎等同3孔
希望可以改成
五孔效果:对召唤兽增加人物等级/3 *3 + 30的法术伤害
四孔效果:对召唤兽增加人物等级/3 *2 + 30的法术伤害
三孔效果:对召唤兽增加人物等级/3 *1 + 30的法术伤害
这样才把三个级别平均开啊
而且别的一些组合也是这么划分的 十分的不科学 也不公平 120级装备辛苦开的4孔 效果却和3孔的差不多 结果到5孔的时候 伤害翻了一倍
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龙拳魔杰
龙拳魔杰
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发表于 2013-2-15 05:21:23
|
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来自:广东
200人的6级帮派,一直以来每天每小时50人在线以上,2月10日 点卡升到每小时6点,帮派每天每小时在线人数还不够10人,网易,自己看着办吧!看看是不是涨点卡就可以赚多一点
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何必解忧
何必解忧
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发表于 2013-2-15 05:43:43
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来自:湖北
黄鹤楼要求合区 这个近10年的老区 越来越没什么人了 好多人都转区了 一个区没什么人 玩得自然没意思 这游戏就靠人多 大家都在玩 才有乐趣 湖北2区有两个像黄鹤楼这样鬼区 求合区
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yn_km_cc
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发表于 2013-2-15 22:57:00
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来自:广东
四变六以后,徒弟出师是不是该修改了?
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lt1433419163
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发表于 2013-2-16 00:18:01
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来自:浙江
华南区大东海求合区啊 人少得没法玩了 打鬼 活动 FB什么都没人 东西又收不到 到晚上12点HG 就几个人 再不合就要崩溃了
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lt1433419163
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发表于 2013-2-16 00:23:12
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来自:浙江
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1#
新丁
华南区大东海求合区啊 人少得没法玩了 打鬼 活动 FB什么都没人 东西又收不到 到晚上12点HG 就几个人 再不合就要崩溃了
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lt1433419163
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发表于 2013-2-16 00:25:12
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来自:浙江
华南区大东海求合区啊 人少得没法玩了 打鬼 活动 FB什么都没人 东西又收不到 到晚上12点HG 就几个人 再不合就要崩溃了
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太玄小极
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发表于 2013-2-16 01:45:52
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来自:广东
点卡涨价好歹你也加紧合区啊。看梦幻现在都成什么样了,个个区都是半死不活的
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qilong_mh
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发表于 2013-2-16 11:22:43
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来自:山东
1.鼠标触到NPC或某些物品时出现的指示图标在鼠标离开该NPC或物品时
不能及时消失
。(一句话说完了,看得懂吗)
给我隔开一行
2.自动寻路不好用:经常自己
中断
,且中断后再点NPC开始自动寻路无效;有时自动寻路
不是最近
的线路;有时自动寻路的路线根本
行不通
。(有附图)
给我隔开一行
3.我的游戏窗口默认设置的是大一点的那个800×600的,为什么每次进游戏窗口
总是会从小一点的窗口变成这个大点的
,希望不要有这个变化的过程,给我
直接显示800×600
的。
给我隔开一行
4.颜如羽的
打工赚钱按钮
与画面中间出现的
提示信息
位置冲突,影响连续点击打工赚钱按钮。聊天窗口中有获得3000两的提示信息,画面中没必要再有,取消就行。
给我隔开一行
5.人物连续移动的触发方式改成
双击鼠标左键
触发,不再使用
按住鼠标左键一段时间
的触发方式。因为这个
一段时间
我总是掌握不好,经常不能成功触发人物的连续走动。
给我隔开一行
6.跑商交易中,在已买一种货物后再买第二种货物时,
最大数量计算不对
,你们总是以有多少资金能买多少个计算,难道忘了只能买19个货物的限制吗?应该是
取这俩值较小者
呀!还有,完成购买时的提示信息有必要吗?!没必要吧!有必要吗?!没必要吧!有必要吗?!没必要吧!请
去掉提示信息
。
给我隔开一行
7.
大唐境外的地图放大点
啊!有些入口或者传送人的名字都挤到一块去了啊!还不快改!
给我隔开一行
8.默认法术提示没有了。(有附图)
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8878015
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发表于 2013-2-16 11:43:23
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来自:福建
建议下 HS也出个自动加血,有时太不方便了吧。 真不公平!
门派老被歧视、PT自从改了以后TMD猖狂啊, 希望HS也来个固定。 还行削弱PT可恶
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dl11502
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发表于 2013-2-16 21:10:01
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来自:辽宁
关于 花和乐器........
建议修改为 所有级别的抓鬼活动 都随即得所有种类的花和乐器 这样市场就平衡了 不然高级队伍只得牡丹 导致牡丹多的都没什么用处了 而低级花却稀缺的要命啊 所以也就有了5开小号抓鬼的高利润........
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jxk.shenkuan
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发表于 2013-2-17 16:53:26
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来自:河北
梦幻什么时候停止运营??
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