匆匆快乐 发表于 2011-11-20 14:37:19

顶到版主提交,小白回复

建议PT的灯第一回合附加1/3自在效果的血量,同时缩小后面每回合加的血量1/3, 既,减少后面加成的血量加在初始回合上.
建议WZG的奇门五行令修改方案尽快放出,同时可以把几率在开发历程的基础上再提高10%.
建议毒NE的毒效果附加1%的命中
建议WZG的乾坤妙法状态时,队友可以出手,受到的伤害效果不抵消,改为随机传递给队友.
建议PS的禁蓝效果恢复成开发测试时的状态.
建议风华PS和迷情PS的终极技能对换.
建议仙族的耐力加成改为1.72


就这么多,差不多了;以上重要性由前至后依次递减.
目的不解释.

[ 本帖最后由 匆匆快乐 于 2011-11-20 16:39 编辑 ]

蔡七七 发表于 2011-11-20 15:15:58

不错哦!!!!!!!!!!!!!!

不经意间已摆脱 发表于 2011-11-20 15:16:40

看看楼上小受

匆匆快乐 发表于 2011-11-20 16:39:52

顶...................小白.版主#23

「曦曦公主」 发表于 2011-11-20 16:45:22

我也喜欢#0

钻石走猫步. 发表于 2011-11-20 16:59:13

帮你顶。#121

太玄小极 发表于 2011-11-20 17:03:51

小死亡很犀利,是该出个钢板队伍克制一下了。支持提高耐属性加成

匆匆快乐 发表于 2011-11-20 17:13:51

人工顶置.........顶到天荒地老

灵神子 发表于 2011-11-20 17:17:40

内容支持

匆匆快乐 发表于 2011-11-20 20:21:47

人工顶置.........顶到天荒地老

匆匆快乐 发表于 2011-11-20 22:24:00

人工顶置.........顶到天荒地老

指尖旋律 发表于 2011-11-20 22:35:15

建议PT的灯第一回合附加1/3自在效果的血量,同时缩小后面每回合加的血量1/3, 既,减少后面加成的血量加在初始回合上.
建议WZG的奇门五行令修改方案尽快放出,同时可以把几率在开发历程的基础上再提高10%.
建议毒NE的毒效果附加1%的命中
建议WZG的乾坤妙法状态时,队友可以出手,受到的伤害效果不抵消,改为随机传递给队友.
建议PS的禁蓝效果恢复成开发测试时的状态.
建议风华PS和迷情PS的终极技能对换.
建议仙族的耐力加成改为1.72

称号而已 发表于 2011-11-20 22:38:33

人工顶置.........顶到天荒地老

40936608 发表于 2011-11-20 22:40:53

改改改,改来改去有意思吗,你玩和尚号突然针灸没了高兴了?#0 CH也恶心,改来改去改出来好多喷子#113

匆匆快乐 发表于 2011-11-20 22:46:03

对啊.好多喷子
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