建议PT的灯第一回合附加1/3自在效果的血量,同时缩小后面每回合加的血量1/3, 既,减少后面加成的血量加在初始回合上.
建议WZG的奇门五行令修改方案尽快放出,同时可以把几率在开发历程的基础上再提高10%.
建议毒NE的毒效果附加1%的命中
建议WZG的乾坤妙法状态时,队友可以出手,受到的伤害效果不抵消,改为随机传递给队友.
建议PS的禁蓝效果恢复成开发测试时的状态.
建议风华PS和迷情PS的终极技能对换.
建议仙族的耐力加成改为1.72
缘木求鱼
顶顶顶#jxk-fafen 杀翻蚩尤,菊爆蚩尤#xys-quan
内容这样啊?
建议WZG的奇门五行令修改方案尽快放出,同时可以把几率在开发历程的基础上再提高10%.
我看楼主就是WZ的,
WZPSPT都改,你叫LG和TG的兄弟姐妹们情何以堪?
我建议给楼主单独开个服务器玩吧,这样他就无敌了,痛快了。
最后强烈要求修改LG#4
小白根本不鸟你
人工顶置.........无视喷子.........
RE22#:
我祝福你.
RE:21#
PT的建议我列在首位,请问你能体会用意吗?
RE:23#
理不理的,日后才知.
再补充回复21#:
请问你知道奇门五行令的修改是什么作用吗?
PT大幅增加首回合回复量直接目的是什么,间接又能起到什么作用,你考虑了没?
配合WZ其他技能的修改,NE的修改,是为了达到什么目的考虑了吗?
最好,非常感谢楼下的兄弟姐妹帮忙顶贴.
不错…
人工顶置.........
人工顶置.........
已反馈#23
你的建议,我们会好好考虑#23