比武大赛四门
强烈要求比武大赛把155以上的分出去,强烈要求把4门副本还原现在有几个人还会去做这副本的,还不如直接取消掉这个副本好了项链熔炼问题
项链熔炼问题项链熔炼问题项链熔炼问题项链熔炼问题项链熔炼问题项链熔炼问题项链熔炼问题项链熔炼问题项链熔炼问题项链熔炼问题 为什么满属性的项链不能熔炼 那些本来是二流的项链一熔炼和满属性的差不多了 郁闷 知道打一条满属性的多不容易吗? 满属性的为什么不能熔炼???? 以后谁还去打满属性的项链???一天一贴,就是没人答复???
你好,我想提个建议,我们这个游戏能不能开发一个网页版的啊?因为有很多地方领导限制大家玩游戏,就把公司游戏的IP地址全封掉了,但是网页版的能玩,你看现在很多游戏都开发了网页版的,你们难道不考虑考虑? (要和我们的号连起来)关于炼药
做为一个玩家,协同策划们一起完善游戏是我们的共同目标。今天我想说的就是随着人物等级不断增长,哪怕是金香玉,碰到气血低成长的仙族也要心有余而力不足了。而相反,从梦幻开始公测到现在,愤怒机制未曾发生重大改变,所以烹饪依旧能够正常得发挥其作用。而炼药的话,继续提高炼药等级对玩家来说太过繁重,增加新的药物又太耗系统资源。我的建议是修改药物的回复公式,回复量可以与人物等级和药品品质挂钩。这次重回来玩梦幻西游,发现很多新的内容,小到体验状态的黄色问号,大到副本系统以及最近的奇经八脉等,都貌似是从另外一款网游山口山借鉴的,我比较好奇是不是策划组们有很多都是玩那款游戏的,哈哈。
同样的,游戏都需要不断得开发资料片来增加新的内容与玩点。我当然不希望策划们每次总是从如何更多得消耗掉玩家,更多指的是高端玩家身上的经验与梦幻币为出发点,再去寻思开发新的内容去达成上述目标,我们可以做得更好!还有,关于门派之间的平衡,虽然当年老徐丢下的“烂摊子”非常难收拾,门派数量达12个之巨,这在市面上游戏中也是相当罕有的,但是经过这么多年,梦幻玩家也都潜移默化得接受了,谁也不会认为有哪个门派是可以被剔除的,我想这是肯定的。策划们,你们对于门派的修改,不能单单看玩家的反应,更多的是靠你们自己的想法以及不断得测试。谢谢!
角色转换
角色转换尊敬的网易客服人员! 你好,在这里只想提个小小意见、我是个梦幻老玩家了,从梦幻开F到现在。一直在玩。也看到了梦幻一直在改变,改变的玩法很吸引玩家。 现在梦幻出了渡劫、角色转服、都很不错。为什么不能角色转换呢?渡劫出了,是形象改变了,可归根到底,还是没变什么。为什么不能把龙太子可以转换成神天兵的角色呢?竟然可以出转服,我相信,角色转换也不会有问题。而且我相信不会给贵公司上出现利益冲突。相反我觉得会给公司带来一笔收入。也给所有玩家重新选择一次角色的问题?希望客服人员慎重考虑!!!!!!! 谢谢! 每次战斗开始的时候都有可能遇到4个小人,让你选择一个面朝你的(简称“出画”)。这种防长时间挂机的举措大大的影响了玩家的品质(难道玩家练级的时候就不能去打个电话?吃饭或者去厕所便便?) 不说这些,下面我就说下改进“出画”的方案吧
方案1 为了维护游戏环境,系统继续保留“出画”并且搭配游戏中原有的“自动”功能以防止玩家长时间挂机。
方案2 更改“出画”奖励,由5个包子或1个小龟赛跑卡更改为奖励适量经验或者少许金钱(经验奖励建议,10级以下一次500经验 11-20级一次2000 21-30一次3000 以此递加)
方案3 每次“出画”都有几率触发特殊奖励---体力值20
方案4 玩家遇到“出画”并答对,每累计10次,系统奖励藏宝图一张,每人每周最多奖励5张。
方案5 玩家“遇画”战斗场景中如果有宝宝,则让“出画”并回答正确的玩家优先捕捉宝宝,或者第一回合捕捉成功率临时提高百分之15。 http://img.ph.126.net/ty3U4iOH6vzuqOwvTLbUXg==/3325063899884015040.png
http://img763.ph.126.net/Yp9H7cSZlzs-J2B8bwWdpQ==/1625517990505849721.png
http://img.ph.126.net/WpXOWL1K6buhmXsb9Jg47g==/3328160124627828456.png
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随便捕捉的几张正面站立图 这是在副本申请那里看到的 绝对是正面 还有组队的时候 也是正面 和这一样 但是我发现 就龙太子的正面站立太难看 像什么样子 歪瓜裂枣 希望策划看到修改下 追求完美的人的一个小小请求#17