卟莨灬少帅 发表于 2010-6-3 18:01:25

建议把修法宝改成每个法宝一天固定修多少次,除吃那个什么露,
而人可以无限修下去,经验实在用不出去了

王子爱青蛙 发表于 2010-6-3 18:59:36

九华山要求合区

#32 #32 #32 九华山要求合区#32 #32 干啥事都找不到人#32 #32 #32

hweibb 发表于 2010-6-4 09:14:12

PS的那个瘴气能不让人重复中么,效果又不叠加,DF开鬼眼还是避开已经开了的,瘴气不能避开已经中了的?

擦擦擦 发表于 2010-6-4 09:41:00

小白CA你M A

还你M   A周杰伦专区,你杂不去R   I你吗啊

三年◥ 发表于 2010-6-4 10:16:44

睡不醒的猫 发表于 2010-6-4 10:38:23

帮派迷宫能不能把怪改为有狐或狸的那种?我作为一个FC去,在那喊满修满技能飞升,都没人要#8
现在的外族改的太难杀了,血超多,经验还少,超费蓝,特别是那恶心的怪,封法会特技,封特技他封#75我以前杀外族专业队长。每晚必杀,大部分经验靠他赚呢。

金凯瑞 发表于 2010-6-4 12:28:35

原帖由 why19951109 于 2010-6-3 14:23 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif

 
 
擦,DT还来源于血呢!!!!!!
满大街都是120 140强身的DT!!!!
 怎么120 140冥想的ST就不行吗!!!!!
 180魔算什么?龙卷的伤害能和鹰击比?
龙卷的伤害比不了鹰击?龙卷两回合秒14,比STL秒六只高不低。OK,两回合给LG算280蓝。STL不加魔,140冥想加帽子不到1600蓝。全魔LG140冥想接近8500蓝,不是全魔也差不多7000蓝。就拿STL的极限1600和7000蓝比,还不算鹰完3次得一次变身20蓝,180/1600=11%,280/7000=4%。SLT的消耗基本是LG的3倍。实战STL出手9次没蓝了,LG出手25次才没蓝,这25次是秒14,实际是最少使用50回合后才没蓝,这个问题是和LG比,关DT鸟事。DTST一个用血一个用蓝,本身没有可比性,但如果个人认为把STL改成和DT一样,相信大多数ST会同意。
至于STL和DT的比较,前面我的意见贴子说的很清楚了。满级满技能全力DT比ST多150伤害,这150伤害是扣除了种族力量成长后的最终结果,这是官方计算器算出来的,就因为DT多个加命中技能而ST没有。150伤害怎么补,以前说的是变身补。现在呢,DT的干将说白了还不也是变身,用一回合提高后面几回合的伤害。ST变身是六回合,还是一切技能的前提,不变其它技能都不能用。DT干将回合给你算少一半,单伤害提升却决不是变身的一倍。完全可以理解为DT有了更加完美的变身。如此,问题就来了,那150伤害的差距怎么补偿STL,一个混BB的法宝?可笑不。至于技能差异,各种技能作用不同没有可比性,这里不讨论。
我的贴就怕没人跟,策划看不到,只要有人喷就好,其实STL的问题显而易见,数据列出来一比一清二楚。非常欢迎列出更好数据的人来反驳,没有数据空口说白话就算了。

dajyy 发表于 2010-6-4 13:30:24

a13510439732 发表于 2010-6-4 14:55:12

所有等级大唐要求对npc能秒#32

jpx518 发表于 2010-6-4 15:08:49

回复 959# 的帖子

有理,顶个

糖果の味道 发表于 2010-6-4 16:29:46

【提议】有一个有点无聊的建议……让梦幻更“真实”化、“贯通”化的小设置#76

<P>呃……就是……多开几个小场景。怎么开呢。听我慢慢说<IMG border=0 alt=#1 src="./images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">7 </P>
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<P>梦幻世界现在的基本版图已经确定了。东、西、南、北四个洲。互相连通。<IMG border=0 alt=#1 src="./images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">09 </P>
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<P>不过有些地方只能用驿站传送确实有点不爽 所有的历史记录、小说、电视剧……等各种资料上,都表示,除了驿站,有很多方法去一个地方呢。 </P>
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<P>提议呢,就是,比如在 花果和北具中间开一个小场景。什么跨洲桥,或者是海底路什么的。这样也比较符合“神话”的范畴 这个场景里面可以放一些小怪物。可以是以前的各种,可以是新造的<IMG border=0 alt=#1 src="./images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">7 </P>
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<P>可以繁杂着点,不止一条路,有很多分支,各个分支还相通 最后目的地都是北具。或者直接就一条很宽很宽的大道<IMG border=0 alt=#1 src="./images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">09 </P>
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<P>即使不会有人用,也让赶路爱好者不必走那该死的驿站土地了<IMG border=0 alt=#1 src="./images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">09 # </P>
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<P>然后是珠子。珠子只能从驿站传送,这么大一个城,就一条驿站路,说起来都不好相信。建议,在麒麟山连接一个新场景。这个场景再连接另一个新场景,然后连接到某个现有场景。建议是高老庄附近 距离可以比走驿站远,毕竟还有商人跑珠子不是。(朱紫<IMG border=0 alt=#1 src="./images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">7) </P>
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<P>天宫。从龙1连个“彩虹天桥”连到天宫。桥里可以有天兵天将,或者新怪物长度大概就黄河大桥那么长就行了。<IMG border=0 alt=#7 src="./images/smilies/default/07.gif" smilieid="2">6 </P>
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<P>然后把ST和解阳山连起来怎么样 新场景都放上怪物。</P>
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<P>然后这些小地方介绍就是: 大唐勇敢的冒险者探索出了许多未曾见过的大路,然后怎么怎么样,什么路途遥远啊(场景弄大点),凶险啊(放怪)<IMG border=0 alt=#1 src="./images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">09 因为梦幻就这么点地方,感觉很局限的样子。把地方都用场景连通起来,也能增加贯通感啊尽管没人走<IMG border=0 alt=#1 src="./images/smilies/default/01.gif" smilieid="17">09 嗯,FC山脚那台子看起来不错,从那扩展一个FC禁地? 有些桥,还可以限定时间开启这样可以增加神秘感</P>

[ 本帖最后由 糖果の味道 于 2010-6-4 16:31 编辑 ]

青荷 发表于 2010-6-4 16:52:03

是不能把山东五区微山湖给合区了#109

金凯瑞 发表于 2010-6-4 17:08:29

122172052 发表于 2010-6-4 20:12:33

福建一区涌泉寺要求全区,PT都没法玩了,小白出来给个话,喊一个月了连个 人影都没。

独舞雪儿 发表于 2010-6-4 20:30:44

该出回应了。
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