艾利克→小艾 发表于 2010-8-27 13:51:42

那师门烹饪提出品质要求

应该把烹饪也提上品质要求了第一,烹饪和炼药本就是一样的重要技能;第二,三药在帮战等战斗中需求量与日俱增,可是烹饪却被大家遗忘;第三,把师门中对烹饪的要求提出品质限制,可以帮助游戏里炼药和烹饪统一起来,至少有助于玩家对烹饪的更好认知,以及对游戏中烹饪的连带效应会起到一定的刺激作用,比如烹饪市场将会在门传和三药市场一样活动起来,如此玩家必会加大对号的投入.与您与玩家都有响应的好处;第四,师门大家追求的金钱与经验的利益,您把三药提上品质限制,对玩家有更多的经验,而有时也会赚取更多的金钱.

艾利克→小艾 发表于 2010-8-27 13:56:50

还有猎捕修都白点了

我们区是限时区你说开个店容易吗?还要受什么概率左右,我的猎捕号都是20的猎捕号了,可是抓只兔子,甚至住北具 STL的怪都那么的难,是你们网易故意争人的吧#stb-jiong 你们这么难为人,早晚我们区开店的都关门,玩的人越来越少

gametan520 发表于 2010-8-27 14:07:10

熔炼技能摆摊分化或者乌金重叠化

能不能把熔炼技能的摆摊效果改成和打造炼金一样 分等级分价格 由玩家自动购买,或者将乌金可以弄成重叠30个一组,一个一格太占背包空间了,做出来摆摊就没背包空间干别的。

千秋雪 发表于 2010-8-27 21:02:02

夫妻技能 能不能因友好度的增多而提高加血数值,复活的技能也是,复活起来的气血也和友好度挂钩,友好度的多少就和技能等级一样,超过8000或1W的友好能增加技能的效果,这样离婚率也会降低。

老华 发表于 2010-8-27 21:56:42

好多法宝都用不上 请适当调整下把 。 2 以前也提过 梦幻人物做的非常漂亮 但是现在的PK都是怪物打架。。实在是浪费这么好的设计啊 可否考虑变身的时候可以选择不改变外观 这样PK的时候也更有欺骗性 对方还要猜你变的什么。 3 关于阵的相克问题 在现在属性发展迅速的情况下10%实在太大了 。实在不象当年克和不克差不多的情况 增加PK的偶然性是好的 但是这样无视实力的相克差距实在过大了 可否考虑减小相克的数值 比如3%和5%。 4 PS的问题 我有女儿号和PS号 PS是我开区摸爬滚打5年练起来的。女儿是去年买的 但是现在野外 跨F队伍都喜欢让我上女儿。。。。。。。。。同样的装备带这2个号上差距实在太大了。。。。想想自己辛苦5年练起来的号 当年高考哪天还想着做师门的号 朋友无数的号 全部宝石12J的号 区里第一PS的号。。。。现在却自己队伍都嫌弃。。。。。真是心都快死了 。。。可否在不影响其他门牌的前提下适当的调整下 比如让忘情有1J法宝的效果 这样所有PS都会带上忘情 也是你们希望的 比如把PS阵+防御的回合提高到10回合 比如修改下吸血吸蓝和姐妹同心 。。 PS的问题不是网上那些小PS说的没有特色 我玩5年的感觉PS的特色是最强的 问题在于我的装备带PS上是1900防御 1000速度 而女儿却可以1900防御 接近1200速度 。。。。。所以PS需要强力技能 法宝的支持 真心希望策划可以让我当成自己孩子一样的PS号重出江

zxiangguo 发表于 2010-8-27 21:57:07

qq360576 发表于 2010-8-27 22:45:05

关于群雄逐鹿

挑战费用也太高了吧#83一人需要30万 一队就是150万了
一天挑战费最少也300万啊#83
    这叫人怎么活啊#83 还有以前挑战赢了还有得拿回15万
现在毛都不给了#83

必杀0576 发表于 2010-8-27 23:46:20

调整下新特技吧,都没人关注了,金刚护法好垃圾 还不如气疗加的多(155级)

薛紫夜 发表于 2010-8-28 00:15:07

给些建议:
1.取消将军令界面退出500秒限制,这个不但不方便玩家反而对盗号有利
2.看看老区的情况,河北1区有多少个区是要求合区的,合区名额太少,又老开新区
3.装备追回能否不绑定永久锁,解锁太麻烦,要保证书还要身份证扫描,最恶心的是环装都绑上永久锁,我现在的背包都没位子了

老华 发表于 2010-8-28 08:13:35

比人物等级高6—9J的宝宝能不能拿经验?对于不是满级的又没有大号的朋友,的确有用吧!就算不行,吃月华露,家里训也可以,我发过帖,支持的人很多,策划也采纳吧还有,89 109的修2 3J法宝的确很悲剧,不吃碧藕要一年多!能不能每天可以多修几个2 3J法宝?能修经验和次数不变!这样1年半后至少能多几个满层的2 3J法宝!1J的保持原样

°☆AnnaSui。 发表于 2010-8-28 08:27:56

8972300 发表于 2010-8-28 08:30:42

关于五庄生存现状建议

说实话,我以前确实认为WZ没必要修改,但现在我不得不说WZ该修改了,主要表现在封的命中上,WZ封的命中低无可厚非,毕竟把TJ也封了,但是现在呢#15,随着DF的崛起,幽明的抗封效果对WZ无疑是致命的打击,再加上出了抗封符石,WZ的封哦,建议考虑下修改WZ的封的命中吧,或者WZ的封不受DF幽明和符石影响,再不修改WZ就真的在WST上看不到咯

8972300 发表于 2010-8-28 08:38:57

回复 1888# 的帖子

貌似夫妻技能回血是和友好挂了钩的

′小科 发表于 2010-8-28 08:52:35

老华 发表于 2010-8-28 09:21:06

6…是否考虑下增强BB的生存能力?不至于清完对方的BB不废什么力气就等于胜利(鉴于双ST一法师的强大清宠能力,而且老是要拉BB有什么乐趣可言…7…出新的常规任务,还有节日活动,活动要兼顾到辅助系,攻击系,封系…像BY的交给PT/DF,有两个会封的怪留给封系,有抗法的有抗攻的,增加任务的难度也不至于会冷落掉ES,提高物品奖励。同时也是一种对人物BB的考验,这样也增加游戏的操作性,现在的活动基本是全秒队的天下有什么意思?可操作性强点也好防一人多开(比如GZS)刷奖励…
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