保留原有帮派界面吧. 1.每次任免一个人,就会刷新一次,要重新去找这个人. 2.每次踢一个人,就会刷新一次,一周清理时踢到哪一个人了都要记. 3.准备踢人,查到商没跑等,还要去点基础看看等级,入帮时间等信息,再回来时又刷新了,很麻烦. 4.哪些高手在线都不知道.没象以前,按等级一排,在线不在线都知道,可以直接加好友发信.(帮战时通知用).
关于游戏币
那个。。开运能不能少收点钱啊。。好贵哦。。。。赚钱难呀。。。 帮派界面保留原有帮派界面吧. 1.每次任免一个人,就会刷新一次,要重新去找这个人. 2.每次踢一个人,就会刷新一次,一周清理时踢到哪一个人了都要记. 3.准备踢人,查到商没跑等,还要去点基础看看等级,入帮时间等信息,再回来时又刷新了,很麻烦. 4.哪些高手在线都不知道.没象以前,按等级一排,在线不在线都知道,可以直接加好友发信.(帮战时通知用).
建议改改改------抓鬼
改改队长第10个鬼100%有额外奖励.因为这个,引起太多的争端,太多不必要的麻烦了.,跳车. 跳车.总是第10个跳车.......好友抓鬼也总在那叫,第10个,我带~~~~~~.有时候找鬼都找晕头了,哪还记得第10个换队长呀~~~~~ 队长第10个鬼100%有额外奖励,改成全部队友都一样的概率 地府九幽法宝被七宝解 不公平同是恢复类法宝 为什么化生跟普陀的法宝不能被解呢
不是定义地府为辅助系了吗
连血都加不了 怎么做辅助啊.. 希望周六的帮战改改,由于网络错误,导致我的奖励全成了泡影,白搭了200W多的临时和药钱,都已经2周了,为什么不能改成8点半之前进去(进场后如果要离场可以扣除体力),体力高于200的帮战人士可以在掉线后重新进入比武场呢。建议啊建议,谁能看得到#15 #15 #15 #15 #15 #15 原帖由 guodongxianlt 于 2009-10-26 21:37 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
从去年开始我就想洗点 一直在等策划改动 可一年过去了还没动静 希望策划认真考虑下 我们真的很需要这个设置 可以让玩家快速洗点并重新分配 买果子的时候可以自由选择人参果的属性 如果这样害怕人参果泛滥的话那就出个 ...
这个建议我也喜欢,可以考虑下改改了,CH们#109#109 强烈建议出用经验灌法宝,就像灌坐骑那样的比例!!!强烈建议开129换果子!!!!!强烈建议出用经验灌法宝,就像灌坐骑那样的比例!!!强烈建议开129换果子!!!!!强烈建议出用经验灌法宝,就像灌坐骑那样的比例!!!强烈建议开129换果子!!!!!强烈建议出用经验灌法宝,就像灌坐骑那样的比例!!!强烈建议开129换果子!!!!!强烈建议出用经验灌法宝,就像灌坐骑那样的比例!!!强烈建议开129换果子!!!!!强烈建议出用经验灌法宝,就像灌坐骑那样的比例!!!强烈建议开129换果子!!!!! 梦幻都是相生相克的 有金甲就要有斗篷可是有罗汉金钟 是不是也要有一个可以全队所受物理攻击减半的特技呢 原帖由 huhotto 于 2009-10-27 09:04 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
队长第10个鬼100%有额外奖励,改成全部队友都一样的概率
那还有谁愿意做队长? 在不断强化DF的同时能不能为PS想一想呢?PS真的很受伤................. FC法宝改是改了很多次..没什么用因为限制次数..别人靠几率我们也考几率....HS MW
LG可以说次次都有用...............
DT一出干将 谁我争锋?
这样说好类 比如我100%复活 那3次后那法宝有什么用? 就是鸡肋了................还不如带个别的#24 至少能到战斗结束.............还有不稳定性...我们不是物理和法系...控制对面要稳定......什么时候起来不知道 导致人缺少的局面...................更是悲哀,,,,,,,,,,,,,
FC从技能上看属于半法 半封半补.............总结是半封 半补...因为只有封了之后五雷才有那么点效果伤害...当然不是说魔FC....补在能推蓝推血......推蓝还可以等级高了推下能封2次.....但推血更本没用...本人缺蓝 还推血?.........除DT外......所有门派靠蓝吃饭...没蓝等于死了一半..................应该改为群推..固定的加技能+10的血..全体..或者技能/3=最终补血的人数#24