348352042 发表于 2009-10-24 02:41:53

建议修炼法宝不需要解锁

′咔咔西. 发表于 2009-10-24 03:31:35

#32 .如果你们的眼睛看的到.请不要忘记PS是个封系.给我们一个封系最起码的尊严.

a520138 发表于 2009-10-24 04:10:52

关于召唤兽

<P><FONT color=red size=6>既然召唤兽装备可以上石头(灵石),1:那就应该加入召唤兽装备打FF功能(如伤F.防F),2:加大BB套装的触发几率(攻击型套装),几率太小了,没人会积极的去制造套装</FONT></P>

冷月无情¤ 发表于 2009-10-24 08:35:38

帮派人气太难上啦#xys-qiang 我哪还的那么多的小号啊#xys-lei 晚上有会刷,晚上是600,早上是450+#fyn-nie 开东西又要人气#wtj1 强烈要求不消耗那么多人气#fyn1 #fyn1 #fyn1

ASD505664939 发表于 2009-10-24 08:51:47

关于卖鱼和吸附石

一:把卖特价鱼的时间固定下来,比如要是正点刷价那就都正点刷;还有就是增加卖鱼的数量不要一次只能卖一条很麻烦的等我这个号卖完鱼在上另个号的时候特价没了!!第二:适当的增加一下吸附石吸技能的成功率!就算只增加低级垃圾能的成功率也行阿 (就算是火吸还能压镖用呢)本人今天手贱又买了二十个去吸全赔进去了!

ADOR 发表于 2009-10-24 11:12:25

长寿村马婆婆处看孩子的属性界面时,仙族男孩子小神灵跳起来时脑袋处好大地一块留白,是美工偷懒了吧,瑕疵虽小可也是瑕疵,到BUG里提意见你们审核了一个上午也没个通过,效率真低

冷月无情¤ 发表于 2009-10-24 11:16:05

#xys-qiang #xys-quan DT搞个加血的法术啊,死的就是快

morgan83343 发表于 2009-10-24 12:45:01

龙太子_贝贝 发表于 2009-10-24 14:29:21

[建议] 社区系统增加像“开心农场”一样的功能

能不能在社区系统增加类似像“开心农场”一样的功能,例如种菜、偷菜等等……

圣人非贤 发表于 2009-10-24 14:53:17

五行大师的点化套装系统已成熟,策划是否能在这个基础上,投放点化石,道理相通,2换1,技能随机?

pretty_dream 发表于 2009-10-24 15:10:34

回复 1# 的帖子

PT的武器消耗耐久,这个不对。PT的固定伤害和武器没关。这也掉不公平。清修改武器对PT五行法术加成#51那样全民掉耐久挺OK

删除用户 发表于 2009-10-24 16:07:42

hangshao246 发表于 2009-10-24 16:09:46

天桥沟强烈要求合区#24 在不合区就黄了。#24

lilang250 发表于 2009-10-24 16:31:12

为了方便游戏玩家和梦幻回收梦幻钱

为了方便游戏玩家和梦幻回收梦幻钱#24
关于副本小号的问题,众所周知许多玩家都没有副本小号。每次要副本小号都需要世界喊话,运气好能马上收到,运气不好半天收不到 ,副本也开不了,而对于那些副本卖身的小号也增加了许多麻烦,需要去找到买主的那个团队还要等待买主团队团长接收。所以为了方便广大玩家我建议梦幻为广大玩家提供一个副本小号寄售的功能,在副本官员增加一个我要充当副本小号的功能,对面要充当副本小号的玩家应具备以下选择操作:1.选择副本类型(可以多选);2.选择出售金额(如果选择了多个副本就需要填写相应金额);3.寄售成功,或者寄售失败 (副本进度条未更新:已经做过该副本。 其次玩家AIT+R 之后 应该出现一个购买副本小号的选项,在其中选择购买副本小号(这个操作必须是在某个团中的团员才能成功操作,并扣除金钱)。特别注意:回收梦幻B的关键所在:收取卖家的手续费,这个比例不应该太高,10%以后 每次副本刷新都会有很多人会购买,同时该操作系统没有支付任何的物品金钱。所以对梦幻有益无害,哈哈 希望采纳@@@@@@@@

李辉 发表于 2009-10-24 16:32:38

回复 1# 的帖子

现在上梦幻烧双除了鬼就是野怪(都多少年过去了,一点都没变),
副本从组团到完成副本少少也要2个小时(满修的)我们这些修不高本来就杀得慢,下个副本要花3个小时最少!
希望多出几个5人副本,1,2个小时能搞定的~
什么乱七八糟的新资料片新宠都是为PK而出来的~(策划只注意到游戏的PK,而忽略了游戏基本娱乐性)多出几个类似《美丽人生》的资料片多好!(说句实在话,比武不是天天打,服战不是周周有,现在实力高的闲得去江南玩D钱的人大把)
别跟我说什么钓鱼下棋的~没什么经验的。#42 我记得有一年的国庆任务还是周年庆任务很不错(就是自己和自己挑战,人物和BB斗出现相同的,战斗起来比较好玩,而不是现在的任务,要不秒几下就死光,要不就是没实力的没几下就死光)
做人别太黑,要考虑到每个玩家的每次游戏时间,不是每个人都能全天24小时在线的!一般玩家平均每天3小时很不错了!!!
只注重PK的平衡,迟早会使游戏失去平衡,PK是运气.实力.战术,但游戏不单单只是PK!!!
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