关于老玩家回归得百宝箱的问题
现在老玩家回归可以得一个百宝箱,但是隔上一个月就不能再得了,这是为什么,能不能继续给百宝箱啊,希望修改下 #hmr-tanqi 强烈抗议。使用法术掉武器耐久咱用法术的都得耗蓝。。
又没上去直接打怪。。。凭什么扣武器耐久
强烈建议减轻人和机器的工作强度!!
要使用小龟点卷,必须先换成分。但是一组99个用起来要点鼠标99次,手很酸啊,又伤机器。可以增加个选项 吃一个直接右键 后面可以添加5个,10个 20个 50个 这个样子的我绑了帐号通N久了 怎么不能上藏宝阁啊??
http://xyq.163.com/introduce/fz013.html 这里为什么只支持将军令和密保卡 没帐号通啊???考虑下谢谢#11
下个资料片 辅助系 的武器使用法术时居然也耗耐久。 既然这样那么 武器上的 特效是不是也该对法术有效果#83 比如 必中=法术100%必中#24. 严重游戏不平衡#24 而且神秘石也要改改。。本来辅助系就比输出系少了武器的石头,神秘石 现在基本是给辅助系门派的武器随便打的,躲避物理攻击的效果都不明显。 起码把神秘石改成 百分比躲避 物理+法术 例如 1J神秘石(或者新宝石品种) +1%躲避 物理 与 法术, 这样也显示出LG的门派特色。 {如果1%太高的话 让神秘石对于 武器仅有这种效果, 其他装备 例如 腰带 鞋子 依然 +20躲避}[ 本帖最后由 weilin330 于 2009-9-22 21:08 编辑 ]
麻烦增加下神秘石的实用性!!
支持楼上的那位#11神秘石太TMD没用了!! 强烈抗议使用法术掉武器耐久,网易想赚钱也不能这么赚吧?赚的安心么?三界功绩的影响
梦幻可以6开,所以我建了6个号,1个大号155,5个小号100左右,小号是不想花钱点技能的,有三界功绩后,我功绩都用完了,小号没功绩不想开号,所以只开一个大号而已,5个小号都不开了。我觉得其他玩家也跟我一样,6开变1开,人数少了6倍,当然没什么人玩这游戏了,我觉得把三界功绩删了最好。这是挽救游戏最好的方法。 <P>3、近期我们准备开放第三个法宝佩戴位,相信这个位置的开放将会战斗格局产生一定的影响。另外我们拟推出2个新的法宝。</P><P> </P>
<P> </P>
<P> </P>
<P> 我觉得这条,三个法宝佩戴位,能限制下,不能三个都带一个法宝 像金甲的话,带三个9层的,效果相加45%,会不会太变态 风袋也是,三个速度就75 了 最好第三个法宝栏,限定为只能佩带二级和三级法宝</P> 建议开除小白及其所有策划人员。。宣告梦幻破产倒闭#hmr1 强烈抗议使用法术掉武器耐久
关于一些可以更新的地方
尊敬的策划:我觉得现在的股票还是太价了,主要是分红,分红的数量太少和不透明,一个800元的股票一个月收益15元,而且这个数字还是随便网易设置的,我希望能改一下,改得真实点,这样玩家才能真的全民炒股,如果像现在一样,就算那些大股东再炒,没分红等于没收益,只是在圈我们普通玩家的钱给那些可以拉停砸停的大股东而已。
我希望改成这里。举个例子
比如出个新股票叫罗道人牌飞飞那么就可以让这个股票真的和罗道人挂钩,梦幻里面全部区服务器里面罗道人一个月卖的钱有一个比例拿出来分红,这样大家才能真实的看到分红的收益是哪来的,最好是在股票资料里面就可以查看,等于有会计一样帮玩家管帐,这样的话收益透明了,玩家才真的敢投钱进去,不然一直是炒作的话,我觉得真的得钱的只是个别有钱人
希望策划能采纳我的意见,本人QQ170147557,还有很多建议想告诉你们。但是不怎么会用邮箱,所以一直没联系你们
另外提一个比如可以采取一个血气颜色显示制度比如攻击掉1位数的血是白色10位数又是另一个颜色 到了千了以后1000和2000颜色不同。这样看颜色来追求比较好,现在就比较单一了飘起来的血总是红的。 帮派升级限制这么高。大家全往高级JN帮跑了。到时候帮战会有32个帮报名么。希望WY考虑清楚,不要作茧自缚。搞笑了 1.归元咒,从0级到160级可能都没用超过20次的技能。归元是否可以考虑修改成持续回合恢复气血上限,但不加血。这样可以配的上原来的技能名也符合方寸抓鬼天师克制地府的作用
2.乾天罡气,偶尔可能会用下吧,但加的也够可怜的~~而且要消耗回合,改成加蓝同时几率解毒之类的吧。
3.碎甲符,效果之差不说,还要50蓝/人。听上去的确很美的技能,毕竟也是个飞升技能啊,希望加强效果啦。曾经试过只能打多10多点血而已。现在的暴力队动则打4位数的血,会在乎那么20血不到的效果吗?
4.失忆符,真的可以封特技是多么好的技能,可惜偏偏没人用,不外乎不能够像五庄那么一石二鸟好用是主要原因。我也不求能够抢五庄饭碗可以叠加。建议修改成失忆符可以取缔原来的本门的之前封印吧。多花一回合去封同一个人其他的效果可以战术上起特定效果。
5.追魂符,比定身符少用5点魔。效果差一大截,谁用呢?建议修改方案:封物理攻击并且附加持续掉蓝效果,掉蓝效果由技能等级决定。(这样才贴切追魂的名字嘛
)
法宝方面议论最多的当然是救命毫毛。
6.救命毫毛:虽然已经修改过一次,但是骂声那么大当然是有其问题。本人没有点上去试过,不知道复活的顺序如何,如果是被打死后马上复活,然后又被下一招打死,那绝对是垃圾。几率我不知道大不大。希望几率合理,并且把复活的顺序放在战斗回合的最后迟钝复活而之前的命令能够继续执行。这样想必才能发挥法宝的效果,要不被三连打死复活再马上打死不是浪费了3次复活机会吗?
7.五雷咒。虽然多了落雷练级但是我还是要说。我们是抓鬼天师。希望对地府怪的伤害也能提高到30%.原先的10%太低太低了
8.门派特色。天啊,多少次的被人讥笑我抓鬼天师不会抓鬼。地府怪的抗封门派特色应该对方寸无效。好像女儿盘丝天生难迷医生一样道理。