JESS903 发表于 2009-9-21 23:04:31

DF的修改建议~!!

既然小白你要DF做4不象我给你个最好的修改建议
1~秒的伤害为 血气上限的10%+JN等级*2~~ 对人物为减半 白天为80%的伤害
2~判官的伤害为 魔力*2+JN等级晚上为130%的伤害
3~小死亡改为物理攻击JN(象狮搏)不增加伤害目标被上了死亡状态
   造成该次攻击打掉的血量的伤势
4~腐尸毒 伤害不变,附加效果为 每持续1回合对目标造成降低施法者当前防御1%
      的防御 持续到战斗结束可以吃药恢复被降低的防御
5~黄泉伤害为 速度加JN等级的伤害 晚上为130%的伤害 每次对目标造成降低施法者
   当前速度的5%的速度持续到战斗结
          最后 9U你也该改正了吧~~~
                           觉得不好的就来喷我吧~~~    大梅沙 '鬼皇.

花开梦伊人、 发表于 2009-9-21 23:13:53

猴毛改改速度吧....要不然起来没用...我希望当前回合最后个起来#fyn-ku
这样喝9还能放特技..等下就省我了..就算猴毛起来还是被人点。..
最好起来后还能一定几率消除不了状态#xce-gandong

笙汐颜° 发表于 2009-9-21 23:23:29

什么时候能针对PT的技能修改下捏。

小白同鞋#62。貌似咱PT这门派越来越弱了#83,希望您老有时间能研究下#43斟酌下#43。还有还有,什么时候能第十七次合区#83。

东海真龙 发表于 2009-9-21 23:37:44

终于没看到传说中的提高等级上限#76 不然我也只有退出江湖一条路了#35 学习帮派技能和等级挂钩,多少能解决69女儿超强无敌问题,美中不足的是应改为和2个修炼等级挂钩则更好,同样能解决女儿问题,更能解决部分有级无修的赚钱号问题,以稳定各区物价,延缓鬼区的形成

fyyc17 发表于 2009-9-21 23:38:34

游戏里不能贫富差距太大不能实力相差悬殊,

舍得花钱的才几个?强号和弱号之家的实力差距再次加大了而且是不能用时间 只能用钱才能解决   那些心灰的小号不玩了   号再强一个人走在街上有意思?无限合区?现实中有贫富差距大,跑来玩个游戏,梦幻又弄的实力差距巨大 有那么多网游,梦幻有什么让他们玩下去? 去区里看看10个帖子里面就有一个是卖号的难道你看不到吗?不增加娱乐性净琢磨着让人花钱让贫富实力分化加大,国家都在想法缩小贫富差距,你竟然在想着拉大实力差距

胭脂红 发表于 2009-9-21 23:45:46

#xys-lei #xys-lei

策划大人们你们好。

首先我想问一下你们对待梦幻这款游戏的真正态度。

当然作为网易你们的出发点是赚钱。

可是你有想过吗?

只有让一款游戏生存能力变强才能够赚越来越多的钱。

现在梦幻已经开始走下坡路


其一:鬼区天天有,新区天天开。

建议:该合的都合了吧#77.

其二:推出新的资料片纯粹是圈钱。目的太过明显,对于平民玩家而言是不切实际的东西。

建议:我们玩游戏是为了轻松开心。在这个基础上适当的投入RMB和利用游戏来用MHB换取零花钱也是最初的由衷。作为平民玩家而言,有多少人有钱去大量的消耗新资料片里推出的那个#83 那玩意跟宝石有区别么#35????还有。。武器消耗耐久问题。。很明显的要圈钱- -

其三:拜托推出点实质性的东西,别整天弄些有的没的。

建议:移花接木明显是冲69女儿去的,但是策划大人们,高级女儿也受影响啊,单P等于唯一的攻击技能残废了!!!虽然我是盘丝- -。新资料片里还以为有什么高级召唤兽,或者可以破龙龟阵的。可惜把我雷德外酥里嫩风中凌乱。

策划大人们。#stb-jiong #stb-jiong 不指望你们能做的超越什么。但是请别在把玩家往死路逼啊。

wintersea 发表于 2009-9-22 00:20:54

俺妈坏生我帅 发表于 2009-9-22 00:23:36

w370610238 发表于 2009-9-22 00:25:12

新手还会玩梦幻吗

新手还会玩梦幻吗新的系统1个接1个出服务器越来越卡 别说新手了 就连我这玩了5年的人估计1星期不看维护就不知道玩了 不说已有的法宝 坐骑了符石系统100上的装备就可以开4孔 1个40W 1件装备就160W 6件就1000W还不算失败的 . 更何况120上的还要5孔 50W开次了更何况符石也不是从天上掉下来的还又出熔炼 和BB宝石了 ..有的游戏不用打宝石 有的游戏打一种宝石就好可梦幻直接就要打3种了还要临时符. 你回收梦幻B我没意见 可你改的越来越让人不懂 我们到底是玩游戏 还是专门来给你送钱来的这么心玩法搞的我眼花缭乱 我没有一点新鲜感. 有的只是感到一种失望.我不想离开梦幻 可再这样下去我就再不想离开也只能别了

tdppa 发表于 2009-9-22 00:25:26

关于第三个被动法宝的位置,请问是否有考虑到,同类型的法宝不能携带三个呢#55
譬如风带最多只能携带2个,金甲最多只能携带2个。

要不然3个金甲在身上太恐怖了#3

essaykirk 发表于 2009-9-22 00:33:04

#4 为什么非打造装备不能熔炼? 那我精锐和勇武的比武号装备很多都要处理啊?#3
#7 快把这个设置改了#107

give1322us 发表于 2009-9-22 00:33:05

天马山早应该合区了

拽拽精灵 发表于 2009-9-22 00:42:40

现在好了,连PS那垃圾门派特色都被BB抢了,这对PS和女儿公平吗?要改低级女儿的飞镖流也不用这样吧!

xz871 发表于 2009-9-22 01:12:15

真诚的建议

新资料片帮派可以升.6.7级,庞大的维护费用,4个商人24小时跑也不够啊,到7级两个规模到上限,要多少维护费,没100几十万下不来吧,,希望可以考虑下商位增加

83228408 发表于 2009-9-22 01:26:50

法宝补灵不应该是按等级,而应该按照在战斗中消耗的比例,比如葫芦、镇海、石头,适用的人使用常规技能是必消耗的,象这类应该用最低的价格,而出现几率的应该是中等价格。非战斗使用的应该是最高价格,这就是便民。
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