法宝
就1点,月光宝盒的2个选项(飞和定位置)能否拉开点.2个选项靠的相当近,而且定位置也没有确认提示.一般用到月光(如游泳,12门派)都是在比较急的时候,很容易失手.建议增加PK台(擂台)的一些游戏设置
<P><FONT size=5><STRONG> 有时候我们在PK台(擂台)想组队一齐切磋的时候,组好队了,上去后就被一些单人点了,这样很浪费时间.为了让玩家得到更佳的游戏体验,我有如下建议</STRONG></FONT></P><P><FONT size=5><STRONG></STRONG></FONT> </P>
<P><FONT size=5><STRONG>1.<FONT color=sienna>在PK台(擂台)切磋比武中</FONT>,能否在组队设置中加入一些内容(由队长设定)比如<FONT color=darkorange>限制切磋对方的人物,平均等级</FONT>等等,如果对方不合适条件,则在对方点击切磋后给予"对方不接受切磋请求"的提示.比如我们69的玩家5个人组队在擂台比武,我们也希望对方也是5个69的玩家,我们就可以通过队长的相关设置达到目的,避免在擂台浪费太多无谓的时间. </STRONG></FONT></P>
<P><FONT size=5><STRONG></STRONG></FONT> </P>
<P><FONT size=5><STRONG>2.如果嫌第一个提议太复杂,不如就考虑这个:在PK台上面,<FONT color=darkorange>在别的玩家点通过alt+a点击你后,不是直接切换到战斗画面,而是显示对方的一些信息(如等级、人数),在由自己决定是否接受比武切磋.</FONT> </STRONG></FONT><FONT size=5><STRONG> 另外我想补充一点,这些设置只在擂台生效,其他情况(如帮战,比武大会等)则不会生效,这样就不会影响到正常游戏设置了.</STRONG></FONT></P>
<P><STRONG><FONT size=5> 这个提议我想了很久了,也道出了很多玩家的心声,希望能够得到开发组的重视,谢谢.</FONT></STRONG></P>
[ 本帖最后由 Venn 于 2009-8-28 21:39 编辑 ]
关于暗器
暗器被削弱了吗? 为什么要削弱?那对于点暗器的人不是很不爽?#11、希望GM把他改回来 希望梦幻修改一下比武称谓的事 为什么比武要看历史积分呢? 比武可是五个人的事 为什么要看历史积分? 梦幻是一个号称团体合作的游戏, 你要搞清楚 并不是一定要5个人才号称团体。。 请增加一些3.4人小阵,有时候不是不想组 而是组不到人 强烈要求燕赵情缘合区 反馈~~~希望.
心如明镜应该要抗死亡
我试了一下心如明镜竟然不能抗死亡,还说什么抗异常状态。。。这个特技作用应该被放大,一直没人用的特技应该也需要加强一下啊,而且特技做得不是很细致,我觉得开发组需要重视一下,比如凝滞应该可以对自己队的使用,因为龙宫也需要博最后速,如果把凝滞归类于诅咒系的特技我觉得开发组已经犯错误了,包括流云应该也要能对对方使用,把对方的龙宫增加速度让对方龙宫失去控制尸体的权利。 另外我觉得屠刀,野兽,流云,凝滞之类的小特技我觉得最好有回合限制,带这么一个装备去PK,上来就用1次,然后对方再用相对应的另外一个特技,等于这2个人都浪费1个回合,因为现在服战这些技能肯定必备的,如果特技有回合限制的话我觉得战局就更多样化了。另外我个人提点意见,开发组针对游戏里的平衡问题不能头痛医头,脚痛医脚,当时法系出了门派法宝后太强大,出了龙龟,龙龟太厉害了,出了地府的退散。普陀厉害了就改化生,结果把化生改太强了,现在又要加强地府和普陀,到时候又要失衡了。不要乱改,被你们改得头也痛了。。。这么大的公司,做风和小孩子一样的,朝令夕改,一个政策出台之前不能市场调查之后完善了之后再出来吗? <P><FONT color=red size=6><STRONG>帮派贡献统计里能不能加上缴纳帮费,每个月查谁交多少钱根本没法查阿,还得每周都拿小本本记啊!</STRONG></FONT></P> 策划我们不奢侈 你让我DT 破釜秒五 秒七
但能不能改下 破釜那三个目标保护无效 也不会出现好友保护#11
DT 服战上能不能#17 看见就看你们策划的了