昵称2f6578 发表于 2009-8-26 20:28:29

这么多门派都有改动,为什么还没FC
别的门派都在加强,FC不会被忘了吧
强烈要求还我命中,不要垃圾凝神术#36

bian597868468 发表于 2009-8-26 20:33:32

回复 960# 的帖子

像你说的这么改 HS别混了

heli52109 发表于 2009-8-26 20:43:39

能不能大唐边境在放个车夫就是从长安驿站直接过去。你们不要老开发大话梦幻也有很多玩家 而且比大话多大话那里都有驿站   梦幻驿站少的可怜 少就少被还不能定旗 大话哪里都可以定旗(不要我说大话好就让我们玩大话去)

Flyingdream 发表于 2009-8-26 20:46:23

任务栏洗剧情JN的任务里能不能增加显示具体是洗哪个剧情JN的啊?
把WZ门派法宝奇门五行令改成佩戴后增加烟雨剑法和飘渺式的伤害吧

heli52109 发表于 2009-8-26 20:48:37

994# 发表于 2009-8-26 20:43只看该作者
能不能大唐边境在放个车夫 就是从长安驿站直接过去。你们不要老开发大话 梦幻也有很多玩家 而且比大话多 大话那里都有驿站 梦幻驿站少的可怜 少就少被还不能定旗 大话哪里都可以定旗(不要我说大话好就让我们玩大话去)
   跑镖就跑点小钱这样跑镖 一天就用去5个小时 我们还干不干别的了

radiumman 发表于 2009-8-26 22:04:44

玩了这么几年龙宫~~现在龙宫得尴尬都是有目共睹的
龙宫100%命中已经不是独有的了~~~天宫,魔王都是100%了 ,哪么群秒得特色多少给点加强吧,解毒也把龙宫法术100%命中否定了。名存实亡的特色了。
   只是一点参考,大家可以看看~~希望小白可以参考:
1.卷的伤害应该第五个目标不减伤害,可以改到第三个或者第四个不减少伤害~~~~这样可以提高一点总伤害,恢复点以前群秒定位的形象 。
2.二龙现在改得几乎没用~~~同样天宫飞升得雷霆~~~(一把小刀和大炮没得比 ),个人有个不同想法,把2龙改成伤害只和自身灵力计算,不受自身法术修炼,法宝;对方灵力,法抗影响,可以说是个固定伤害,不求和天宫魔王比伤害,起码在一些情况用起来很有妙处 。
3.龙腾作为单法,改为和技能挂钩10级1%波动,160级1%——16%波动~~多少弥补下和三火得巨大差距 ~~~也算给龙宫个法宠技能~~~我们也要非主流 ~~~(如果法连更强大些 )
4.牛劲我个人超喜欢(不要给说什么你可以玩魔王,谁会为个技能扔掉玩了几年号,那都是老冲新区的菜鸟说的比话)200+固定伤害10回合,秒5,1回合换了1w+伤害 ,逆鳞和神龙摆尾随便改改吧 。神龙摆尾最早弹开异常状态,不过弹给队伍,实在搞笑。要是改成把法术弹给对方,优先宠物,没有宝宝才是人。这样还有登场机会。(现在神龙降低20%物理伤害,实战基本看不到什么影响,纸人吸收60%+所有伤害,所以不会有人用实在浪费回合,对神龙摆尾第2想法就是降低65%物理伤害,道理如同法防 龙龟的法防也需要相应技能的存在吧)。
5.逆鳞传说改+灵力,6回合,牛劲一下10回合,差的也太多,起码给个8回合吧。
给位龙宫朋友可以给点意见,我觉得我得改法比较合理了。

radiumman 发表于 2009-8-26 22:15:06

玩了这么几年龙宫~~现在龙宫得尴尬都是有目共睹的#ltz1
龙宫100%命中已经不是独有的了~~~天宫,魔王都是100%了#24 ,哪么群秒得特色多少给点加强吧,解毒也把龙宫法术100%命中否定了。名存实亡的特色了。
   只是一点参考,大家可以看看~~希望小白可以参考:
1.卷的伤害应该第五个目标不减伤害,可以改到第三个或者第四个不减少伤害~~~~这样可以提高一点总伤害,恢复点以前群秒定位的形象#47 。
2.二龙现在改得几乎没用~~~同样天宫飞升得雷霆~~~(一把小刀和大炮没得比#14 ),个人有个不同想法,把2龙改成伤害只和自身灵力计算,不受自身法术修炼,法宝;对方灵力,法抗影响,可以说是个固定伤害,不求和天宫魔王比伤害,起码在一些情况用起来很有妙处#9 。
3.龙腾作为单法,改为和技能挂钩10级1%波动,160级1%——16%波动~~多少弥补下和三火得巨大差距#14 ~~~也算给龙宫个法宠技能~~~我们也要非主流#4 ~~~(如果法连更强大些#89 )
4.牛劲我个人超喜欢(不要给说什么你可以玩魔王,谁会为个技能扔掉玩了几年号,那都是老冲新区的菜鸟说的比话)200+固定伤害10回合,秒5,1回合换了1w+伤害#97 ,逆鳞和神龙摆尾随便改改吧#75 。神龙摆尾最早弹开异常状态,不过弹给队伍,实在搞笑。要是改成把法术弹给对方,优先宠物,没有宝宝才是人。这样还有登场机会。(现在神龙降低20%物理伤害,实战基本看不到什么影响,纸人吸收60%+所有伤害,所以不会有人用实在浪费回合,对神龙摆尾第2想法就是降低65%物理伤害,道理如同法防#85 龙龟的法防也需要相应技能的存在吧)。
5.逆鳞传说改+灵力,6回合,牛劲一下10回合,差的也太多,起码给个8回合吧。
给位龙宫朋友可以给点意见,我觉得我得改法比较合理了。

龟速贫血 发表于 2009-8-26 22:22:09

回复 1# 的帖子

唧唧歪歪对怪物伤害加倍
金刚护法、金刚护体提升攻防效果加倍

谁说我流氓 发表于 2009-8-26 22:50:13

群雄逐鹿

说要出联赛 咋还不出呢 别的历程里刚说 就出了策划们快想想吧,在不出 梦幻要丢失多少的老玩家,,,

昭君镜中人 发表于 2009-8-26 23:13:52

还有 希望别改暗器 我FC点140暗器不容易啊

袖。清风 发表于 2009-8-27 00:00:13

#ltz1 也是WZ问题练BB没人要去了也没事干飘渺一下吧别人说你伤害低#jwm2 3次出去还要浪费时间 还有貌似WZ飘渺会被反击 不知道现在还会不会了#ltz2给TG和WZ和法术技能吧 #xce3 FC点法修法术秒三和搭界PS虽然和伤害挂钩但是PS秒三还带封 TG伤害比基础伤害还有很大加强#wtj1   就WZ约等于平砍三次 还要被怪物给反击#stb1还有注意一些服务器的杀人魔比如我们上海滩的绝尘幽夜最好有一个专管杀人过多的人的NPC可以举报那些经常乱杀人的 举报范围>60J当有300左右人举报就被关进天牢 另外上海滩强烈要求合区#wtj1

清刃 发表于 2009-8-27 00:03:57

原帖由 伤感独恋 于 2009-8-25 08:43 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
把破别人变身的ID显示出来。把破别人变身的ID显示出来。把破别人变身的ID显示出来。把破别人变身的ID显示出来。把破别人变身的ID显示出来。把破别人变身的ID显示出来。把破别人变身的ID显示出来。把破别人变身的ID显 ...
#xce2开发组技术不行,这个真该有,但是就不出。哈哈#ltz2

guangjiedezhu 发表于 2009-8-27 02:31:50

剧情点问题

#gjl2快快降低洗剧情点的,降低到65J以后, 好策划,#gjl2呜哇哇#wtj1

hezhiweitian 发表于 2009-8-27 06:01:39

关于指标旗的修改

&nbsp;是不是可以尝试推出一种类似于 把 <FONT color=red>77冲满次数的服务</FONT>?&nbsp; 条件 是要有 1. <FONT color=red>五色旗盒这个法宝</FONT>&nbsp; ,冲的次数决定于法宝的层数&nbsp; 2 要有学 <FONT color=red>奇门遁甲</FONT>&nbsp;&nbsp; 也可以把这个服务添加到 摆摊的自动制造类里面&nbsp; 只是想方便 玩家而已&nbsp; 想的不够详细。希望策划能推出跟完善

隔世情缘 发表于 2009-8-27 07:51:08

<B><FONT size=7><FONT color=red>小龟快跑任务</FONT></FONT></B>

旧点卷基本上没有了,但是旧点卷积分兑换奖品的NPC还在,策划是否考虑新点卷兑换物品
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