∥跳蚤、 发表于 2009-6-4 20:45:09

乱敏对封系太不公平了,#14。

黑夜里的雾 发表于 2009-6-4 22:03:05

分析额真的很不错#2

591767846 发表于 2009-6-4 22:31:50

强帖留名#23 楼主辛苦了#51 我潜水这么久第一次忍不住来透气了#17

潇湘凝夜 发表于 2009-6-5 11:01:23

#17就看了结果

|倾听'心| 发表于 2009-6-5 15:53:52

#18
看贴就要顶,来过就留名。
#28我把它复制下来。

zxc19195099 发表于 2009-6-6 10:44:19

呼吸下空气#77

w1013410 发表于 2009-6-6 11:18:38

乱敏超纳闷的#23

zengjiapei3000 发表于 2009-7-12 08:47:25

太复杂了#htg3

o0pen 发表于 2009-7-12 16:43:35

神奇的几率
没有公式
所谓10次的测试
也只是测试

mylover-xu 发表于 2009-7-13 07:48:23

回复 1# 的帖子

好帖#58

yuzhongzhizhu 发表于 2009-7-13 18:15:23

这些问题哪用算 哪位PPMM去勾引下小白 让小白把数据透露下就可以了~~

裴小依, 发表于 2009-7-14 08:55:34

本人认为你那乱敏应该是高敏捷吧
因为它是有几率提高速度的

asdsdad 发表于 2009-7-14 10:48:27

我。.就是来看看。..学习下

刺刺 发表于 2009-7-14 12:53:35

不知道我分析的对不对
其实概率不应该用实验来得到,只能作为一个导向的分析

乱敏就是战斗中实际出手速度不同于人物自身属性决定的出手速度(包括召唤兽)
也就是说70%-100%之间随机选择的速度决定的
那么举例两个人物速度都为100,那么其乱敏概率必定为50%,因为其随机出现速度的机会都一样;
若两人的速度分别为100,110,那么其随机速度的范围为70-100和77-110
那么,要出现乱敏,必定得100*x%>110*y%,所以,x/y>1.1就是说70%-100%之间随机选择两个数的比值要大于1.1才会乱敏,这样的计算只能用数学计算法

简单的试验是得不到结果的

123xulang 发表于 2009-7-14 13:33:34

#93 咱是龟速LG
我乱敏的时候比千速封还快#35
页: 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9
查看完整版本: 【封系夜习班】“乱敏”真正的概念,附小噜版乱敏实验测试