∥跳蚤、
发表于 2009-6-4 20:45:09
乱敏对封系太不公平了,#14。
黑夜里的雾
发表于 2009-6-4 22:03:05
分析额真的很不错#2
591767846
发表于 2009-6-4 22:31:50
强帖留名#23 楼主辛苦了#51 我潜水这么久第一次忍不住来透气了#17
潇湘凝夜
发表于 2009-6-5 11:01:23
#17就看了结果
|倾听'心|
发表于 2009-6-5 15:53:52
#18
看贴就要顶,来过就留名。
#28我把它复制下来。
zxc19195099
发表于 2009-6-6 10:44:19
呼吸下空气#77
w1013410
发表于 2009-6-6 11:18:38
乱敏超纳闷的#23
zengjiapei3000
发表于 2009-7-12 08:47:25
太复杂了#htg3
o0pen
发表于 2009-7-12 16:43:35
神奇的几率
没有公式
所谓10次的测试
也只是测试
mylover-xu
发表于 2009-7-13 07:48:23
回复 1# 的帖子
好帖#58
yuzhongzhizhu
发表于 2009-7-13 18:15:23
这些问题哪用算 哪位PPMM去勾引下小白 让小白把数据透露下就可以了~~
裴小依,
发表于 2009-7-14 08:55:34
本人认为你那乱敏应该是高敏捷吧
因为它是有几率提高速度的
asdsdad
发表于 2009-7-14 10:48:27
我。.就是来看看。..学习下
刺刺
发表于 2009-7-14 12:53:35
不知道我分析的对不对
其实概率不应该用实验来得到,只能作为一个导向的分析
乱敏就是战斗中实际出手速度不同于人物自身属性决定的出手速度(包括召唤兽)
也就是说70%-100%之间随机选择的速度决定的
那么举例两个人物速度都为100,那么其乱敏概率必定为50%,因为其随机出现速度的机会都一样;
若两人的速度分别为100,110,那么其随机速度的范围为70-100和77-110
那么,要出现乱敏,必定得100*x%>110*y%,所以,x/y>1.1就是说70%-100%之间随机选择两个数的比值要大于1.1才会乱敏,这样的计算只能用数学计算法
简单的试验是得不到结果的
123xulang
发表于 2009-7-14 13:33:34
#93 咱是龟速LG
我乱敏的时候比千速封还快#35