关于善恶点设置
(4) 增加储备善恶点设置:获得善恶点时,70%自动转换为储备善恶点。善恶点作用不变,储备善恶点只能用于完成任务链中交环装的任务,储备善恶点上限为20000。你给我储备善恶点干什么 ? 不跑环那储备善恶点不就等于没用, 一个正常的梦幻玩家不学技能 点修炼是不可能的(储备金就是这么用掉的)但是你不能让一个正常的梦幻玩家一定要去跑环来用掉你那储备善恶点啦, 不要一看好像和储备金没啥区别 ,结果是损害了那些不跑环的梦幻玩家 希望法宝五色旗盒可以多个功能#14
例如你原来有个合成77在长安定了5个地点的,但是次数快没了,这时候学有3级奇门遁甲的玩家可以直接使用全新的普通77来增加原来合成77的次数
基本非常很相当乱#8#8.
建议MH直接取消法宝#36.或者干脆关了OK!!!!!.回2202 2203楼的帖子
什么叫提建议什么叫改?整天的多开多投入,组队做任何活动不是G机就是掉线?你 难道没感到一机多开的弊病?你说不能 拿环不好跑宝宝环,那还不是一机多开造成的?他们都拿仓库出租来赚你的钱是你傻还是我傻?~~世界多少好游戏有几 个是一机多开的?在跟不上发展就只能完蛋,别说不能这不能那,既然改,真是没脑子 6月都快过了一半了......其他的 不想说了...梦幻人数变少的原因。[附建议]
一个游戏有很多玩家都是想练强以后PK,说到PK 服战对大多数人太遥远了,英雄会又一个月只有一次,唯一剩下的就只有野外和帮战了,就拿帮战来说,碰到一个实力相当的帮会又一个月难得一次,就算碰到了点同水平的队伍又成问题,甚至有时候杀一个队一次都杀不完,因为杀3`4次才出去,这就导致了很多人多的帮会干脆不打F,就等别人赢或人数赢,而人少的帮会见反正杀对方不完也干脆进去混经验贡献,甚至很多满级者干脆不去,这样一来就失去了冲号的乐趣.[完全是根据个人想法所说,希望策划能根据现状稍做更改,第一帮战输一次就出去像英雄会那样,这样会使竞争更加激烈,每个人都不想出去必然会带满药和临时,第二进帮战的时候体力必须满4分之3,或更适合的数字输了以后减半但是人会出来。还有很多根据等级来安排PK的方法]就说到这了其他的琐碎细节麻烦小白大人完善一下。 {一个玩了5年的玩家对梦幻现状不满的结果牢骚} 加强WG打击力度,学习其他游戏先进理念,举报WG给予高额奖励!! 为什么高级别抓鬼给的总是垃圾,不是暗器就是牡丹,不会给点其他的花跟乐器吗,搞的另外的乐器、花价格大涨 找了好久没找到六月的贴,不知道是不是自己眼花,没找到,先就这了!!
我是想提有关小号绑定的问题,在绑定时把百宝箱也绑里了,能否在绑定人那开设百宝箱回收??
还望批准!! 加强普陀山技能紧箍咒