贵州织金洞全体要去合区
每天每时每分每秒 上线都是个极佳#4 我们就这样被忽略吗?#4 靠,长安保卫战,一个半小时就打了两个怪,搞什么啊,耗我们点卡不是这么耗的,每五个星期天就这么个垃圾活动 完善离线保护在离线时间内可以选择保护内容而不是全部保护
分几部分,摆滩物品类,摆滩召唤兽类,摆滩制造类,交易给予,使用金钱,
需要保护哪项就在哪项打勾然后退出游戏 希望网易你们能听取玩家的意见,几个周日活动被你们改的这不是那不是,最后的结果只能是我们玩家大批的流失,长安保卫战一日不改,你们就是把那经验调高到1千万它也是个垃圾活动 CA保卫战什么时候修改???站在那一小时什么也点不到#55是不是应该换一种活动形式#55 建议在商会那加多个功能~~#9 可以选自己想要的东西精确筛选出来~~~#30 比如要多少钱一下的环~~商店就全部显示~其它隐藏~~#51 这样就可以省钱省点省耐心加快工作效率!!#98 部分封闭式场景搞成3D的,强烈要求,天天看2D图像无聊死了#78
脚1本问题刻不容缓,建议从现在开始,查到有脚1本活动迹象的号,不管多少级,直接封死. 对我来说只要不卡就行了 建议提高活动怪物的攻击力及灵力以提高辅助在活动队中的地位,现在活动队中怪物攻击力是在太低,队伍双抗高的玩家,怪物的攻击实在是在挠痒痒,说以现在活动队,一般都会有门派歧视,活动都是全秒队或狮驼秒队,对于HS,PT和封直接无视,即使加了辅助门派也是看朋友面子,在活动中,HS只是给BB加血的工具,追求速度的队根本不在乎;PT的活动一般只是秒因为在强大的攻击面前,对面怪抗不了几回合,点灯灵动根本无意义。也许你会说HS会加攻击,PT灵动也加灵,但就加那点攻击还不如加个秒或ST。拿门派闯关来说,一般前几名的都是WZ DT队,究其原因是因为怪物太好封了,封中几率貌似就是百分之百,建议加强怪物的抗封性,个别几个怪可以带否定,精神集中一类的技能;其实是全秒SL队,建议怪物伤害直接与修炼挂钩,具体可参照一场下来可以让高修的不得不加血,不加血就挂的难度 <FONT color=deepskyblue size=7>不知道MH什么时候会出双门派的职业</FONT> 强力要求出用点卡转区系统#94