☆鸣钟血战★ 发表于 2009-3-29 00:24:14

应该在某些情况下的不允许观战

例如武神坛 比赛的录象应该赛后再放出来 群雄逐鹿跨服也一样 应该赛后才允许观看录象以避免在对方服务器观看血量等问题

batrqw110 发表于 2009-3-29 01:30:30

提升普陀五行学说的伤害

五行学说目前的公式是:秒1:(技能等级X4+100)X1.3, 秒2:(技能等级X4+100)X1.3X90%,秒3:(技能等级X4+100)X1.3X80%,秒4:(技能等级X4+100)X1.3X70%,秒5:(技能等级X4+100)X1.3X60%,
如150技能,秒1:(150X4+100)X1.3=910,秒2:910X90%=819,秒3:728,秒4:637,秒5:546.
希望策划能提升五行学说秒怪的伤害,如秒2升到95%,秒3升90&,秒4升85%,秒5升80%,这样秒得就多一点,比原来的伤害多一点点而已,请策划专虑下,法修没和五行挂勾没关系,但希望五行能再提高一点,提升后秒2:864.5,秒3:819,秒4:773.5,秒5,728,多几十点而已,或者是,秒2升到95,秒3升到85%,秒4升75%,秒5升65%也行,请策划们考虑下,谢谢!还有双灯的机率能否再提高一些,还有双灯另一灯请点到血最少的目标上,不要点到速度慢的目标上,灵灯也请点到灵力高的目标上.

[ 本帖最后由 batrqw110 于 2009-3-29 01:37 编辑 ]

libtx5918 发表于 2009-3-29 01:53:38

*_____妖精ぺ。 发表于 2009-3-29 02:14:09

<P><FONT color=blue size=5><U>1.现在JB已经全面入侵了,单方面的打压普通玩家,肯定是反效果的</U></FONT></P>
<P><FONT color=blue size=5><U></U></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT color=blue size=5><U>&nbsp;<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/23.gif" border=0 smilieid="33"> <FONT color=red>2.强烈要求活动,押镖,打图,捉鬼,跑商时不可使用自动寻路</FONT> </U></FONT></P>
<P><FONT color=blue size=5><U></U></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT color=blue size=5><U>3.停止大规模的门派修改,新烹饪取消了吧,那玩意是催命符 </U></FONT></P>
<P><FONT color=blue size=5><U></U></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT color=blue size=5><U>4.出转生系统,不可以再提升等级了 </U></FONT></P>
<P><FONT color=blue size=5><U></U></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT color=red size=5><U><IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/23.gif" border=0 smilieid="33">&nbsp;5.出新副本,副本可以采取英雄制,场内可以设置团队与团队之间互相偷袭增加难度 </U></FONT></P>
<P><FONT color=red size=5><U></U></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT color=blue size=5><U>6.加强DT,尤其是后期的高级DT,简直就是死路一条</U></FONT></P>
<P><FONT color=blue size=5><U></U></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT color=blue size=5><U><FONT color=red>&nbsp;<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/23.gif" border=0 smilieid="33"> 7.出提升召唤兽等级的NPC,可以消耗点卡或者MHB作为条件(减少门派之间的不平衡)</FONT> </U></FONT></P>
<P><FONT color=blue size=5><U></U></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT color=blue size=5><U>8.论坛上一切有关JB的帖子要经过审核才可以放出,不要扰乱民心 </U></FONT></P>
<P><FONT color=blue size=5><U></U></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT color=blue size=5><U>9.召唤兽装备系统全面改造(点化石出现的几率是多少,分解符获得的途径,召唤兽技能的吸附能力提升) </U></FONT></P>
<P><FONT color=blue size=5><U></U></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT color=blue size=5><U>10.坐骑系统必须要改革(好感度,喂养,提升的经验降低要求)</U></FONT></P>
<P><FONT color=blue size=5><U></U></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT color=red size=5><U><IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/23.gif" border=0 smilieid="33">&nbsp;11.取消系统卖染色道具,增加梦幻稀有物种,如140,150装备书的投放,也可以推出无级别制作指南书(随机制造无级别武器和装备,等级随机),该指南只可以在生死劫或者高级130剧情后出现,系统不作贩卖</U></FONT></P>
<P><FONT color=blue size=5><U></U></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT color=red size=5><U><IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/32.gif" border=0 smilieid="42">&nbsp;12.玩家的建议,请一定要细心分析。每样原因,都不是空穴来风。</U></FONT></P>
<P><FONT color=red></FONT>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>

风云梦幻 发表于 2009-3-29 02:52:14

原帖由 treter 于 2009-3-12 12:48 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
#40 能不能战斗中显示队友蓝条啊#55 方便战术配合啊#42
战斗中能不能再显示队伍里人员的具体的血值.魔法值.和伤势啊?最好是鼠标移到谁头上就会显示具体数字。。。。
强烈要求出138比武,我们好多停138的#107

[ 本帖最后由 风云梦幻 于 2009-3-29 10:14 编辑 ]

西子残剑 发表于 2009-3-29 03:42:07

法宝宝无故消失!

一次把棋盒修了以后拿下来不小心和天师符重叠,结果棋盒就不见了#24 后来听朋友说也出现过取下身上法宝不小心叠到其他法宝上消失的情况#24 花了几个月修起来的东西就这样没了 。。。。

小忧忧 发表于 2009-3-29 03:49:24

我有一个建议,希望可以在聊天频道中增开金兰频道,我和我几个的金兰不是同一个帮的,平时我们想聊天就非常麻烦要通过好友,转来转去,或者要讨论金兰里面的事情必须大家找个大家都不忙的时间聚集到一个地方一起讨论,这样大大的减少了我们的游戏时间,我们金兰间增进感情也变的很麻烦,而且我一起的玩家也有这样类似的问题,希望梦幻西游策划滴朋友可以考虑偶的建议,谢谢望回复#23

遥望家驹 发表于 2009-3-29 07:05:29

365428714 发表于 2009-3-29 07:15:01

梦幻   还能适应形势吗 #45

说实在的, 玩梦幻 . 除了觉得点卡有点容易赚以外 , 我不觉得还有什么可玩性!~
    有人说 回合制的核心就是PK
但是梦幻的PK制度是怎么样的??
擂台?!比武大会??   群英会?? 帮战?? 逐鹿群雄?? 服战??
每一样不是RMB玩家的天下啊 ??
技能要那么多钱!修炼也要那么多钱!还有孩子, 坐骑 ,法宝,零时FF , 高品药的额外消耗..
普通玩家不可能花的起!!
非RMB玩家注定与PK无缘了!!
在此不是说要打击RMB玩家...但是我们普通玩家的利益何在 ??
PK制度的不合理   使得普通玩家只能望洋兴叹   ...
就现在最多人参加的比武大会!除了一如既往的几个超JP队以外   别的玩家是怎么参加的??    [ 进去以后   把BB收起来 ,然后等强队一回合秒杀,带着钱飞出场外 #24 ]
为什么不能给普通玩家一个PK的舞台呢 ??         别忘了   普通玩家才是一个游戏的支柱!
无数离开梦幻的玩家   都是因外这样    玩了两年   连PK都没有体验过,还是只能做做任务.
这个就是梦幻引以为荣的PK吗??
我们普通玩家只有参加的份纯属只是参加连体验PK的机会都没有 ,   每天除了捉鬼还是捉鬼
我不知道梦幻的策划是怎么想的    不过   我认为 一个长盛不衰的游戏必须要营造一个可以全民参与的PK环境,

365428714 发表于 2009-3-29 07:23:32

梦幻 还能适应形势吗说实在的, 玩梦幻 . 除了觉得点卡有点容易赚以外 , 我不觉得还有什么可玩性!~ 有人说 回合制的核心就是PK 但是 梦幻的PK制度是怎么样的?? 擂台?! 比武大会?? 群英会?? 帮战?? 逐鹿群雄?? 服战?? 每一样不是RMB玩家的天下啊 ?? 技能要那么多钱! 修炼也要那么多钱! 还有孩子, 坐骑 , 法宝, 零时FF , 高品药的额外消耗.. 普通玩家不可能花的起!! 非RMB玩家 注定与PK无缘了 !! 在此 不是说要打击RMB玩家 ... 但是 我们普通玩家的利益何在 ?? PK制度的不合理 使得普通玩家只能望洋兴叹 ... 就现在最多人参加的比武大会 ! 除了一如既往的几个超JP队以外 别的玩家是怎么参加的?? [ 进去以后 把BB收起来 , 然后等强队一回合秒杀 , 带着钱飞出场外] 为什么不能给普通玩家一个PK的舞台呢 ?? 别忘了 普通玩家才是一个游戏的支柱! 无数离开梦幻的玩家 都是因外这样 玩了两年 连PK都没有体验过 ,还是只能做做任务. 这个就是梦幻引以为荣的PK吗?? 我们普通玩家 只有参加的份 纯属只是参加 连体验PK的机会都没有 , 每天除了捉鬼 还是捉鬼 我不知道梦幻的策划是怎么想的 不过 我认为 一个长盛不衰的游戏必须要营造一个可以全民参与的PK环境

menghuan01236 发表于 2009-3-29 10:08:19

租借系统

建议出个交易租借系统,租借前统一必须绑上金银锁,可带租借费,规定租借时间,系统收取租借税,到期自动归还,我认为这样能有效控制盗号装备无法找回的情况。

z66777870 发表于 2009-3-29 10:18:54

跑商的时候放挂系统改简单点`浪费时间算算术 跑商就够郁闷的了 还要花脑力!!! 还有白虎总管走就走了`还老走到NPC重合的地方`能改走别的地方吗 一定要重合着走吗 难点死了 井80

°Last々浅唱 发表于 2009-3-29 11:10:57

希望更新下遗忘剧情点没有等级限制。#23
有很多玩家都反映了。#23
希望得到解决。#23

xiaqing2010 发表于 2009-3-29 11:45:32

吸蓝问题

ps吸蓝吸得太多了 地府一次被吸一半的情况很常见 不知道这是为什么 我们DF打掉的蓝可没那么多

xiaqing2010 发表于 2009-3-29 11:57:59

强烈支持

原帖由 mapj1234 于 2009-3-28 22:45 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
还是反应家具
弄成 图纸出的几率是100%
一次出一张也不错啊
毕竟还要消耗体力的东西体力还要这么多
现在出图纸几率这么低

强烈支持
不然干嘛跑商
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