请修改离婚时房屋归属问题
大家好!我是梦幻的忠实支持者,和老公一共练了4个号。其中我的女号和我们最初练的小号结了婚,而随着发展,我想让她和我另一个大号结婚。可房子当初是男号买的,如果离婚,我必须再卖给我另一个男号才行。这样,家里的红木地板、院落规模、大理石路砖、院墙等等都将消失,成为很大的损失;而家里的家具也必须重新摆设,太麻烦了。苦于这个原因,我一直没敢离婚,我觉得这样也很影响我这2个大号的发展。我想这个困惑很多玩家都会有吧。所以建议修改离婚时的房屋归属问题:只要夫妻离婚时对房屋问题达成协议,同意属于一方,那么离婚后,房屋可以原封不动的属于这一方;而再次结婚时,也不用限制是哪一方有房子,另一方都可以入住,这样就方便多了!#9 希望可以采纳我的意见,谢谢! <P>我从刚刚公测一直玩到现在,12个门派都玩完了,也看着策划们一次次地修改游戏,就是为了追求游戏的平衡。</P><P>本来12个门派各有特色,想拥有什么特色就玩什么门派。现在改来改去已经失去了门派的特色了。</P>
<P>以前伤害不高的都改高了,以前不会秒的都能秒了</P>
<P>我只想说,把门派删了吧,或者可以去别门派学技能吧,梦幻已经没有门派的特色了</P>
<P>就说龙宫,以前说到秒,谁都会想到龙宫,可是现在人族的大唐,化生,女儿,方寸;魔族的魔王,盘丝,狮驼岭,地府;仙族的龙宫,天宫,普陀都会秒了。就差五庄,五庄的人怎么不出叫两声。要不你们也会秒了。</P>
<P>龙宫的特色是什么?100%法术命中,其实谁都知道,除了三味可能会不中以外,别的都是100%。特色何在呢?</P>
<P>还有龙宫的拉圾技能“逆鳞”。龙宫要这个技能做什么呢?</P>
<P>同样为法术门派的魔王的技能“牛劲”也都改成加法术伤害了。</P>
<P>我只想说,小白,你给一个门派存在的理由,你给一个龙宫存在的理由,你给一个“逆鳞”存在在龙宫的技能里的理由。</P>
<P>老实说,我现在玩龙宫,换门派我已经换够了。</P>
<P>如果再要换我就换游戏了</P>
<P>到时希望你们真的能出梦幻二~~~</P> 随着现在法宝的使用率逐渐提高,像破变身的法宝,现在在战斗中使用特别勤。变个炎魔,变个鬼将,经常被破了变身,但是减少的15%气血,5%的伤害的属性却仍然不恢复。
让人很是郁闷,变身效果没了,负影响却还存在!
我觉得是不是应该修改下,被破变身的同时,就把变身卡的负效果取消呢?
请让神兽重出江湖
人物,召唤兽,甚至现在坐骑都出了洗潜力的功能,但神兽却被排除在外,希望能有洗神兽潜力点的方案出台,挽救因不熟悉神兽这一稀有物种而错误加点或者被盗号恶意错误加点所造成的遗憾。建议推出类似如意丹的新道具,洗点属性点最低为20+等级,可有专门任务获得,或通过活动奖励随机获得。 我有几个建议1.加锁的装备BB不能展示啊,我不至于展示还要解下锁啊。好麻烦的说
2.现在临时FF出来了这么多,打满全身花费肯定很高啦。能不能改为在有效时间内下线临时效果不消失(下线照样记时),当然你可以把临时效果持续时间适当减少点撒。
3.现在活动这么多,游戏积分抽奖可不可以把“武神坛”双日游也设为奖品啊#89 很期待啊。。。每个区你也不介意多传个把人撒#89
4.坐骑状态下线后,再上线都有伤势的。这个能不能改下。。。。 <P><FONT face=宋体 color=black size=4>1、天宫定位在<FONT face=黑体 color=blue size=5><STRONG>封系门派</STRONG></FONT>,盘丝的天罗地网改为了低几率群封,那天宫的封系技能是否考虑也能出个较低几率<FONT face=黑体 color=blue size=5><STRONG>群封</STRONG></FONT>(不需要像盘丝一样有伤害),可以将错乱、镇妖合并为同一个技能(错乱和镇妖大同小异)</FONT></P>
<P><FONT face=宋体 color=black size=4>2、<FONT face=黑体 color=blue size=5><STRONG>天雷斩</STRONG></FONT>,拟增加1.5倍伤害?是在原基础上增加还是在原伤害上增加?希望考虑直接对怪物伤害为固定伤害×n(可为1.75、2、2.25、2.5等),并和灵力有一定关系(伤害上下浮动)。 </FONT></P>
<P><FONT face=宋体 color=black size=4>3、<FONT face=黑体 color=blue size=5><STRONG>五雷轰顶</STRONG></FONT>,魔法消耗改动倒不如对命中几率改动,增加命中几率,五雷轰顶对于抓鬼以外的用途实在不怎么大(当然也支持消耗减少。) </FONT></P>
<P><FONT face=宋体 color=black size=4>4、<FONT face=黑体 color=blue size=5><STRONG>知己知彼<FONT color=black size=4>,</FONT></STRONG></FONT>既然是知道对方状态,是否能知道更多的对方状态,如:气血上限等,让这个技能的实用性加强些。</FONT></P>
<P><FONT face=宋体 color=black size=4>5、<FONT face=黑体 color=blue size=5><STRONG>门派特色</STRONG><FONT face=宋体 color=black size=4>:</FONT></FONT>具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。</FONT></P>
<P><FONT face=宋体 color=black size=4>能否对<FONT face=黑体 color=blue size=5><STRONG>负面法术影响</STRONG></FONT>在官方网站上进行详细说明。</FONT></P>
<P><FONT face=宋体 color=black size=4>6、<FONT face=黑体 color=blue size=5><STRONG>活动能力</STRONG><FONT face=宋体 color=black size=4>:对天宫、女儿、盘丝、方寸、地府、普陀等门派的个别技能进行活动的<FONT face=黑体 color=blue size=5><STRONG>不同</STRONG></FONT>特殊设置(封中,命中后逃跑,对不同怪物需不同门派技能)</FONT><BR></FONT></P></FONT> 找刺激。打怪一点不刺激了。#7
无语~~~
为什么压镖.刷社区/法系怪就是比物理怪强呢.特别是魔王怪.秒起来不是一般的疼~~~~~~~~~整天说物理系的这个强那个强.是呀.见小白也强.一挂就是1000W经验.#26
物理系活动.打怪.副本的时候还要担心怪有没有反震.法术系就不用担心了只管秒.
[ 本帖最后由 精‰灵 于 2008-12-20 10:34 编辑 ] 我就是希望以后无论有什么修改咱明着来
别暗地里叨咕
后来被发现还要被骂
建议:梦幻开了也五年了 不要随随便便想动什么就动什么
不过是个游戏 不要让我们太累#109 #109 不反对改强,但反对一碗水不端平!!#8
..
珍珠珍珠#107 出130珍珠啊 修理失败2次了#14 。。。或者开个剧情可以取消掉 修理失败X次 好装备修理失败3次就不能用啦#52 策划们,你把ST忘记了(转17173)ST的朋友应该站起来说下话了,强?只是强者在服战舞台有小小表现,那就不用变了?每次修改,每次更新,新资料片,ST们都默默无言,你就不用想想了? 刚看到“近期8个门派调整预告”,让我不得不说句话了!请大家慢慢看完再作评论。
先来门派法宝
DT、MW、LG三大攻系法宝都是加伤的,你给了ST什么法宝?没事做反间对方宝宝?你看到有哪个ST修练那个法宝的?ST比其他门派强很多吗?ST的攻高在于放弃其他属性,再加上JP武器,才有显著效果。DT、MW、LG全攻全魔那伤害你看不到吗?他们走血耐路线,还可以保证伤害,ST呢?他们的血耐属性图你没有看过?你有看过血耐ST属性图吗?要是ST加血耐,那ST还鹰得动人吗?你不觉得ST除了加力没有其他路可以走吗?你以为我们好想看到幽灵就吓一身汗的感觉吗?为什么你给其他三大攻系加伤法宝,而放弃ST的法宝?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 盗版分界线 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
再来全民临时F
你来个加伤害啊,我来个加防御;你来个加灵,我来个法防!5项属性中,加耐加血加魔加速你也来,硬要把ST的加力给改了!给个怒愤F也算了,就给那40+,多一倍不行吗?让人每次战斗都是满怒愤不行?让人平时练级可以每场战斗用用特技不行吗?人家用TJ砍到你老了?帮战你看看有几个人加?平时有几个人用?ST的人不是人?ST给吹得很强,人也不多,没有DT人强马壮,天天有空出来说这个不强,那个不好!你想ST也每天发个贴说这个说那个你才会想想ST?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 克隆分界线 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
近期8个门派调整预告 (请看连接)
http://xyq.netease.com/viewthrea ... page%3D1&page=5
你老说的大概我都知道近期会出来的了,我一看到8个门派,我第一个想法就是肯定又没有ST的份了。果然,你的确把ST给遗忘了。封系秒三,MW加快秒5,这个不错啊,全部人都可以去烧烧双,练练级,没有门派歧视。DT半血破斧,也好啊,让DT在战斗中的表现更加突出,特别是血耐DT,你砍不死我,高于半血我扫,小于半血我秒三或加个血扫,更加灵活。对于其他门派的加强,我没有反对意见,但为什么每次修改都没有让ST得益的呢?你一想到加强,就觉得不用考虑到ST了吗?
啊~~~忘了说DF,变相死亡禁锢3回合,尸体的克星!上面说了,DT、LG、MW都可以走血耐路线,但ST现在绝对不行。策划啊策划,你想加强DF的辅助地位,一定硬要向攻系下手吗?你不会想想辅助克辅助的吗?你辅助哪样强,我就克克你强的辅助技能,这样不行的吗?这样其他辅助也相应有立足地位啊!每次都对攻系下手,最的会变成怎样?
现在DT的修改,以后服战会不会出现ST鹰扫完血耐DT身上2位数字? 不知道DF死亡ST我们一场战斗能出几次手? 哎! FC的问题,建议保留单法,出一个可以群攻的技能就好#23