小武装论本派特色
五庄的门派特色的人身果对武装弟子没用啊。若用人参果减体制和耐力则气血和防御降低,这是五庄面对敌人赖以生存的本钱啊。减魔力那本身灵力就低的五庄弟子法伤法防更不像话啦,封类技能命中率更低了。减敏则出手速度慢,不能发挥封类技能出手快的优势。减力量则技能烟雨剑法更是一无是处,连做活动做任务的能力都没有了。就算你用人参果减了某种属性,试问你又要加在哪种属性上去呢。加力上吗,我在论生存之道时烟雨剑法已经被否定了啊#8 如果你一开始就加错了潜能点,只要没加力就不算加错。所以说,人参果对本派弟子无用,只能造福他人而已。想当年人参果是三界的奢侈品,五庄独一无二的宝贝,到了现在2008年,人参果就像菜市场的菜一样遍布大街小巷,且物美价廉,老少皆宜了。只要你有钱就能买到,只要你有门派贡献就可以来五庄换到。试问这种人人享有的特色还叫特色吗,这种特色五庄不要也罢。小武装的几点建议
1.五庄的生命之泉技能可以治疗一定伤势或恢复一定的物理防御 2 五庄的物理防御或气血上限不受任何异常状态的影响而降低。3.五庄的门派特色是12派公有的特色,更新或增新五庄门派特色。4降低烟雨剑法的使用限制。以上建议望梦幻工作组专业人士能够采纳一二,不胜感激。梦幻的发展道路还很漫长,梦幻会越来越完善的,我始终坚信梦幻的明天会更美好 主要提出一个新的任务设计构想,提高法宝系统的利用率一、法宝系统存在的问题 法宝系统已经在服战中大大证实了它的重要性和必要性,但对普通玩家来说,使用率并不是很高,不是因为没有合适的法宝,比如说嗜血幡,非龙宫魔王门派带双幡和龙卷、普陀法术五件套,伤害提升还是挺多的,再如提升伤害命中的试剑石、飞剑,再比如天宫的伏魔天书,都是对玩家提升很明显的法宝,但是为什么没有很多人去用呢?我想主要还是法宝补灵气太麻烦。就拿试剑石来说,砍一下掉一点灵气,DT带上抓鬼一小时,起码要补一小时灵气,更别说变身STL了。而且一些物理或辅助门派烧双不受欢迎,而灵气的主要来源实际就是在一些场景烧双。所以极大限制了这些法宝的使用。
二、新任务的构想 基于以上分析,如何增加法宝灵气补充途径实则就是解决法宝系统这个问题的方法。所以策划可以考虑增加这样一个日常任务,奖励就是对应法宝的灵气,每天就按20轮双倍补满200灵气算,任务形式么,可以参照师门,但不能让玩家花太多钱,不亏不赚比较好(想赚估计小白不答应),再获得一定的经验做为奖励。这样可以提高法宝使用率,变相地用经验修法宝的人更多了,增加了在线刷经验时间,同时提升了玩家的属性和攻击,伤害数字更养眼,弥补了门派间的一些不平等。而当每天20个法宝灵气任务成为习惯,就拿一个玩家每天多用20分钟来算,每天100万玩家,可以为网易带来多少经济效益,相信不算也很可观 最难得的是这个任务玩家有实惠(经验和灵气),不用开发新的系统,网易有钱赚,这才是以顾客为中心的任务设计理念,希望策划们可以参考 增加神兽可转生次数 可以像名字修改系统那样 大唐要破斧秒4。。。。。。。。。。。。。。。 100级以上的召唤兽装备用什么方式修复耐久度? 是否可以出一个打造师记录自己打出的JP东西,并能在摆摊时供顾客查看的系统?这样才不会使RP好的打造师被埋没#17 为什么70以上的师门任务要的三级药会有品质 胃什么要的烹饪没有品质要求烹饪炼药都是用活力的 设置帮派在线人员置顶,找人很不方便 更改WZ三级门派法宝的效果,改一个有WZ门派特色的! 关于狮驼岭的变身套装 带着变身套装 的 狮驼岭 也未免太伤人心了吧。。。。 我建议:1:带有变身套装的 狮驼岭 减少 百分之10的伤害 (直到 套装 带来的变身效果失效后。恢复原来的伤害) 2:设置每人最多只能加上少于3个门派临时符 3:强力要求增加【法爆】【法连】。。。。一定程度上 削弱法术伤害。。(看到攻宠的【连击】【隐身】所带来的削弱物理伤害有感而发) 4:PS的姐妹同心一定程度上削弱 或者 需要带有一定的负面效果。。。不然PS也太猖狂了。。。。 强烈要求 接门派法宝的的贡献 要下降啊 现在SM 被限制了。。 还有接法宝几率这么低 我一个都不知道能不能接到一次。 强烈要求改HS 抗PS禁疗, 我遇到HS快要打好半天都死不了,他们加700多 有时候两HS怪一起加的话我网500多 BB打800有时候还打不到 根本没办法活了#60
我强烈要求给PS一个可以用的又不跟几率挂钩的技能#4 高级的去抓鬼 我们血鬼第一次抽3000,别人DT扫个8000然后我们第二次抽1000不到,先不说抽的少,我去抓鬼的时候常常连着两次抽不到#4你还让我活吗????要求抽蓝抽血跟除了跟命中挂钩外也跟修炼挂钩#4我修炼跟技能点高了还是抽不到#4你说的过去吗你#4或者求求你们给我一个不跟几率挂钩的技能好吗,我虽然拉车的命.但是我拉车都觉得自己没一点贡献#60人加砍一刀=我抽N次血了,#60不要跟我说回血回蓝什么的我情愿吃药#60 还我门派特色!
还我门派特色!还我门派特色!
还我门派特色!
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还我猎术几率!!还我猎术几率!
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原帖由 家住深山老林 于 2008-12-14 19:34 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
关于狮驼岭的变身套装 带着变身套装 的 狮驼岭 也未免太伤人心了吧。。。。 我建议:1:带有变身套装的 狮驼岭 减少 百分之10的伤害 (直到 套装 带来的变身效果失效后。恢复原来的伤害) 2:设置每人最多只能加 ...
这个人的第4点太不厚道了,PS160的姐妹才打900多蓝,你想想不加蓝的人都止这么点蓝了,最过分的是它还跟几率有关#4,我们平时封都来不及了谁还用这个技能啊,我们点到160我们容易吗我们#4,要你们这些策划是不是跟PS有仇的,PS可以用的所有技能都是跟几率有关的#4,别跟我说天罗地网的固定伤害#4那么点伤害有用吗#4尤其是打人的时候#4想拿它封的时候它封不上,不想它封的时候偏偏封上,你想过我们PS的感受没#4,别再跟我说PS阵#4,这个技能我5年来就压根没用过#60
最后说下,我建议把姐妹同心改成打蓝的同时打愤怒#107