请给个明确回复
求WY给个明确回复 记得小白老师在开发历程中说过:2、 考虑在近期推出1个短期活动,内容为针对所有玩家开放洗剧情技能点,按单点剧情技能点计算价格,如1点剧情技能点定价50万,则清除1级宝石合成技能需要100万。活动之后将剧情技能洗点的等级下调至100级。究竟是否会下调至100级 谢谢
为了游戏平衡建议每个人物都能做12种临时副
废话不多说,直奔主题:每个人物都能做12种临时副,只要自己有活力,用什么副自己就做什么副。省的大家都心里不平衡。如果策划够黑,可以把12种副分配到6个主技能下面。MH里面的贫富差距越来越大了,我觉得临时副系统在里面起到了推波助澜的副作用。同样是活力,做活动的时候,热门门派做副20万一张还被秒买;冷门的门派摆摊一小时卖不出一张。做个烹饪出虎骨,做个三药出金创。有了做好副的技能,其他的生活技能都不需要学习了。同样是活力,有的能换金子,有的做了垃圾直接摧毁。刷经验快的门派再有个赚钱的好技能,造成了整个门派的强悍,把其他门派远远落在后边,策划要不停的出新东西来满足这些走在前面的门派和玩家,不断出新东西,却把其他门派的玩家越落越远,部分玩家感觉真的追不上MH的脚步了。五庄的描述问题。
官方对WZ的简略描述是“阴阳五行、伏羲八卦尽在掌握”。请策划们修改一下,我觉得这是对PT门派的描述。PT有五行法术,不受五行效果影响(掌握五行);能把死的人救活(掌握阴阳),伏羲八卦这个意思其实就和五行相近,而且WZ这个门派几乎没体现出来什么阴阳五行、伏羲八卦。根本一点都不贴边嘛#14
本人WZ,但是我不求什么对WZ加强的修改,只求给WZ一个最简单的合理的描述。#56希望各位老师考虑一下。#1
[ 本帖最后由 555822882 于 2008-12-12 19:31 编辑 ]
回复 #846 ★′黑孩子. 的帖子
取消临时F那是我个人认为,我主要建议是每次维护都进行游戏上调查 1.打临时符不要卸装备 右击直接上带的装备每次打临时都好多伤2附加套装效果(变身,逆鳞。。。。包括BB的隐身)如果队伍里多人具有套装视觉效果则一起完成。节省好多时间 <P>每次出新的玩法,但是。</P>
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<P> <FONT color=red>部分玩法去是那么粗糙。</FONT></P>
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<P>就那<FONT color=red>坐骑</FONT>来说吧,玩法太粗糙了。</P>
<P>所以颜灵果的消耗还是那么的低。</P>
<P>虽然我说再多,小白也不一定会接受。</P>
<P>相信在日常生活里,开发组的同志会笑谈谁被玩家骂得最多。</P>
<P>我相信小白大叔,也一定麻木了。</P>
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<P>还有但是。</P>
<P>有些事有些过走过去之后,还是应该回头再看看的。</P>
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<P>我知道你们有压力。</P>
<P>但不是不要一味的要求玩家去消耗。</P>
<P>坐骑系统始终不普遍。</P>
<P>颜色是那么的丑。</P>
<P>现在什么都DIY了。</P>
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<P>还有,经常有弹出<FONT color=red>地图缺少模块</FONT>的问题。</P>
<P>这是你们技术性的问题吧。</P>
<P>我快玩遍市面上的所有2D Q版玩游,没出过问题。</P>
<P>那么证明是你们的问题了。</P>
<P>帮战时掉线算谁的?新区冲实力掉线算谁的?</P>
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<P><FONT color=red>在家里的仓库拿东西,经常会被挡住画面。</FONT></P>
<P>存在多久了?</P>
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<P>是你们的技术上不够,还是完全不理会?</P>
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<P>游戏更新是好事。</P>
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<P>每星期分开更新,小改动,玩家易消化。</P>
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<P><FONT color=red>什么事都是从小细节里看的。</FONT><IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/11.gif" border=0 smilieid="6"> </P> 摆摊合宝石不能合成吸收宝石还有能否增加一个可以关闭或打开辅助型法宝效果的功能么 有些辅助法宝不好练灵气啊 比如飞剑拭剑石 只要一物理就掉 龙宫的镇海珠用法就掉(请不要说前面法宝刷灵气的时候防御 龙宫刷灵气用物理攻击不就行了来敷衍我) 还有就是那个通灵宝玉 只要战斗结束必掉一点灵气#4 #4 #4
建议每个人都能做12种临时副
废话不多说,直奔主题:每个人物都能做12种临时副,只要自己有活力,用什么副自己就做什么副。省的大家都心里不平衡。如果策划够黑,可以把12种副分配到6个主技能下面。MH里面的贫富差距越来越大了,我觉得临时副系统在里面起到了推波助澜的副作用。同样是活力,做活动的时候,热门门派做副20万一张还被秒买;冷门的门派摆摊一小时卖不出一张。做个烹饪出虎骨,做个三药出金创。有了做好副的技能,其他的生活技能都不需要学习了。同样是活力,有的能换金子,有的做了垃圾直接摧毁。刷经验快的门派再有个赚钱的好技能,造成了整个门派的强悍,把其他门派远远落在后边,策划要不停的出新东西来满足这些走在前面的门派和玩家,不断出新东西,却把其他门派的玩家越落越远,部分玩家感觉真的追不上MH的脚步了。 牧场牧场#24 现在牧场养牛马鹿窝在亏钱,成年出售的价钱太低了 才14W左右 已经好几个月了 上海1区 宝光塔 <P>原帖由 <I>神恩の黑莲</I> 于 2008-12-3 12:33 发表 <A href="http://xyq.netease.com/redirect.php?goto=findpost&pid=16449557&ptid=1010149" target=_blank><IMG onmousewheel="return imgzoom(this);" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://xyq.netease.com/images/common/back.gif" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0></A> 1.在藏宝阁中角色交易里面的资料里增加“角色自身修炼”的修炼上限,毕竟有些玩家的号是飞升没降修炼提高修炼上限的,而有的是降了修炼提高了修炼上限的。两者皆然不同!~<IMG alt="" src="images/smilies/101.gif" border=0 smilieid="111"> 2.在藏宝阁中进行角色交 ... </P><P> </P>
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<P>3)购买角色不限制等级。不到10级的ID购买其他角色后,可以到建邺(111,25)取出。</P>
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<P>难道实际与官方描述不符??</P> <FONT size=6>
<P><STRONG><FONT color=magenta>现在游戏里很多都改得不熟悉了,怪物都要有阵法了,但是,玩家为什么组队还是固定5个人才有阵势? </FONT></STRONG></P>
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<P><STRONG><FONT color=magenta>有些场合情景3个以上就可以去,为什么不把当前的阵法模式也改一下,不是5个人也可以使用阵法。</FONT></STRONG></P>
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<P><STRONG><FONT color=magenta>这时多么迎合玩家的主意<IMG src="./images/smilies/01.gif" border=0 smilieid="17"> 很多时间段组队几乎时不可能凑齐5个人的,如果有缺人也能使用阵法,那多好啊!!!<IMG src="./images/smilies/02.gif" border=0 smilieid="18"></FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=magenta></FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=magenta>友情提示:搞个象学变身/仙灵等一样的NPC,大家去学,最高级为4级,.</FONT></STRONG></P>
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<P><STRONG><FONT color=magenta>最好每一级里面还可以选择补充队形的门派</FONT></STRONG></P>
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<P><STRONG><FONT color=magenta>最最好的就是能够克隆指定的玩家补充队形.<IMG src="./images/smilies/01.gif" border=0 smilieid="17"></FONT></STRONG></P>
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<P><STRONG><FONT color=magenta>最最最好的....还没有想出来<IMG src="./images/smilies/01.gif" border=0 smilieid="17"></FONT></STRONG></P>
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<P><STRONG><FONT color=magenta>学一级,可以在4人时系统提供1个人组队</FONT></STRONG></P>
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<P><STRONG><FONT color=magenta>学二级,可以在3人时系统提供2个人组队</FONT></STRONG></P>
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<P><STRONG><FONT color=magenta>学三级,可以在2人时系统提供3个人组队</FONT></STRONG></P>
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<P><STRONG><FONT color=magenta>学四级,可以在1人时系统提供4个人组队</FONT></STRONG></P>
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<P><STRONG><FONT color=magenta>这一个人的最酷...这样多好,自己一个人也可能成队去打怪了</FONT></STRONG></P>
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<P><STRONG><FONT color=magenta>这个想法也不是什么难实现的,从算法上也是很简单的,和现在的召唤一个牛妖参加战斗没什么区别</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=magenta></FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=magenta>最最最最最最最最最重要的最最最最最最最最最关键的是,学习技能又能让网易大赚一笔,策划狠点心,设计成和帮派修炼没两样,要抱一大叠点卡直接学才可以<IMG src="./images/smilies/01.gif" border=0 smilieid="17"></FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=magenta></FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=magenta></FONT></STRONG></P></FONT>
[ 本帖最后由 yanzihui 于 2008-12-12 23:18 编辑 ] 1.天宫技能错乱能不能改成 封印成功后有一定机率出现攻击失误????? 目标偏差你们自己觉得像话吗?那和发瘟匣有什么区别?#45为什么不去搞别的门派的技能非要整天宫#45
2.12门派不要肥了几个人让大部分玩家倒胃口#80
3.请学习一下经济知识,搞清楚什么叫"双赢"再来改梦幻吧#24你们非要逼得玩家也集体跳槽才开心吗#55