一生地府 发表于 2008-12-31 09:45:19

DF问题多多,策划不断给的都是PK技能,没有PK遇常规同时可以用的技能,你看PS人家秒3固定那么多,再看我们,看到我们已经失去信心,觉得自己好废,要求所有固定伤害对怪物都有增加,辅佐最差,九幽,不用多说,鬼眼,抗怪物封的效果非常差,这几天,我一直没上号,觉得小白对我们很无奈,我们很无助,抑或我不再理会DF好呢?我不知道,假若小白真的履行方案二,DF变成怎么样,5不像,好废呀!想轻轻松松游戏不容易,什么魂飞魄散,死亡禁锢,我真的不想要,只要有当初九幽的效果就足够了 希望大家和我的想法一样

smyh602 发表于 2008-12-31 09:53:05

这贴就很好

地府需要最少一个强势技能!一项立派之本!!

攻击系LG突破有龙腾,群秒有龙卷;STL强在鹰击的霸道,7连的蛮横;DT强在横扫千军的突破和破釜沉舟的气势…… 辅助系HS强在全面辅助,除加血拉人补伤还可以提高物理攻击,点杀时给予法系法连;PT在飞升技能“灵动九天”的帮助下一跃而起,以提高法系攻击,也能加血拉人补伤的惹眼表现,在法系当道的现代梦幻中争得第一辅助的宝座。 地府呢?我觉得很像一种动物:鼯鼠wúshǔ

鼯鼠五技而穷   人们常说:宁要一样精,不要百事通。这话很有谋生的哲理性。  鼯鼠(也称梧wú鼠或鼫shí鼠)的本领说明了这一点。它能飞不能上屋,能爬不能上树,能游不能过涧,能挖洞不能掩身,能走不能先人。技艺虽多,却很难摆脱窘困。  人生就是这样。一个医生,内科、外科、小儿科、神经科、妇产科,科科能出药方,可就是疗效不佳,这不能算好大夫。一个演员,生、末、净、旦、丑,样样能扮演,就是没一角叫好,这也不能算好演员。  物,以少为贵;技艺,以精吃香。人在学习知识、练习技艺的时候,要集中精力,看准目标,百折不挠,锲而不舍,一直向高峰攀登,一定占领 “无限风光”的制高点。在某条战线上掌握特技特能,做一个世人仰慕、成就卓异的专门人才。切忌:走走东,看看西,又玩狗,又撵鸡,样样通,样样松。  “精”、“专”自然需要其它学科和技艺作铺垫,但必须防杂防多。一个人精力有限,财力有限,时间有限,能“精”一样就不简单了,贪多求杂,必然是消耗多,成就小,成为稀稀松松“万金油”。

地府就是这么一种很有特点但没有特长的动物,注定了我们的悲惨命运。策划们对地府的思量不周造成了定位模糊,以致从内测到现在近6年来多次对地府更改依旧没有解决地府尴尬的地位,游戏体验仍是梦幻所有门派中“最差”的。近2个月来给了地府2个新的技能,但哪个可以作为地府的立派之本呢?

此番策划又想诱骗辅助系点法修,且不说攻地府已经点了3修,即将成为4修人物却还是不强的悲惨命运。试问:如果开梦幻时候就有如此设置,谁会去玩一个练级没人要,PK又无效的DF呢?

流氓〃菟 发表于 2008-12-31 10:26:34

#104 作为辅助系,HS能抗女封一定概率,强烈建议PT抗男封一定概率,否则PT太容易就被封了,严重的性别歧视....#99

hszxjh 发表于 2008-12-31 10:37:00

#14改 DT后发拿来干什么用强烈换个 #17 2403楼的是亮点

hq3210 发表于 2008-12-31 10:47:52

xixii03 发表于 2008-12-31 11:05:58

非礼 发表于 2008-12-31 11:15:55

回复 #1 新丁 的帖子

建议五庄的烟雨剑法改成:(技能等级*2)+(伤害总值/6)和盘丝一样   现在的力量型的WZ很少,这样我们的五庄练级烧双就有保障

huoyan678 发表于 2008-12-31 11:43:03

盘丝的摄魄改成用体吸蓝就别用蓝了,人家别的门派给自己加蓝的技能都用体,为什么盘丝的要用蓝!!!另                        
要求死亡禁锢给盘丝!盘丝才是诅咒系的!](地府如果是辅助,就给他们个群加血的技能,按加血人的总血量的百分比回血,或者给个类似慈航菩度的群救人技能——飞升后用,还阳改成低级别就可以用,不用飞升;要是法术系的,给地府一个群法,命中后一定几率中尸腐毒,如果是物理攻击门派,给地府一个攻击技能,类似天宫的天雷斩,可以每回合都使用,但是只能攻击一次!)                                        
盘丝蜘蛛网打人的伤害和打怪一样多,现在打人打太少了!不过打人是,只能打一个人!不象怪一样是秒!!或者打人时有打怪的2/3伤害也行                      要求盘丝的幻境术每回合都可以用!并且可以反所有单法,包括封!(都秒了,真不知道幻境术还有什么用!以前没用,现在更没用!)还我盘丝暗器躲避!!!!盘丝的特色呢!!!要不把特色改成不中毒!真不明白,盘丝应该是蜘蛛,蜘蛛不都是很毒的吗?怎么盘丝一点毒都没有啊!!!!
                       强烈建议盘丝增加一个禁止加蓝的技能和魔音摄魂在一个技能下面,不能和 魔音摄魂 叠加,可和别的封叠加。另外盘丝的禁疗技能用5龙丹解的当前回合,不加血!!
忘了说了:盘丝的吸,本来就伤害低,要求改为固定的气血上限*5%+技能*3,吸蓝吸血一样。要不就改成必中的,人家攻击技能都是比中,就盘丝的攻击技能不必中,别说天罗地网,那伤害太低,pk用处了了!

[ 本帖最后由 huoyan678 于 2008-12-31 11:53 编辑 ]

20814475 发表于 2008-12-31 11:46:43

强烈要求杀三财的时候可以再次选择是否提升修炼上限!!~~~~~~

feilu13 发表于 2008-12-31 11:47:05

和尚的JJWW要和魔王的飞沙一样不要MISS#24魔王靠法术伤害吃饭和尚也靠JJWW吃饭啊#24还有了   牛劲就算技能满也只有100点伤害而已#24而且要浪费一回合#24GM你也不要麻烦来麻烦去了   魔王相对大堂这次修改   应该不怎么样了 #24   牛劲改差也没有关系我们要实惠的不如把2个垃圾的飞升技能改下吧   改的可以用于实战点的省的魔王加了个鸡肋技能还要被别人说怎么加强了怎么加强了

feilu13 发表于 2008-12-31 11:54:01

现在每个门派都改了   魔王改的其实与高级玩家没有什么关系#24只是叫低级玩家更容易上手而已#24改个垃圾技能又要被别人针对个半死   魔王一半技能其实已经是废了的(除非你说你玩力魔王)    不知道策划们都怎么想的

°蔚、姿ζ 发表于 2008-12-31 12:17:11

修改Pt普度的几率#104 15曾最好是百分之百的几率#104
还有Pt在点灯的时候如果对友死亡点灯的机会随机点在对友或者召唤兽身上#104
增加非战斗Pt可以使用点灯技能为对友恢复伤#104

huoyan678 发表于 2008-12-31 12:29:31

al007 发表于 2008-12-31 12:41:30

建议

地府技能不再分黑白天了。。说真的固定伤害本来就弱还要白天减伤害。。唉
不过现在比以前改门派技能太大了。。。要是出洗高级号的潜能点就好了。。。那怕就只能洗一次也行

14ok 发表于 2008-12-31 14:02:49

听说还要改?

还要改FC 改的变态?

还改天宫~FC能封特技?  

梦幻西游还能玩吗?  

删号算了
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