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期待LG法宝测试录像--附实验方法

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楼主
发表于 2008-1-9 16:17:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
测试方法为:两个修炼一致的法系(可以是LG或者MW)对秒,去除装备武器(避免五行影响)
记录两者伤害总值(一次就够了,数值不会有变化)
然后其中一方(LG)配上法宝,对秒,记录伤害总值(实验需要进行多次,然后取平均值)
按配上法宝后的伤害总值减去未配前伤害总值即为忽视的灵力
然后除以被忽视灵力的方的灵力,即为忽视灵力的百分比
至于测试方法的原理,可能会有较多不看不懂,在此不写了


若确实有需要知道为什么的,请直接查看该贴:http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=407684&highlight=

[ 本帖最后由 柳浪千寻 于 2008-1-9 16:26 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-1-9 16:21:06 | 只看该作者 来自:福建
是不是一定要 双方都是 法系
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3
发表于 2008-1-9 16:24:15 | 只看该作者 来自:广东
LZ胡说吧。。为什么要2边都记录
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4
 楼主| 发表于 2008-1-9 16:24:24 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 大大白 于 2008-1-9 16:21 发表
是不是一定要 双方都是 法系


嗯是的,因为战斗时灵力会有浮动,所以如果只有一个LG而对面不是法系来互秒的话,则无法计算
当然通过大量的实验来取平均值也是可行的
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5
发表于 2008-1-9 16:24:45 | 只看该作者 来自:河南
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6
发表于 2008-1-9 16:27:18 | 只看该作者 来自:福建
那如果真实战斗 对方没法系 那这样的实验是否有点偏激
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7
发表于 2008-1-9 16:27:50 | 只看该作者
原帖由 柳浪千寻 于 2008-1-9 16:24 发表


嗯是的,因为战斗时灵力会有浮动,所以如果只有一个LG而对面不是法系来互秒的话,则无法计算
当然通过大量的实验来取平均值也是可行的

战斗时灵力有浮动?新鲜,你不会说是PT的灵动吧?

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8
发表于 2008-1-9 16:27:57 | 只看该作者 来自:湖北
最容易秒到的是封系吧

取法系是因为双方秒的时候可以很快得出不带法宝时的数据
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9
发表于 2008-1-9 16:28:25 | 只看该作者 来自:山东
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10
发表于 2008-1-9 16:35:42 | 只看该作者 来自:山东
这都有异议
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11
发表于 2008-1-9 16:36:19 | 只看该作者 来自:上海
我想,试验的人应该不需要别人教
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12
发表于 2008-1-9 16:41:16 | 只看该作者 来自:河南
不说了
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13
 楼主| 发表于 2008-1-9 16:54:11 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 风与火 于 2008-1-9 16:24 发表
LZ胡说吧。。为什么要2边都记录



如果不明白是为什么,可以想一想,进入战斗后,灵力是有浮动的(是指两场战斗不是一次战斗中)
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14
 楼主| 发表于 2008-1-9 16:56:27 | 只看该作者 来自:广东
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15
发表于 2008-1-9 16:57:32 | 只看该作者 来自:江苏
先不急着实验吧,法宝刚刚推向全服,1层是1%都知道,用不着实验,满层的更没人修到,也无从实验
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