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现今,大多数区,主流等级,都在129-144 144-155 155-160之间
所以,59 69 89等等,以及165+的,都暂时不在讨论范围之内
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综合能力:一般包括烧双练宝宝,副本,活动,抓鬼帮战等等(因为生死劫,神器任务都是需要高端,固定队,所以不在能力讨论当中)
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每项能力在玩家心目中,占的比例也是不一样多的,个人认为大体比例如下:
1:烧双 练宝宝15%
2:抓鬼 鬼王20%
3:副本15%
4:活动20%
5:帮战30%
烧双是最为基本的,但是很多人都感到枯燥乏味,挂机流横行,导致队长也不乐意带队。。占15%
大多是玩家,都很喜欢抓鬼,鬼王,因为这是刷经验来的最快捷,同时也最普遍,最流行的。。占20%
副本,这是天元组刷经验的一个重要来源,同时副本积分,还能换物品,以及提升宝宝能力的必要途径,但是副本不是大多数人的首先,因其需要配合,不能挂机,故相对抓鬼来说,稍微差点。。占15%
活动,梦幻少不了活动,寒假 暑假 嘉年华 5.1 6.1 10.1,是节日就有活动,刷经验一个重要来源!20%
帮战,网络游戏的最终目标是PK,梦幻也不例外。但是只有极少数玩家,经常野外,皇宫。正常玩家都把帮战,当做心目中生死PK的另一种形式(既考验整个帮派组织能力,又考验小队配合能力,更考验个人实力,每次帮战打满临时,包裹以及行囊背满药,卡,甚至带上百岁,海马,就是为了帮战),故占30%
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每项能力,所有门派分为5个档次:
1烧双:5分 龙宫 魔王 狮驼岭 4分普陀 地府 3分 五庄 天宫 盘丝 大唐 2分 女儿 方寸 1分和尚
(龙宫 魔王 狮驼岭稳居第一;普陀地府,面输出没有那么强,但稍加投入,也很养眼,排第二;五庄,天宫,盘丝,大唐仅能秒3,伤害虽高,但还是有差距;而方寸,女儿,和尚限于能力只能排倒数)
2抓鬼:5分 大唐 和尚 方寸 4分 狮驼岭 魔王 天宫 3分 普陀 地府 龙宫 2分盘丝 1分女儿 五庄
(5分的就说下方寸,一个装备,技能都凑合的方寸,可以极大限度提升队友输出,一般抓鬼队,都有一个方寸的位置,和尚也是同样道理
4分天宫,魔王能群,能单输出也不低,相对大唐弱点3分的普陀地府龙宫,输出虽然也不少,但相对来说,差距还是蛮大的
2分1分自己看看事实吧)
3:5分 大唐 和尚 狮驼岭 魔王 4分 普陀 地府 龙宫 3分天宫 五庄 盘丝 2分方寸 1分 女儿
(5分不用说了,4分龙宫输出相对魔王有一点差距,而3分的天宫相对前面门派来说,没有他们吃得开,没人愿意组他们就可以看得出来
盘丝,方寸,女儿倒数。。)
4:5分 大唐 和尚 狮驼岭 魔王 4分 普陀 方寸 盘丝 五庄 龙宫 天宫 3分 女儿 地府 2分1分
(平心而论,假如没有狐和狸封系都是1分2分,地府,女儿相对其他门派确实不好组队)
5:5分 大唐 和尚 方寸 狮驼岭 4分 龙宫 魔王 地府 五庄 3分 女儿 天宫 普陀 2分盘丝 1分
(帮战不是服战,打的是快节奏的消耗战,5分都是主流,4分龙宫魔王能极大消耗对面大药,五庄地府能力也不错,其他门派能力都有缺陷
女儿控制不了节奏,天宫输出是高,但是不能作为消耗主力,普陀技能过于单一,盘丝作为魔族封,速度越快,属性越吃亏,技能单一控制不住节奏)
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综合平分 :大唐=3*15%+5*20%+5*15%+5*20%+5*30%=4.7
和尚=4.4
方寸=3.9
女儿=2.15
天宫=3.4
龙宫=3.8
普陀=3.5
五庄=3.1
狮驼=4.8
地府=3.6
盘丝=2.7
魔王=4.5
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排名 :
人族总分 = 15.15
仙族总分 = 13.8
魔族总分 = 15.6
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单独排名:4分以上狮驼,大唐,魔王,和尚
3分以上方寸,龙宫,地府,普陀,天宫,五庄
3分以下盘丝,女儿
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12门派总分=44.55,平均分=3.7125
其中狮驼岭 大唐 魔王 和尚 大大超过平均分 能力超强
方寸 龙宫 也超过平均分 能力上游
地府 普陀 天宫 接近平均分 能力一般
五庄 盘丝 女儿 差距太大 能力低下
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前4名总分18.4
后4名总分11.35
差了7.05分,接近2个平均门派的分
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以上纯属个人见解,如有雷同,纯属巧合。。
哪些地方写的不对,你也发表下你的见解。。
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写了2个小时,累死了 |
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