老苍在这几联一直在寻找有如此STL并且打法比较成熟的服务器,而45联,亚军八闽游的表现着实让老苍欣喜。小组赛中,八闽的7个人轮流登场,每一场中都有不俗的表现,而在淘汰赛中,八闽流作为一个最适合他们的打法坚持了下来,并且取得了不错的成绩。现在,老苍把有STL的几场战斗提取出来,跟大家一起观赏一下。看是否,能给有同样想法的童鞋,还有STL的各位兄弟,带来一点思路。
既然要说八闽流了,那什么是八闽流?
八闽流实际上是一种围绕面伤展开的打法。即利用力狮驮岭和魔天宫,配合上强力法宝宝的面杀给对方造成大面积的伤害,同时利用盘丝的瘴气来限制对方的恢复能力,从而使对手恢复跟不上伤害。大体上可以分以下三个阶段:
前期:利用DF的鬼眼,加上强力STL的面伤,配合上MTG的选择性点杀,宝宝的辅助攻击,对方的攻/高敏宝宝着重清理,或者直接压倒对手,或者将比赛带入僵持阶段。
中期:首先,利用双辅助的高恢复能力站稳脚根。PS,HS,DF,甚至MTG,都属于高生存单位。攻可双面杀配合法宝宝,防可迅速转变为双封双辅助另对方无从下手,用恢复来比抵输出,立于不败之地。同时利用PS的瘴气降低对方恢复,STL和MTG的双面杀配合上法宝宝的强里攻击打的对手应接不暇,使对手的辅助弥补不了伤害。等场面上出现几只宝宝一起飞走的时候,对手在防御或者招宝宝上,就会出现手忙脚乱。而正是以此,八闽流弥补了其点杀不足的缺陷。
后期:寻找机会死亡和小死亡,形成五打四的甚至五打三的局面,然后一拨法宝宝配合面杀,压倒对手。
第一场八闽游VS桃花江(三攻暴力流)
八闽游:PS HS DT STL MW 龙
桃花江:NE HS DT STL LG 鸟 双方都是一封一辅三攻击的阵容。
面杀攻击为主,STL和MW的双面杀,配合上多法宝宝的群法,再辅以PS的瘴气,让对方的恢复难以抵消伤害。在STL第二次鸟出以后,造成对手宝宝的大量离场,让对方的攻/防都手忙脚乱。
对手拿到了封/攻/辅/法的四个一速,按照近几联的经验,利用封的控制,DT和STL的限制,按说应该很好打,但却失了比赛,除去阵被克的因素,八闽的这次面伤攻击体现的淋漓尽致。
第二场八闽游VS南天门(八闽流) 这是八闽流在第45联的第一次表演。
这场战斗20回合后那几回合太精彩了,STL死亡倒地后流云夺回一速,纸人防点杀和吸收伤害,偷酒罗汉,该特技特技,该出宝宝时出宝宝,该法宝时法宝,稳扎稳打但却如行云流水般流畅,着实让人赞叹。
八闽游:PS HS DF DT MW 龙
洞庭湖:HS DF DT MW LG 龙
第四场八闽游VS三潭印月(八闽流)
这种STL是霸气十足的STL,这种STL,是用来翻盘的STL,这种STL,是被敌人着重照顾的STL,那么这种STL,也是需要N多辅助的STL。这一局,是围绕着STL来开展的,这一局,将这四点完整的展现给了大家。
第五场八闽游VS庐山胜景(三攻暴力流)
八闽游:PS DF DT STL MW 鸟
庐山胜景:TG HS DT STL MW 龙
( 录 象 请 点 击 ) 这是八闽45联唯一一场开鸟争速度的战斗,而且这场战斗没有带HS,带了辅助地位相对弱的DF,这就是绝对的纯暴力打法了。DF配合上双面杀,让对方的隐身宝宝没有生存空间,小死亡加上DT和MW的双点杀,在面杀后轻松可以拿到五压四的局面。这种配合缺点明显,辅助能力不足,优点同样明显,一旦有了五打四,很快就是五打三,进而取得比赛的胜利。
但开鸟阵依然丢掉了封和物理的双一速,这估计是八闽没有想到的。所以开局打的很被动。但八闽就是一个适合打逆境的服务器,不是么?又是一场精彩纷呈的翻盘之战。
十六进八:八闽游VS海棠溪(八闽流) ( 录 象 请 点 击 )
八闽游:PS HS DF STL MW 龙
海棠溪:FC HS DT MW MTG 龙
半决赛:八闽游VS朱紫坊(八闽流) ( 录 象 请 点 击)
八闽游:PS HS DF STL MTG 鹰
朱紫坊:TG FC WZ DT MW 龙 这两场是八闽流的完美演绎。
前期,依靠STL和法宝宝来给对方施加压力,并清理掉对方的攻法宝宝,将比赛带如僵持阶段。在僵持阶段,依靠PS的瘴气限制对方恢复,利用DF的还阳增加STL的攻击,配合上MTG的选择性面杀和法宝宝的攻击,让对方的恢复跟不上进攻。
这两场战斗教科书般的诠释了八闽流,喜欢八闽打法的朋友一定要仔细看下。
八闽游:PS HS DF STL MTG 鹰
明秀园:FC FC HS DT MTG 风 这一场是八闽流的体现,也是八闽流失利的一场战斗。
八闽流,说到底的话是围绕着面杀来进行的一种战术,在这一场的战斗中,STL应该是为了保证出手率,迟迟没有变身。在前几回合未给对方造成任何压力,让对手从容的对自己的其他队员下手。STL在这种战术体系下,要的就是他前期的清宝宝能力/威慑力和后期的面杀爆发力。如果单纯的靠点攻,那还真不如一个DT,毕竟DT的速度有保证,而且不用准备回合。
双FC和一高速DT面前,你一个3回合才能进行攻击,而且低速的单位,很容易就被对方所限制。所以,水清在这里是必须的。而明秀也恰恰看到了这一点,提前清理掉了八闽辅助的愤怒。在STL变身以前后,完全限制住了STL。虽然STL的两次鸟都取得了不错的效果,但等其出手时已经是五打四的局面,时机已过,并且对方限制了你另一个输出点,一个STL所造成的伤害,终究有限了。
其实说起来,虽然双封队对单封有天生的克制,虽然八闽在阵的运用上被对方所克制,但其实八闽此次的阵容并非没有胜利的可能,相反赢面还大一些。只要比赛进入僵持,一高速封(即使没有一速,也可依靠DF强抢回一速)牵制对方双封,DF限制MTG输出,双面杀清理对方攻法宝宝。对方的人之中,只有两个攻击点,只要进入僵持,没了宝宝的辅助攻击,八闽可以依靠双辅助,配合上双攻击点拿下比赛。
而既然要采用这种打法,老苍以为,那就不如选择法防/血宝宝开局。利用法防宝宝吸收伤害,中速宝宝辅助药,隐身龟速抗封拉人,先稳住场面。因为对面有两个梦幻里最强的控制单位,FC。双睡杀可以让你的慢速STL完全哑火,而单纯依靠法宝宝的进攻,对对手造成的伤害是有限的,面杀的目的,很难达到。一旦人被控制住了,那就会就进入对方的节奏。
这种开局不能说错,但真的是得不偿失。可能是八闽对自己双辅助的恢复能力太自信了,前期的法宝宝开局打的太顺,而对对方的强力控制有所忽视,对前期的困难估计不足,或者说他们清理对方攻法宝宝的心太急切,并且想以法宝宝对对方的高速低敏单位造成压力,而对方确实也缺少清理法宝宝的手段。所以,他们依旧选择了法宝宝开局。其实,有DF的鬼眼,完全可以无视对方的隐身宝宝,而法宝宝对对方法宝宝所造成的伤害实在是少的可怜。正是这种法宝宝开局,虽然清理掉了对方的几个攻宝宝,但实际上并未对对方造成实质性伤害,反而在对方双FC的睡杀面前节奏完全被打乱。
一步错步步错,一步慢步步慢,一旦自己的高速封倒地,在MTG和法宝宝的控尸面前,在FC的睡的绝对牵制和降属性封面前,就只能老实的躺着了,没有血宝宝,连做俯卧都是如此的无力。
很遗憾,八闽没有拿到冠军。
关于力STL的运用老苍就谈到这里,抛砖引玉,虽有纸上谈兵之嫌。现在的PK格局越来越多变,打法也越来越多样化,其实每一种玩法都会在梦幻里找到响应的位置,由想法到实践,再从实践中得出经验,去修改想法,这不也是一件很有成就感的事情么。夜深了,先谈到此,如有错误和疏漏之处,还请大家多多指教。
[ 本帖最后由 velson 于 2010-4-30 09:56 编辑 ] |