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【天火之殇】第5关,简明攻略`bug报道及感想

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楼主
发表于 2007-2-9 01:57:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:新加坡
今天我们团还算顺利的通过了天火的第5关。我们的战地记者--狐狸小妹妹--刚巧显示器坏了,上不了游戏,于是于是,那个,我来了

【part 1】流程
时间到了以后,在北俱找雷鸟精进入迷宫。(这次和以往不同,以前做龙王的时候,迟到了一样可以进入副本地图,可是这次,如果副本开始的时间不在线,之后就进不来了。)
    有云,月,星三个不同的迷宫,队伍会随机进入其中的一个。如果离开迷宫重新进入,就会再次随机选择一个迷宫,不一定是原来的那个了。
    怪是明雷,alt+a进入战斗,很好看的变异龙凤芙蓉。进入战斗后1/3的怪会隐身,双抗的也有,按名字区分。怪物会说要杀掉35个它们,其实不是每个迷宫都要杀掉35个怪,而是三个迷宫里一共杀掉35*3=105个怪就会开启中心迷宫。一旦系统说中心迷宫已经被开启的时候,可以在三个迷宫的入口找传送精灵进入中心迷宫。
    在中心迷宫里面,叫做“耀日”的变异芙蓉才是官网上说的boss,杀掉15个耀日,这关就通过。需要注意的是,在中心迷宫仍旧有在云月星迷宫里才有的小怪,而且都是明雷,一旦撞上了自动切入战斗。所以时间紧张的话,一定要小心避开。耀日没来得及仔细看(我们队伍实在是太JP了,没怎么看清楚就杀完了),不过里面有能混的怪,有会死亡召唤的怪,好像也有高攻的怪,打人一下1000+,不过昙花一现,没看清楚


【part 2】奖励
杀云月星的小怪,是2w+经验(155的队伍),5点积分。钱少量。
杀中心迷宫的耀日,是6W+经验,没记错的话。15点积分。钱少量。
物品奖励有彩果,1级宝石,66(估计应该也有C66,我们团没碰到),卡片,花豆,宝图。

【part 3】迷惑
     杀了105个云月星的小怪以后,系统说中心迷宫已经打开,并且我们的队伍们已经进入了中心迷宫再杀耀日。可是这个时候,系统还在提示已经杀了多少个日月星的小怪,说让我们继续加油,杀够了好开启中心迷宫 这个特让人困扰,开始我们还以为小怪清的不够。不过后来事实证明已经杀够了 感觉这应该是个bug````

【part 4】感想
     我们团,做过了上古密宝,通关了完整的泾河龙王,现在在做天火之殇,每周5天固定时间副本,周5周日休息。团队平均级别153级,一大半都是紫禁城实力派行榜上前50名的。我们杀怪的能力是很强的,很多关杀的也相对轻松。但我一直在考虑的是,什么样的理由支持着我们进行副本的激情。副本的奖励实在少得可怜,同样的时间去做别的,刷经验跑宠环,都更加constructive. 当然,提升宠修上限一定要副本积分,但是如果是为了积分,那么重复刷上古密宝这个副本,用前两次失败第3次通关的方式,要轻松的多(至少远胜于给东西找人花钱劳神积分还吝啬的可怜的天火和龙王)。那么,为了什么,我们会继续作天火这样的大型副本?做完了这次以后,大家还会继续参与任何的大型副本么?我经常在考虑,大家的动力是什么,从副本中得到的游戏乐趣又是什么。
     我一直认为网络游戏的乐趣在于人与人的交流,这才是它和单机游戏的区别。副本,相对于普通的5人组队任务,它的卖点应该在于重视整个团队的配合,让玩家觉得新鲜有趣,而且完成之后,有完成一个艰难任务的成就感。现在做过的副本,比如天火的第4关,感觉就像5人抓鬼,没有团队的感觉,一点配合都不需要。龙王的第一第三关,貌似需要些整体的人员安排(分发药品之类),但是让人感觉很烦 我个人比较喜欢上古密宝那个需要在6个位置按顺序开启宝藏的那个机关,团队频道吆喝着,虽然乱,但是热闹,而且很有大家一起齐心的感觉 这是我喜欢的副本的感觉```

[ 本帖最后由 DARK£樱花 于 2007-2-10 03:32 编辑 ]

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沙发
发表于 2007-2-9 02:02:00 | 只看该作者 来自:广东
rmb战士杀怪能力根平民相差10倍的 你要考虑策划这一想法 副本是全民活动
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3
发表于 2007-2-9 02:06:23 | 只看该作者 来自:广东
我们团杀前世今生就很吃力了
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4
发表于 2007-2-9 02:22:38 | 只看该作者 来自:上海
如果说,全部是服务器排名前面的人副本杀怪当然轻松
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5
 楼主| 发表于 2007-2-9 02:22:44 | 只看该作者 来自:新加坡

~~

前世今生我们没做过。做完了泾河龙王以后就匆匆忙忙开始了新开的天火,泾河最后一关到天火第一关中间只准备了不到12个小时,超级得匆忙,好多问题都没顾及到,以至于天火这几天连续少人,没能够和每个人都确认大家12天都能做到fully committed 最大的失误。
我非常不爽的就是,副本,要求大家在时间上都有所保障,但是在操作上却一点配合都不需要,几乎都是各杀各的那里有wow副本的感觉,一个人站错位置都有可能团灭```其实我想要的,就是那种团队的感觉,30个人的参与,每个人都重要每个人都是副本整个通关必不可少的财富,sense of involvement```
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6
发表于 2007-2-9 12:41:39 | 只看该作者 来自:浙江
我们团天火第一环都还没过努力中
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7
发表于 2007-2-9 13:41:49 | 只看该作者 来自:山东
发这个有什么有几个队在做?。自娱自乐吧。可爱的副本。
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8
发表于 2007-2-9 13:52:43 | 只看该作者 来自:广西

``

我晕`好贴顶个`

不知道为什么1000多的点击只有7回贴
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9
发表于 2007-2-9 13:57:30 | 只看该作者 来自:浙江
团队精神 确实要要充分的体现了3 顶下
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10
发表于 2007-2-9 14:17:50 | 只看该作者 来自:山东
系统经常刷的是XXX团因XXXX原因解散
或XXX团挑战XXX副本第XX关连续失败3次强制解散
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11
发表于 2007-2-9 14:22:02 | 只看该作者 来自:广西
我非常不爽的就是,副本,要求大家在时间上都有所保障,但是在操作上却一点配合都不需要,几乎都是各杀各的,30个人的参与,每个人都重要每个人都是副本整个通关必不可少的财富.
_____________________________________________________________________
这是副本设计的最大失败
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12
 楼主| 发表于 2007-2-9 14:33:50 | 只看该作者 来自:新加坡

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回6楼:天火的第一关,在刘将军那里领任务,那个位置可以摆摊呢! 弄两个小号摆摊卖全部的1级药,2个小号分别卖2级3级药品,很快的。

回7楼:确实,现在对副本还有激情的玩家太少了,所以我才会发这个帖子,说出来自己的感想。我是热爱梦幻的,对于这个游戏我投入了太多的感情,我希望梦幻越来越好。所以我才会说出来自己的不满,希望策划能够将梦幻越改越好。在心得发贴的大多数玩家,无论承认与否,难道不是抱着同样的心态么?
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13
发表于 2007-2-9 14:47:05 | 只看该作者 来自:江苏
平民 还要30人组好  有点难呢   做完一次失败了  就它那点奖励以后再也不做了,等....
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14
发表于 2007-2-9 16:15:27 | 只看该作者 来自:河南
还没时间去做,不过经常看到XXX团,因为团长退出解散了
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15
发表于 2007-2-9 16:34:26 | 只看该作者 来自:浙江
辛苦了
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