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[资料片] 大家Y才是真的Y,快来看超版对第十部资料片的YY帖

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楼主
发表于 2010-9-9 18:19:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
梦幻西游第十部资料片YY帖
        ——写在2010梦幻西游全民PK狂欢节后


        七载西游,梦转唐朝,化境探宝。
        看坐骑天下,风驰电掣,开天辟地,隐现狼嚎。
        上古神符,降龙九凤,莫念流风引幽潮。
        蚩尤败,或臣于天命,隐没喧嚣。
       
        乾坤独领风骚,祭法宝伏魔头可抛。
        闯无名鬼域,死亡召唤,齐心协力,水涨船高。
        美丽人生,还魂秘术,忙把人参砂锅熬。
        观天下,忆家园欢乐,夜夜笙箫。
       
        2010梦幻西游全民PK赛结束了,我们山东的队伍获得了冠军,我感到万分激动,同样的配置下能拿到冠军,那说明技术好。
        对于梦幻西游而言,2010年是一个影响极大的一年,唯美版的推出,周杰伦的代言,PK赛的开展,每一件都是震惊整个网游界的大动作,而随着时间的推移,关于新资料片的讨论也是越来越多。
        当初去济南观看省赛,就对33555队的机关鸟大加赞赏,我称之为神鸟,果不其然,在总决赛时,他们的神鸟大阵一路过关斩将,成功帮助33555队夺得我是股东。
        要说起33555的战术,其实很明显,他们的每场战斗,基本都是到时间结束,凭借在场人数而获得的胜利,这就是他们对规则的认识,非常透彻。武器和项链的限制,使得战斗比较难快速进行,只要加点为抗性的,站满60(90)分钟非常容易,时间到的时候,先比较站着的人数,所以,33555队选择了点杀能力最强的双DT+MW,再加上DF的小死亡,使得他们的战术非常成功。
        33555队也不是没输过,他们队在青岛比赛时只获得第3,勉强进入了省赛,而且在广州总决赛时也输给过胖子老牛队。青岛赛的录像我没看,可能是因为当时战术还不成熟,以及当时的规则是到时间的话比较血量导致的吧,输给胖子老牛队的这场我看了录像,说句偏心的话,我觉得这场33555队的运气太差。可惜总决赛第2天胖子老牛队的指挥结婚去了,否则我们有可能看到这两支队伍再度交手。
        33555队的加点,是抗性方式,DT可能是3力1体1耐,MW可能是3魔1体1耐,DF\HS可能是2体2.5耐0.5敏,抗性高,所以他们的宝宝飞掉后一点也不着急召出新宝宝。
        这些都是比较常见的战术,而最让人记住的,就是33555队的机关鸟,他们队的机关鸟,基本都在6000的血量,可想而知伤害是比较低的,打在人身上基本是200~400血,但是打在不加耐的BB身上,都是上千的,壁垒击破,向来被忽视的兽诀,从此受到大家的追捧。
       
        好了,说完33555队,该说整个比赛了,因为本次比赛所有人都是8修25,所以,力WZ,力DF都是屡见不鲜,这是跟平时极为不同的一点。
        回到本文开始提到的新资料片。丁总和策划们说过,新资料片大约会在第4季度(11月)推出。关于新资料片的内容,策划们可是守口如瓶,我跟大家一样没得到什么信息,所以就只好YY下了。

        装备
        小白说过会加大150书铁的投放,那么新资料片就是一个很好的时机,这点并不奇怪,关键是:熔炼!既然属性可以熔炼了,那特技为什么不能镶嵌?如果说跟召唤兽吸附技能一样,那太不实际了,召唤兽可以无限捉,而特技装备却少之又少,所以不可能完全一样,不过如果是,失败的话只消失吸附石,而装备不消失的话还是有可能的,比如说:想吸某装备的特技,必须先给该装备施法(就好比打符石要先开孔),总之就是需要钱或者经验来使这件装备可吸,吸附石的来源没想到别的,就当是旧的吸附石吧。影响大吗?只要加上个成功率就影响不大了,比如说镶嵌的时候有99.999999%的几率失败

        人物
        人物的等级是不太可能提升了,现阶段梦幻是横向发展,不是纵向的提升上限。
        这里就涉及前面说的PK赛跟平时不同的一点了,那就是人人8修,加上育兽术就是9修。我想,这个是非常有可能实施在资料片里的,如何实施?只需要每个门派有对应的技能便可,比如,给DT一个需要法修的技能。
        多样化,这就是一个主题!
        说到多样化,可能有人会记得今年的一个修改——属性点切换系统,没错,就是这个系统,在新资料片中很可能将她发扬光大,2套方案显然不够用嘛,既然人物有5个属性,那就5套吧,比如,血天宫、魔天宫、力天宫、耐天宫、敏天宫……
        总而言之,言而总之,就是新资料片的影响很大(这是小白说的),DF的分身能否重现江湖呢
        本文仅代表个人看法,欢迎大家反驳

[ 本帖最后由 大蝙蝠 于 2010-9-9 20:59 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-9-9 18:39:01 | 只看该作者 来自:广东

纯属YY:

对我的YY表示赞同的,请跟随我一起回火星去。
对我的YY表示攻击的,禁言删号封IP您选一个。

1、特技镶嵌这个我很看好噢, 绝对是抑制通货膨胀的一个好方法啊。(无比痛恨点卡价格飞涨。— —#)不过,像我这样坐骑还没喂好,符石还没打过的人就基本就不用去考虑成功率的问题了。

2、横向发展方面:既然大话有一转、二转、三转。那梦幻会不会有一飞、二飞、三飞呢。
那估计会有新的技能出现,也可以改变下目前的战斗格局和部分门派的现状。
就我个人而言,极度痛蝙蝠说的九修模式。请给穷人一点生路。

3、属性切换系统啊。我同样没机会用到。貌似我的加点还算比较中庸加主流的。(如果可以考虑减少属性切换的支出,我可以试试活动的时候切换到全力状态啊。

4、补充下,我在几年前就开始YY的一个想法。那就是门派留学功能。
当我在本门派已经登峰造极的时候,可以去首席弟子或者师父那里申请留学,然后经过九九八十一难,比如挑战师父成功。 终于获得去其他门派学习技能的机会,当然,技能不是白学的,也需要我付出异常大的努力,金钱啊、经验啊、战斗啊,统统不是问题。

5、孩子啊~孩子是父母爱情的结晶,不过目前的作用似乎并不是太大,好吧。孩子也是要读书的,给孩子读书的机会,不是有句话说知识塑造性格,知识改变命运吗?(你问我这话谁说的?自己搜索去,实在搜不出来就当我说的吧。)当孩子学习了足够的知识后,就可以获得某些特定技能或特定属性。比如我家孩子获得性格为温柔,那在使用加血技能时就可以给大家多加百分之十的血啦,又比如我家孩子性格是暴躁,那就有可能让我的愤怒每回合额外增加。(我绝对不说我是玩某单机游戏的时候YY的。

好了,YY完毕,我不说我只是为了来支持我家蝙蝠的。

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发表于 2010-9-9 19:04:17 | 只看该作者 来自:广东

蝙蝠Y完,虫虫也Y,现在流行人人都“歪歪”,那小四也来“歪”下#18

  首先,我个人灰常灰常支持LZ跟2#帅哥的观点~可是,我的有点不同,稍微调整下~(以下信息纯属个人YY,如有雷同,绝对盗版不知是你盗我,还是我盗你了



1、对于蝙蝠跟虫虫提到的“特技镶嵌”,我觉得概念不错,但是做为镶嵌的话,感觉有点难度太大。但是,目前失败装备那么多,以前还可以拆分拿来换铁跟吸附石,现在连铁都没了,那估计拆分装备的人也减少很多了,而且一些带有好属性的装备,或者天生自带好特技的装备,又受到“熔炼”的限制,那他们的命运怎么办呢?于是,小四想到了,是不是可以通过装备合成,就跟合铁、合石头一样,将一件有特技/特效的国标装备,与一件好属性的装备合成,一定几率重新生成一件同等级的装备,这件装备有可能会带上该特技/特效,然后属性新生成,同时,加上制造者名字,可以进行熔炼~



2、我觉得,新资料片,除了满足大家,更多是男性玩家的PK和挑战的欲望以外,估计也会考虑到MM们的爱美欲望的。记得,以前,先有花豆,再有彩果,后有彩虹草,颜灵果,都是满足MM们爱美一族变色的要求而应运而生!而且,看到大家在论坛做图时,都很喜欢给自己武器上色,给衣服变色,那些色彩都是跟现有的色彩不一样的,那么,小四猜测会不会给大家出个改变武器颜色,或者新的染色效果呢~



3、小四最近也在了解其他的游戏,在体验的时候,好像留意到,最近很多游戏为了可以给大家再已经达到一定顶峰的情况下,如何再次提高自身的能力呢?小四第1下想到了,大话的转生系统,可是梦幻迟迟未见动静,估计是不可能的了 >_<   后来,小四又想到追加系统,可是,那是已经很老套的了,估计梦幻也不会有的 =  =b  再然后呢,宝石也有了,等级也有了,套装也有了,特技,特效也有了……于是,我想到了,光韵效果或者是翅膀系统!!! 记得以前说过,梦幻应该不会有坐骑的,而且更没想过会飞的,可是现在有了,那么,现在好多主流游戏里,都看到每个人背后顶着个翅膀,漂亮的同时,更是自身属性上升到另一层次的体现和肯定,所以,小四YY到,梦幻会不会给主角们也来双翅膀,或者在脚下来个魔法矩阵呢?记得以前的特效阵法,就是杀外族将军时的那个,是不是很吃惊很惊险很嗨呢~(因为小四喜欢看魔法类的动画片,所以比较喜欢这个



4、另外,对于孩子的话,我个人认为,应该会给孩子也出个类似法宝一样的增加一些技能或效果的系统,要不然就是增加孩子的师门技能或打书个数,因为现在的孩子,除了当血盾,拿出来救人和加血(但是抗性差,2下就飞了),真不知道孩子还能干嘛~或者就是,来个孩子结婚“娃娃亲系统吧”这样,做父母的,也可以在孩子成年之后,再次又回归关注到孩子上了,毕竟是自己辛苦养育了30天而来的嘛~



5、还有很多人一直在情人节、七夕活动喊的,为什么不能2个男的一起活动啊,结婚啊,为什么没有光棍节礼物啊等等……~(其实我觉得论坛的童鞋比我们三个能YY多了,每次看到大家的建议和畅想,小四都不得不笑痛肚子,但也十分欣赏和佩服大家,大家正因为热爱游戏,熟悉游戏,关注游戏,所以才YY出了那么多主意和想法)



  额~~ 还有什么可以YY的呢,我想……我想……我再想…… 我Y不出来了 人家又不像蝙蝠那样,每天都是天上飞的(天马行空),也不像虫虫明明是个帅哥又老喊自己美女(胡思乱想),所以,有点Y不出来了~等想到了,再来跟大家一起Y哈~~ 没什么,就来支持下蝙蝠,有内涵的蝙蝠~

         (国际惯例,如果有Y到和你一样想法的,请给分分,以示赞同和支持,如果喜欢的,那更加要给分分!最后不喜欢,那还是得给分分,这样小四可以调整下,以后跟大家步伐一致些~“谁YD啊,你YD,谁YD啊,我YD,谁YD啊,他YD……”)

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发表于 2010-9-9 20:36:53 | 只看该作者 来自:广东
好吧,既然是YY……

我们将会进入梦幻中的梦幻中,也就是第二层虚拟世界,到达后现实梦幻时间5分钟,相当于第二层梦幻中的1个小时。也就是说练级的功率上升N倍。玩家可以在里面自己设计和改装梦幻建筑、地图、迷宫等,也可以到别人的设计的梦幻迷宫中闯关。能力高深者将有可能闯入第三层、第四层、第五层、第六层……  最后达到千年修行只在一瞬……

(大蝙蝠:醒醒!醒醒!)我又发梦了= =!这样多层结构弄的我有点虚实不分了。

容我再想想稍微可能的

新人物登场/换装系统

我YY能够有新的人物出现,每个种族都加2个。比如魔族出个熊形状的,霸气中有带点可爱。 另外特别想多一些个性化的体现,比如说人物素材可以穿戴不同的服装。避免撞衫严重的情况。


天降大任

系统将把在线的玩家中随机抽取部分,将会受到冥冥中的使命安排的特殊使命,天降一道任务给一群玩家,前方艰难险阻重重,玩家可以选择是否接任务,最后受到召唤的玩家将一起一路杀妖除魔、跋山涉水最终完成了任务,获得丰厚的使命奖励。特点是你不知道和你一起战斗的玩家将是谁,等级多少。 也许很低


三方战斗/四方战斗

以往梦幻都是两方战斗的,也就是最多10个玩家在一个战斗场地,如果可以突破这个画面格局,将画面制作增加到四个方向。 将本来的两方战斗转换为四方战斗,一场战斗将是四方的拼杀,也就是15个或者20个玩家在同一场战斗。谁将站到最后?


超大BOSS

梦幻的怪物资源一般都比较小型的,即使是BOSS,都很难给人感觉他是一只大BOSS的感觉。知了王那样才比较有感觉。  希望可以出更大型的BOSS,占据画面大部分,给人一种紧张到窒息的感觉

[ 本帖最后由 小胖手 于 2010-9-9 21:25 编辑 ]

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发表于 2010-9-9 20:55:03 | 只看该作者 来自:广东

跟着楼上的一起YY

1、开放自定义染色,开放服装交易系统,各类染色效果、人物、孩子、坐骑等等,成套交易。

2、人物修炼果开放,召唤兽修炼可以交易,人物的修炼变成能交易的吧,方便无帮贡人士。

3、既然修炼出修炼果,那辅助技能也出对应等级的技辅助能书吧,
一级技能书,可学习1~10级的辅助技能
二级技能书,可学习11~20级的辅助技能
三级技能书,可学习21~30级的辅助技能
………………………………
十五级技能书,可学习140~150级的辅助技能


(⊙o⊙)…呃,还有什么能YY的,暂时想不出,想出来了继续调整

恩,果然还没有睡醒

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发表于 2010-9-9 21:00:55 | 只看该作者 来自:云南

蝙蝠Y完,虫虫也Y,小四Y完,小胖也Y,小荷Y完,我来跟上

  我的YY很通俗易懂,没有那么多的专业术语:“横向研发”这个研发路线思路是现在梦幻西游的主方向。
  
  一、门派方面
  
  为了解决连年不断的门派之争,把每个门派的技能弄出一个特色的门派技能成为其他门派玩家可以学习的梦想不会太远,不过可能这个代价不会很低,肯定是会条件的。另外是可能每个人只能选取几个技能或者是某两个种族的技能来学习什么的,不太可能学完其他11门派的特色技能;
  
  二、人物方面
  
  1、不要说是现在,即使是未来99.9%的几率都不可能再出相比如大话一样的N转之招。这只会更加恶性地动荡整个PK格局;
  
  2、人物属性方面的开发空间还是很大,从最早的潜能点到加点方案保存,再到已飞升TG玩家的一次免费洗点,再到全国PK赛玩家自行全部分配点数。可以得出,即使是不资料片没有这方面的内容,将来也一定还会再有与之相关的新动态;
  
  3、人物造型方面不大可能再作多大的变化,但是至于染色系统,绝对会在今后有所增加和调整;
  
  三、装备方面
  
  1、装备的开发永远是任何一款游戏的亮点,至少在目前,无论是哪款网游,都离不开装备系统;
  
  2、十部资料片在去年的符石系统基础上按理是必须还要推出一些新的东西,增强玩家的战斗能力也是一个网游可继续发展的决策;
  
  3、飞升之后的装备系统目前严格意义上说,梦幻西游推出的还是太少太少,这个空间很大,空白很多。
  
  四、召唤兽方面
  
  1、推出新地图和新BB是必须的,但是目前一些地图的使用率并不是很高,这个应该是会有逐步的改观;
  
  2、召唤兽的新技能增加已是迫在眉睫,增加合多技能宠的成功率或者是BB技能格子数问题应该是在考虑之列;
  
  3、这个不是YY:但是建议整合某几种幻兽,比如:老鼠和貂精啥的;
  
  4、召唤兽染色?哈哈,仅仅是一个推想;
  
  5、召唤兽的装备开发应该要有。
  
  五、子嗣系统
  
  1、这个其实小白已经透露过的,肯定是会有的;
  
  2、孩子养育难度性比较起当年的“美丽人生”已有较大的降低,是否会推出一些新型的战斗技能?
  
  六、特级特效方面
  
  曾经这是一个假想,但在未来是否就像吸附石或者是打兽决、点化那样的类似方式,增加装备的特技?
  
  七、其他
  
  1、增加PT的门派技能或者是对一些近年来相对低迷门派进行一些必要调整;
  
  2、类似于小胖手说的大BOSS什么的,这个应该是在考虑之列,梦幻西游的BOSS系统开发相对还未算是成熟,这也很有开发空间;
  
  3、没有时间写了,要睡觉了,否则明天上班悲剧了

[ 本帖最后由 ▇▇▇▇▇▇▇ 于 2010-9-9 22:06 编辑 ]

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发表于 2010-9-9 21:01:14 | 只看该作者 来自:辽宁
楼上的死方块你给我下来啦

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发表于 2010-9-9 21:03:31 | 只看该作者 来自:河南
坐看各位版主YY

[ 本帖最后由 ~深蓝の爱 于 2010-9-9 21:10 编辑 ]

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发表于 2010-9-9 21:04:16 | 只看该作者 来自:山东
也没什么好Y的
靠谱点的就是155跑环传说开放
新场景、新BB
门派平衡怎么调整,也得有个垫底的
不Y啦。。

[ 本帖最后由 ゛⒈2o﹪稀饭 于 2010-9-10 10:24 编辑 ]

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发表于 2010-9-9 21:04:28 | 只看该作者 来自:河南
_______________________ 前排 在看



看了一个小时  总结下 很好

[ 本帖最后由 Soul_猥琐 于 2010-9-9 22:38 编辑 ]

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11
发表于 2010-9-9 21:04:32 | 只看该作者 来自:陕西
还真是蝙蝠

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12
发表于 2010-9-9 21:04:47 | 只看该作者 来自:山东
前排?

我也YY
我要求换门派我要去DF

正题,既然小白说会加大150书铁的投放量,是不是要出135以上新场景,可以让155的传说跑环呢

法宝坐骑是对经验的回收,符石是对MHB的回收,下一步策划们要对什么做出回收?

[ 本帖最后由 Candy°歆钰 于 2010-9-9 21:15 编辑 ]

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13
发表于 2010-9-9 21:04:55 | 只看该作者 来自:广东
先占后看。

YY这东西太费脑细胞了
还有好多帖子没看呢

[ 本帖最后由 m3597257 于 2010-9-9 22:50 编辑 ]

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14
发表于 2010-9-9 21:05:25 | 只看该作者 来自:浙江
前排

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15
发表于 2010-9-9 21:05:50 | 只看该作者 来自:浙江
对YY无爱



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[ 本帖最后由 大蝙蝠 于 2010-9-9 21:17 编辑 ]

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