楼主: 最游№折刀
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炼妖成长大揭秘【刀刀出品,必属精品】又名:一只大海龟如何超越龙龟

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46
发表于 2008-11-25 17:07:26 | 只看该作者 来自:重庆
好久不见精品文章了
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47
发表于 2008-11-25 17:19:33 | 只看该作者 来自:广东
看明白了,高!我觉得完全不需要带个记者头衔,记者水平参差不齐。象你贴贴精品的,记者这个头衔侮辱了你的作品

[ 本帖最后由 fwonder 于 2008-11-25 17:21 编辑 ]
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48
发表于 2008-11-25 17:21:11 | 只看该作者 来自:江苏
很妖异,很妖异
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49
发表于 2008-11-25 17:21:50 | 只看该作者 来自:江苏
不想看.
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50
发表于 2008-11-25 17:22:47 | 只看该作者 来自:山东
刀刀的帖子是经典

要先顶了再看
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51
发表于 2008-11-25 17:24:00 | 只看该作者 来自:贵州
不错不错!!
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52
发表于 2008-11-25 17:24:54 | 只看该作者 来自:安徽
好深奥 不过看了半天总算看懂些了
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53
发表于 2008-11-25 17:25:08 | 只看该作者 来自:美国
刀刀,关于成长率:

经常听到讨论:召唤兽的成长最高是多少?

个人观点,从目前来看,没听说有上限,跟人类百米赛跑世界纪录类似,将来总会有人跑得更快。按道理说,成长1.326指日可待。但至少目前本人也还没看到过,更没亲自练妖出来过(虽然本人大号飞升龙宫可以洗龙龟了)。

先发一段官网上的当前原始召唤兽成长表:

巨蛙 0.882 0.891 0.9 0.909 0.918
大海龟 0.882 0.891 0.9 0.909 0.918
护卫 0.931 0.940 0.95 0.959 0.969
树怪 0.882 0.891 0.9 0.909 0.918
赌徒 0.931 0.940 0.95 0.959 0.969
强盗 0.989 0.999 1.01 1.020 1.030
海毛虫 0.989 0.999 1.01 1.020 1.030
大蝙蝠 1.058 1.069 1.08 1.090 1.101
山贼 0.994 1.004 1.01 1.025 1.035
野猪 0.999 1.009 1.02 1.030 1.04
骷髅怪 1.009 1.019 1.03 1.040 1.05
羊头怪 1.004 1.014 1.025 1.035 1.045
蛤蟆精 1.009 1.019 1.03 1.040 1.05
狐狸精 1.009 1.019 1.03 1.040 1.050
老虎 1.004 1.014 1.025 1.035 1.045
黑熊 1.004 1.014 1.025 1.035 1.045
花妖 1.029 1.039 1.05 1.06 1.071
牛妖 1.078 1.089 1.1 1.111 1.122
小龙女 1.043 1.054 1.065 1.075 1.086
野鬼 0.994 1.004 1.015 1.025 1.035
狼 0.999 1.009 1.02 1.03 1.04
虾兵 1.014 1.024 1.035 1.045 1.055
蟹将 1.025 1.035 1.046 1.056 1.066
龟丞相 1.038 1.049 1.06 1.07 1.081
兔子怪 1.097 1.108 1.12 1.131 1.142
蜘蛛精 1.068 1.079 1.09 1.1 1.111
黑熊精 1.024 1.034 1.045 1.055 1.065
僵尸 1.048 1.059 1.07 1.08 1.091
牛头 1.058 1.069 1.08 1.09 1.101
马面 1.048 1.059 1.07 1.08 1.091
雷鸟人 1.127 1.138 1.15 1.161 1.173
蝴蝶仙子 1.078 1.089 1.1 1.111 1.122
古代瑞兽 1.127 1.138 1.15 1.161 1.173
白熊 1.097 1.108 1.12 1.131 1.142
黑山老妖 1.107 1.118 1.13 1.141 1.152
天兵 1.127 1.138 1.15 1.161 1.173
天将 1.136 1.148 1.16 1.171 1.183
地狱战神 1.107 1.118 1.13 1.141 1.152
风伯 1.127 1.138 1.15 1.161 1.173
凤凰 1.176 1.188 1.2 1.212 1.224
蛟龙 1.176 1.188 1.2 1.212 1.224
雨师 1.156 1.168 1.18 1.191 1.203
如意仙子 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254
芙蓉仙子 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254
巡游天神 1.195 1.207 1.22 1.232 1.244
星灵仙子 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254
幽灵 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254
鬼将 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264
吸血鬼 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254
净瓶女娲 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264
律法女娲 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254
灵符女娲 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254
大力金刚 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264
雾中仙 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264
灵鹤 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264
夜罗刹 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264
炎魔神 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264
噬天虎 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264
野猪精 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254
鼠先锋 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254
百足将军 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254
踏云兽 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264
红萼仙子 1.225 1.237 1.25 1.262 1.275
龙龟 1.225 1.237 1.25 1.262 1.275


没有排表,看起来比较乱。不过,至少可以看出,每种召唤兽,第3个成长值,是比较整的,从巨蛙海龟的0.9,一直到红萼龙龟的1.25。(呵呵,最差最强都是龟。)如果以第3个为基准,则第1、2、3、4、5个成长,分别是基准值的98%、99%、100%、101%、102%(舍去最多保留小数点3位)。

原始召唤兽成长最高1.275,但是练妖就不一样了。

在练妖情况下,材料1的成长为A,材料2的成长为B,则合妖成品(泡泡大海龟除外)的基准成长率为:(A+B)/2。

相对于基准成长率,目前一共发现以下4个波动:96%、98%、100%、102%

以龙龟为例,假如两只龙龟(或者其中一只红萼)都是1.275成长,那么(A+B)/2仍然为1.275,那么实际一共有如下4种波动:

96% :1.275*0.96 = 1.224
98% :1.275*0.98 = 1.249
100% :1.275
102% :1.275*1.02 = 1.3

假如拿两只1.3的练妖成品,继续练妖,此时的基准成长1.3,如果再爆成长102%,那么

1.3 * 1.02 = 1.326

所以本人相信1.326的召唤兽指日可待

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linyudy + 1
嗜血あ小龙 + 3

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54
发表于 2008-11-25 17:25:17 | 只看该作者 来自:浙江
我要看图
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55
发表于 2008-11-25 17:43:39 | 只看该作者 来自:湖南
还是不懂
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56
发表于 2008-11-25 17:49:21 | 只看该作者 来自:广东
既然是记者,就弄全面一点嘛
弄几张图
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57
发表于 2008-11-25 18:01:26 | 只看该作者
厉害阿
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58
发表于 2008-11-25 18:09:46 | 只看该作者 来自:浙江
不太明白
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59
发表于 2008-11-25 18:09:47 | 只看该作者 来自:山东
不错不错@~!~!~!
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60
发表于 2008-11-25 19:10:30 | 只看该作者 来自:江苏
顶啊
简直就是光明大道
我的吸血鬼不报废了
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