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哈哈哈,大家应该感谢我#28 雷霆miss将成为历史#28夏XX与狗谢绝入内

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楼主
发表于 2008-11-18 15:35:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
最近从线下各类渠道(网吧、论坛等)了解到玩家对于最近游戏开发进度过快反映难以跟上的情况,所以近期内除了部分比较重要的设置外不会再快速推出过多设置,开发组将对已有系统进行优化修正与改良。
本次酒店挖宝任务的修改,目的在维护公告内也进行了简单说明,就是为了限制单一的打图行为。为了降低取消任务的情况,本次更新后取消了大唐境外和五庄观两处地点,增加花果山、阴曹地府、化生寺三处强盗出现地点。
近期调整内容预告:
1、 考虑向70级以下玩家开放坐骑系统,目前增加单一坐骑技能升级限制,如单项技能值能学习1级,此想法并未确定,欢迎大家提出意见。
2、 考虑在近期推出1个短期活动,内容为针对所有玩家开放洗剧情技能点,按单点剧情技能点计算价格,如1点剧情技能点定价50万,则清除1级宝石合成技能需要100万。活动之后将剧情技能洗点的等级下调至100级。
3、 提升法宝获得几率,增加法宝任务取消设置。
4、 玩家将可以向系统购买颜灵果与彩虹草。
5、 调整部分门派法术:
  ★修正地府法术还阳术与天宫法术雷霆万钧存在的问题。
  ★魔王寨法术飞沙走石与天宫法术雷霆万钧将不再出现命中失误情况,不受到高级幸运技能、天宫门派特色、蛇蟠阵的影响。
  ★大幅提升地府法术魂飞魄散命中率,允许解除召唤兽技能所增加的良性状态。增加法术作用人数,技能每50级增加作用人数,最多2人。
6、解决战斗中出现自动下达指令的情况,这个需要给我们一点时间
[ 本帖最后由 小白 于 2008-11-18 15:17 编辑 ]

看第5点的第二条  15:17小白编辑的

[ 本帖最后由 皓月龙 于 2008-11-18 15:40 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-11-18 15:36:50 | 只看该作者 来自:上海
shafa
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3
 楼主| 发表于 2008-11-18 15:37:49 | 只看该作者 来自:江苏
最近从线下各类渠道(网吧、论坛等)了解到玩家对于最近游戏开发进度过快反映难以跟上的情况,所以近期内除了部分比较重要的设置外不会再快速推出过多设置,开发组将对已有系统进行优化修正与改良。
本次酒店挖宝任务的修改,目的在维护公告内也进行了简单说明,就是为了限制单一的打图行为。为了降低取消任务的情况,本次更新后取消了大唐境外和五庄观两处地点,增加花果山、阴曹地府、化生寺三处强盗出现地点。
近期调整内容预告:
1、 考虑向70级以下玩家开放坐骑系统,目前增加单一坐骑技能升级限制,如单项技能值能学习1级,此想法并未确定,欢迎大家提出意见。
2、 考虑在近期推出1个短期活动,内容为针对所有玩家开放洗剧情技能点,按单点剧情技能点计算价格,如1点剧情技能点定价50万,则清除1级宝石合成技能需要100万。活动之后将剧情技能洗点的等级下调至100级。
3、 提升法宝获得几率,增加法宝任务取消设置。
4、 玩家将可以向系统购买颜灵果与彩虹草。
5、 调整部分门派法术:
  ★修正地府法术还阳术与天宫法术雷霆万钧存在的问题。
  ★魔王寨法术飞沙走石将不再出现命中失误情况,但依旧受到高级幸运技能、天宫门派特色、蛇蟠阵的影响。
  ★大幅提升地府法术魂飞魄散命中率,允许解除召唤兽技能所增加的良性状态。增加法术作用人数,技能每50级增加作用人数,最多2人。
6、解决战斗中出现自动下达指令的情况,这个需要给我们一点时间
[ 本帖最后由 小白 于 2008-11-18 11:06 编辑 ]

看看这是小白11:06分写的
同样注意第5点第二条

不好意思了,我自己往脸上贴金了
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4
发表于 2008-11-18 15:40:44 | 只看该作者 来自:山东
我仅代表我自己感谢你!!!

一直被动不动的秒2困扰着的人掩泪奔过。。。。。。
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5
 楼主| 发表于 2008-11-18 15:41:38 | 只看该作者 来自:江苏
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6
发表于 2008-11-18 15:43:19 | 只看该作者 来自:河北
我看看1!!



小白的链接呢!

[ 本帖最后由 我爱天兵¥ 于 2008-11-18 15:44 编辑 ]

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7
发表于 2008-11-18 15:49:10 | 只看该作者 来自:安徽
允许我提个问
修改后血量怎么计算的
比如说以前对任何满修炼的人都是1000伤害
改之后是对无修炼1000伤害而随着对方法抗减少?
到底是增强了还是改弱了,以前好歹也混个固定伤害
小白那么贱  别被他蒙了
而且我觉得这样的修改对于非魔天宫根本影响不大,不过还是感谢你的努力
注(对于某人的言论,我也很BS)
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8
发表于 2008-11-18 15:55:13 | 只看该作者 来自:山东
魔王寨法术飞沙走石与天宫法术雷霆万钧将不再出现命中失误情况,不受到高级幸运技能、天宫门派特色、蛇蟠阵的影响。

“不受到高级幸运技能、天宫门派特色、蛇蟠阵的影响。”是不是说我们的门派特色更加不管用了。。。。魔王寨和天宫的人秒天宫的时候。。100%的命中    我们的门派特色到底还有什么价值  就是为了躲避法BB。。躲避FC雷和DF毒么。。。。。强烈要求门派特色对所有的负面法术皆有效    包括龙宫的龙卷雨击
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9
发表于 2008-11-18 15:56:20 | 只看该作者 来自:山东
  观望中..............
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10
 楼主| 发表于 2008-11-18 15:56:37 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 缘梦逍遥 于 2008-11-18 15:49 发表
允许我提个问
修改后血量怎么计算的
比如说以前对任何满修炼的人都是1000伤害
改之后是对无修炼1000伤害而随着对方法抗减少?
到底是增强了还是改弱了,以前好歹也混个固定伤害
小白那么贱  别被他蒙了 ...

我是这样理解的
原来雷霆忽视修炼是即忽视自身法攻修炼,又忽视对方法抗修炼
也就是说之前的雷霆放出来,无论你修炼多少,对方抗多少都相当于,2个没有修炼的人再打
修正之后,如果你的法攻比别人法抗高打的会更多,如果你法攻比你别人低,会打的比原来少
另外,任务的时候,雷霆的伤害应该会提高,毕竟0修炼的人不多
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11
发表于 2008-11-18 16:02:47 | 只看该作者 来自:湖南
也算不上好事情 门派特色不躲飞沙了也是削弱
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12
发表于 2008-11-18 16:23:16 | 只看该作者 来自:陕西
我想知道 15%的躲避是躲避啥玩意的 搞半天又啥都躲不了了
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13
发表于 2008-11-18 16:26:01 | 只看该作者
到时候雷霆的伤害调低了还是您的功劳嘛?
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14
发表于 2008-11-18 16:51:02 | 只看该作者 来自:湖北
★魔王寨法术飞沙走石与天宫法术雷霆万钧将不再出现命中失误情况,不受到高级幸运技能、天宫门派特色、蛇蟠阵的影响。


门派特色何在
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15
发表于 2008-11-18 16:52:25 | 只看该作者 来自:江苏
小白这次这么好说话~
真是对不起TG了
突然看了下里程。。★修正地府法术还阳术与天宫法术雷霆万钧存在的问题

竟然把BUG改成了问题。。有猫腻啊

又突然看到魔王竟然不被TG特色影响

[ 本帖最后由 §开心§ 于 2008-11-18 16:56 编辑 ]
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